Massenserver für The Elder Scrolls Online angekündigt
(24.10.2012, 09:42:00) Im MMORPG The Elder Scrolls Online soll es maximal zwei, dafür riesige Server geben.
Zenimax Online, Entwickler des MMORPGs The Elder Scrolls Online gaben neue Informationen zum kommenden Rollenspiel bekannt. So plane man derzeit, nur einen, maximal zwei Server für das Spiel anzubieten. Eine spezielle Technologie würde diese sogenannten Megaserver ermöglichen. Damit sollen alle Spieler in einer großen Spielwelt agieren können. So soll man immer genügend Mitspieler finden und auch ein eventueller Serverwechsel zu Freunden wäre dann unnötig. Zenimax überlegt derzeit nur, ob man einen weltweiten Server oder zwei - einen für die amerikanischen Länder und einen für Europa - anbieten werde.
Zudem wurde bekannt gegeben, dass man die Hero-Engine für das Speil nun nicht mehr verwendet, sondern eine eigene Engine von Grund auf programmiert hätte. Die Hero-Engine wurde anfänglich nur für Testzwecke genutzt. Das MMORPG soll 2013 erscheinen.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online spielt rund 1.000 Jahre vor den Ereignissen des RPGs The Elder Scrolls V: Skyrim. Die drei Fraktionen Daggerfall Covenant, Ebonheart Pact und Aldmeri Dominion befinden im Krieg miteinander und der King of Worms plant, mit dem Daedra-Lord Molag Bal das Reich zu unterwerfen.
Ihr erstellt euch einen Helden, entscheidet euch für eine Fraktion und erledigt Quests, kämpft gegen Monster, steigt in Dungeons hinab und verbessert euren Recken.
(27.08.2013, 09:00:00) Auf der gamescom kündigten Zenimax und Bethesda überraschend an, dass das MMORPG The Elder Scrolls Online ein klassisches Abo-Modell bekommen würde. Und das zu einer Zeit, in der immer mehr Free to Play-Spiele erscheinen.
(12.07.2013, 13:21:00) Matt Firor, Game Director von The Elder Scrolls Online gab in einem Interview einen Hinweis darauf, dass das Spiel kein klassisches MMORPG werden könnte.
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