Nearly instant Bug support

(27.06.2008, 18:00:55) Die Prügeleien können in Zukunft noch Fehlerfreier stattfinden, da Bugs oder Feature requests auf jeder Seite eingetragen werden können.

Mit einem kleinen Kasten am Rande der Seite ist es nun möglich Bugs ohne Umstände zu melden, eventuell die ein oder andere Frage zu stellen oder aber auch ein Feature zu erfragen.

Gewöhnlich werden die Anfragen am nächsten Tag bereits beantwortet oder je nach Größe gleich behoben.

Die Mitspielerzahl ist inzwischen auf 150 angestiegen. Noch fehlt der richtige Durchbruch, der Bekanntheitsgrad steigt langsam aber stetig.

Autor: Redaktion

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Spiel offline Browsergames Strategie Anime

Das Spiel lehnt an das alte Prügelpause Konzept von Lycos an. Hier kurz zusammengefasst die wichtigsten Dinge: - 5 einzigartige, animierte Charactere - Turniersystem und Chat fast fertiggestellt - Zeitaufwand kann jeder selbst bestimmen - Ein ideales Spiel für zwischendurch - Einfache und Unkomlizierte Bedienung - Internes Nachrichtensystem - Kostenlos von vorne bis hinten - Ein Forum für die Community Das Spieleprinzip: Einen Kampf startet man in wenigen Schritten: 1. Als erstes wählt man seinen Lieblingskämpfer aus. 2. Danach kann man die Kampftaktik festlegen, diese besteht aus Angriff und Verteidigung. 3. Im letzten Schritt gibt man einen Kampfschrei ein und schickt den Kampf an einen Gegner. Das kann ein Freund sein, oder ein anderer Spieler der gerade online ist. Per Zufall geht natürlich auch. 4. Wenn der Gegner nun angenommen hat, kann man sich den Kampf in einer 10-20 Sekunden Animation anschauen.

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