(20.06.2008, 10:17:49) Das Spiel mit dem alten Prügelpausekonzept macht Fortschritte. Mit 100 registrierten Spielern findet sich nun fast immer ein Kampfpartner.
Vor wenigen Tagen noch schier ausgestorben, inzwischen ist wieder was los in der Prügelszene.
Wenn die Spielerzahlen weiterhin derart ansteigen lohnt es sich auch die Turniere freizugeben.
Die bisherige Testphase lief soweit ohne Probleme, es gab keine Bugs die den Spielfluss unterbrochen hätten und das wollen wir auch in Zukunft so belassen.
In diesem Sinne, schaut mal vorbei und überzeugt euch von dem Spiel.
Das Spiel lehnt an das alte Prügelpause Konzept von Lycos an. Hier kurz zusammengefasst die wichtigsten Dinge: - 5 einzigartige, animierte Charactere - Turniersystem und Chat fast fertiggestellt - Zeitaufwand kann jeder selbst bestimmen - Ein ideales Spiel für zwischendurch - Einfache und Unkomlizierte Bedienung - Internes Nachrichtensystem - Kostenlos von vorne bis hinten - Ein Forum für die Community Das Spieleprinzip: Einen Kampf startet man in wenigen Schritten: 1. Als erstes wählt man seinen Lieblingskämpfer aus. 2. Danach kann man die Kampftaktik festlegen, diese besteht aus Angriff und Verteidigung. 3. Im letzten Schritt gibt man einen Kampfschrei ein und schickt den Kampf an einen Gegner. Das kann ein Freund sein, oder ein anderer Spieler der gerade online ist. Per Zufall geht natürlich auch. 4. Wenn der Gegner nun angenommen hat, kann man sich den Kampf in einer 10-20 Sekunden Animation anschauen.
Eine neue Geheimwaffe - Der Prügelkampf geht weiter
(07.07.2008, 10:32:41) Mit einer dritten Geheimwaffe die sehr mächtig ist, können nun auch die etwas stärkeren Spieler wieder Spass am Prügeln und Geldausgeben haben.
(27.06.2008, 18:00:55) Die Prügeleien können in Zukunft noch Fehlerfreier stattfinden, da Bugs oder Feature requests auf jeder Seite eingetragen werden können.
(12.06.2008, 14:52:06) Endlich ein Nachfolger der so beliebten Prügelpause von Lycos. Inzwischen ist Funfury.de weitgehend frei von Bugs und nun auf der Suche nach Mitspielern.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.