(23.01.2007, 11:07:58) Nachdem in der Vergangenhiet die Zahl der Blockierer leider stetig zugenommen hat und ich immer wieder von Spielern auf das Problem aufmerksam gemacht wurde, hab ich den Punkt ganz oben auf meine Updateliste gesetzt. Mit der Version 1.4 möchte ich das Problem nun angehen.
Neu kann man nun bei jedem Spiel eine Zugzwangzeitraum angeben. Ein Spieler, der das Zeitlimit überschreitet, wird nach Ablauf der Frist einfach übersprungen. Wann das Zeitlimit überschritten wird, wird nun auch in der Spielinfo angezeigt.
Von dem Update sind zur Zeit aber nur Spiele mit mehr als zwei Spielern betroffen. Bei Duellen könnte man das "Aussetzen" missbrauchen, um sich vor dem setzen einer Linie zu drücken. Ich möchte das daher hier zur Diskussion stellen. Wenn jemand eine gute Idee hat, wie man das Problem in den Griff bekommt wäre ich für ein Kommentar dankbar.
PS: Der Standardzugzwang ist auf 14 Tage eingestellt. D.h. in 14 Tage werden die ersten Züge erzwungen. Bis dahin muss das System noch Daten sammeln.
Superkäsi ist eine aufgebohrte Mehrspielerversion von Käsekästchen, das man ursprünglich auch auf kariertem Papier spielen konnte. In der jetzigen Phase würde die Bezeichnung "Such- und Knobelspiel" vermutlich am besten passen. Die Regeln sind recht einfach. Man muss allerdings ein wenig Geduld mitbringen, da das Spiel rundenbasiert abläuft und der jeweils nächste Spieler per E-Mail an seinen Zug erinnert wird. Ein Spiel kann daher mehrere Tage bis Wochen dauern (abhängig von Spieleranzahl und Spielfeldgröße). Ideal für Spieler, die gelegentlich ne kleine Abwechslung brauchen aber nicht viel Onlinezeit für ein komplexes Onlinespiel aufbringen können.
(05.11.2007, 13:03:19) Kein Reinigungsmittel sondern eine JavaScript Technik (Ajax) wird den SuperKäsi-Traffic in Zukunft auf ein Minimum reduzieren. D.h. anstatt wie bisher die komplette Seite bei jedem Zug neu zu laden, wird nun nur noch der betroffene Teil des Spielfeldes aktualisiert.
(04.12.2006, 09:17:13) Was bisher in SuperKäsi ganz klar zu kurz kam waren die Communityfunktionen. Man spielt zwar nicht alleine aber die Mitspieler blieben bisher dennoch meistens unbekannt. Mit der Version 1.3 soll sich das nun ändern.
(20.11.2006, 21:31:40) Neben einigen unsichtbaren Änderungen in der Programmlogik ist SuperKäsi um eine neue Spieloption erweitert worden. Zudem wurde die Ladezeit für alle nicht-IE6 Browser deutlich verbessert.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.