(06.12.2005, 20:06:23) Vor 12 Monaten startete der offizielle Betabetrieb. Kurz vor dem ersten Geburtstag wurde die Fahrer-ID #10.000 vergeben. Alles was sonst noch passiert ist und alles was euch in Zukunft noch erwartet, haben wir hier für euch zusammengefaßt.
Am 3. Dezember 2004 ging Gummigeruch online ? das erste Browsergame, bei dem es nicht um Strategie geht, sondern um echte Rennaction. Hier fahren die Mitspieler ?live? gegeneinander auf virtuellen Kartbahnen. Seit dem Start vor mittlerweile einem Jahr hat sich einiges getan. Grund genug für einen Blick zurück ? und einen nach vorn Was hat sich alles getan in den letzten 12 Monaten, was kommt wohl in den nächsten auf die Mitspieler zu?
Während zum Beginn der Betaphase vor einem Jahr nur eine Liga existierte, in der sich 10 Fahrer tummelten, musste schon nach wenigen Tagen eine zweite Liga eröffnet werden. Heute fahren die Mitspieler (schon kurz vor dem ersten Geburtstag wurde die Fahrernnummer 10.000 vergeben) in insgesamt vier Ligen gegeneinander, die wiederum aus 85 Unterligen, sogenannten Staffeln, bestehen. Sie kommen aus Deutschland und allen seinen Nachbarländern.
Zusätzlich zum Ligabetrieb (dem Herzstück von Gummigeruch) und dem Zeitfahr-Wettbewerb wurde kurz nach dem Ende der Betaphase der Duellmodus eingeführt, bei dem sich die Fahrer beliebig gegenseitig fordern dürfen. Ergänzt wurden die Duelle durch eine XML-Schnittstelle, mit der externe Entwickler direkt auf die Gummigeruch-Engine zurückgreifen und eigene Cups entwickeln können. Derzeit laufen schon zwei externe Wettbewerbe.
Und wie bei jedem Rennspiel ist die Anzahl und Verschiedenartigkeit der Strecken ausschlaggebend für den Rennspaß. Aus den ursprünglich 3 sind mittlerweile 14 Strecken geworden ? und weitere sind in der Entwicklung.
Für die Fahrer wurde begleitend dazu massiv in die Rennvorbereitung investiert: während man zu Anfang noch recht ?blind? in seine Rennen starten musste, lässt sich heute jeder Gegner nach Strich und Faden anhand von detaillierten Statistiken vorab analysieren: auf welcher Strecke ist er gut, auf welcher schlecht? Wie stark weicht seine Performance pro Rennen ab? Das verstärkte den taktischen Bereich des Spieles massiv.
Schon immer wurde großes Augenmerk auf die Gerechtigkeit gelegt. Darum erhalten Premium-Accounts auch keinen Vorteil im Renngeschehen (wie schnellere Karts oder Ähnliches) , sondern ?nur? Vorteile im ?Drumherum? (z.B. stehen die Statistiken nur den sogenannten Bestechern zur Verfügung). Außerdem wurden Tools eingeführt, um den Unterschied verschiedener Browser- und Rechnerkonfigurationen auszugleichen ? damit Mitspieler mit langsameren Computern keine Vor- oder Nachteile gegenüber solchen mit schnelleren Rechnern haben.
Was sich aber am meisten entwickelte in den letzten 12 Monaten ist die Community, die ? nach Meinung der Mitspieler ? das Spiel so besonders macht. Zum Austausch bietet sich heute nicht nur die Ingame-Mailfunktion, das ?Staffelgeflüster? (Shoutbox für die Fahrer einer Staffel) und der ?Stammtisch? (das offizielle Forum) an, sondern auch die ?Gummigeruch-Post? (das inoffizielle Weblog des Fahrerlagers) und das ?Radio Fahrerlager? (der ebenso inoffizielle Fahrer-Podcast).
Und die Zukunft? Nach der heißen Entwicklung der vergangenen Monate stehen nicht minder aufregende Wochen und Monate bevor: Einen großen Schritt wird in Kürze die Gummigeruch Engine machen, die derzeit von der "Rennkommission" mit einigen bahnbrechenden neuen Funktionen erweitert wird. Dazu werden weitere neue Strecken entwickelt, die auf diese neuen Features zugreifen können.
Bleifuß oder Hasenfuß? Zeige es uns: rein ins Kart und rauf auf die Strecke! Spür das Adrenalin, das Kribbeln in den Fingern, den Schweiß auf der Stirn, wenn dein Gegner dir im Nacken sitzt Werde Teil der internationalen Kart-Elite und setze dich an die Spitze! In der Liga, im Zeitrennen und im direkten Duell. Also los! Warte nicht länger und bring den Asphalt zum Kochen: Schmecke das Öl, lausche den Motoren und rieche das Gummi!
Bei Gummigeruch erwartet dich echte Live-Action und kein Manager-Gefrickel. Du fährst also wirklich selbst um Ruhm und Ehre!
(19.08.2010, 09:53:52) Zum mittlerweile 35. Mal startet am 29.08.2010 eine Liga- und Zeitfahrsaison beim Kart Browsergame Gummigeruch.de! Seit nunmehr fast 6 Jahren messen sich die derzeit 2.100 Spieler mit virtueller Kart-Renn-Lizenz im wöchentlichen Wettstreit um Auf- und Abstieg oder die beste Zeitfahr-Zeit, um sich nach 9 Wochen womöglich sogar „Weltmeister“ nennen zu dürfen.
(13.08.2008, 18:25:30) Ein Live-Rennspiel wie "Gummigeruch" lebt von der Auswahl an Strecken. Die Rennkommission freut sich deshalb, eine neue Strecke anbieten zu können.
(21.04.2007, 01:15:58) Bald steht der internationale Tag der Arbeit an: am 1. Mai nämlich. Die Rennkommission von Gummigeruch findet, dieser Tag ist Grund genug, dass sich alle Fahrer einmal richtig anstrengen und die Community gesammelt »Gas gibt«. Dafür gibt's dann auch was für alle:
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.
Ubisoft schließt Studio hinter Rainbow Six Mobile, über 70 Mitarbeiter verlieren ihren Job
(08.01.2026, 11:11:06) Das kanadische Halifax-Studio von Ubisoft wird geschlossen, was zur Entlassung von mehr als 70 Mitarbeitern führt. Dies geschieht nur wenige Wochen nach der Gründung einer Gewerkschaft durch die Angestellten.