(14.03.2010, 10:30:31) Viel hat sich getan in der Weiterentwicklung. Wir konnten etliche neue Dungeons fertigstellen, es gibt eine neue Schlachtenkarte, um das verbesserte Schlachtensystem zu testen und ein neues Feature, die Abenteuer sowie eine neue Arena für Ligen und Turniere.
Im Dungeon "Das alte Gericht" versucht ihr zu ergründen, warum sämtliche
Arbeiter weglaufen, anstatt sich um den Umbau des alten Gerichtes zu
kümmern.
Im Namen Gottes: Die Helden eilen einer jungen Frau in Bedrängnis zu
Hilfe, und erklären sich bereit, sie zu ihrem Schiff zu eskortieren.
Helden wider Willen: Was eigentlich ein geruhsamer Besuch in einer
Taverne werden sollte, wird schnell zu einer nervenaufreibenden
Aneinanderreihung von unfreiwilligen Heldentaten.
Dunkles Erwachen: Nach einem eher langweiligen Auftrag beschliesst ihr,
euch den Reisemief mit gehörig Bier herunter zu spülen. Mit dem, was
euch in der Taverne erwartet, habt ihr jedoch nicht gerechnet.
Das Tor der Schwarzelfen: Mit diesem neuen Dungeon nähert sich die
Hintergrundgeschichte von Forakesh ihrem Ende. Die Helden treffen hier
auf alte Bekannte und erfahren mehr über die Hintergründe der
Untoten-Plage, die einen dunklen Schatten über Forakesh wirft.
Für das kürzlich verbesserte Schlachtensystem gibt es eine neue
Schlachtenkarte:
Die Schlacht um Herzburg - Auf dieser Karte können je insgesamt 28
Helden in 4 unterschiedlich großen Regimentern gegeneinander antreten.
Neu eingeführt bei den Schlachten wurde mit dieser Karte die Funktion
der Eroberung, bei der eine Gruppe bspw. eine gegnerische Burg oder
einen 'herumliegenden' Schatz erobern kann.
Um dem Spiel eine neue Dimension hinzuzufügen, wurde für das Design die
Möglichkeit geschaffen, 'Abenteuer' zu gestalten. Ein Abenteuer ist eine
Art Mini-Dungeon, den ein Held alleine Besucht, und in dem es nicht nur
kleinere Kämpfe geben kann, sondern das bspw. durch Entscheidungen, die
der Spieler im Abenteuer trifft, seinen Verlauf verändern kann. Als
erstes Abenteuer steht Helden, die bereits zum dritten Mal als Legende
wiedergeboren wurden, das Abenteuer "Ehre, wem Ehre gebührt" zur
Verfügung. Weitere Abenteuer für alle Spieler werden bald folgen.
Zur Verbesserung des Liga- und Turnierbetriebes wurde die Arena komplett
neu programmiert. Die neue Arena ist mit einer schicken Ajax-Oberfläche
nun in World of Dungeons integriert. Für Teilnehmer und Veranstalter
wird der Gebrauch der Arena hierdurch angenehmer und unkomplizierter.
Zur Feierlichen Einweihung findet auf allen Welten ein großes Turnier
statt.
Bestehe Abenteuer und gefahrvolle Kämpfe. Erwirb Ruhm und die Anerkennung deiner Kameraden. Finde wertvolle Schätze und magische Gegenstände. Bei World of Dungeons ist all das für dich möglich.
Sei ein Held – zusammen mit der Gruppe!
Erlebe die Welt der Dungeons, Monster und Helden als Barbar, Magier oder einer der vielen anderen Heldenklassen. Erforsche mit deinen Mitstreitern dunkle Höhlen, besiege unheimliche Gegner und finde mächtige Ausrüstung.
Teamplay ist hierbei Pflicht – nur in einer Gruppe, die die Vorteile der Klassen und Völker miteinander kombiniert, wirst du alle Herausforderungen meistern können. Du wirst schnell eine Gruppe Gleichgesinnter finden, mit denen du gemeinsam die Einzeldungeons und Questreihen bestehst. In der Gruppe ist die Aufgabenverteilung wichtig. Manche Klassen können nur draufhauen, andere die Gruppe zusätzlich mit besonderen Kräften unterstützen oder Verletzte heilen. Das Kampfsystem ist hierbei sehr flexibel, Angriffe und Pushs können gezielt abgezählt und geplant werden, um den besten Weg durch einen Dungeon zu finden.
Zwischen den Expeditionen in die Dungeons können sich die Helden im Kolosseum messen - ob im Zweikampf oder mit der gesamten Gruppe auf einem Turnier.
Die Kämpfe werden nicht in Echtzeit gespielt, sondern zu bestimmten Zeiten automatisch berechnet. Vorher gibst du an, was dein Held tun soll – ob er in der ersten Runde mit dem Schwert einen Feind niederstreckt oder die Gruppe mit Kräutertee stärkt, liegt in deiner Hand. Dadurch kannst Du mit vielen Spielern gemeinsam spielen, ohne gleichzeitig online sein zu müssen. World Of Dungeons ist mit einem Aufwand von wenigen Minuten bis mehreren Stunden täglich spielbar.
Das Spiel hat eine hohe Spieltiefe – zahlreiche Dungeons und Fertigkeiten warten darauf, freigeschaltet und entdeckt zu werden, und über 20000 verschiedene Gegenstände erwarten Dich!
Willst du mit anderen zusammenspielen und dabei eine riesige Spielwelt mit der Macht deiner Fantasie zum Leben erwecken? Dann ist „World of Dungeons“ das perfekte Spiel für dich!
Das Wichtigste auf einen Blick:
WoD kann kostenlos bei vollem Spaß gespielt werden
Übernehme bis zu 3 Helden pro Welt gleichzeitig
Besuche über 100 verschiedene Dungeons
Finde abertausende Gegenstände für deine Helden
Starte auf einer neuen Welt als Nachfahre deines vorherigen Helden für neue Herausforderungen
16. September 2011: Patrizier Online, World of Dungeons, Goodgame Studios, Renations
(16.09.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Open Beta von Patrizier Online, eine neue Runde im Browsergame World of Dungeons, neue Mitarbeiter bei den Goodgame Studios und die Ankündigung des Browser-Strategiespiels Renations.
(21.08.2010, 10:11:13) Endlich ist es wieder so weit, die nächste Welt wird am 23. Sept. 2010 neu gestartet und natürlich gibt es auch diesmal wieder einige kleinere Änderungen.
(17.03.2010, 11:03:13) Algarion wird am 18. März 2010 neu gestartet, die Kämpfe beginnen am 21. März zwischen 18:00 und 19:00 Uhr. Die Anmeldung ist allerdings jetzt schon geöffnet. Geplant sind Änderungen vor allem in der Kräuterkunde und an den Waffen, ausserdem warten wieder einige neue Dungeons auf Veröffentlichung.
(20.10.2009, 12:09:14) Es ist an der Zeit, unsere laufenden Welten Galderion und Herokesh abzuschliessen und die Helden in den wohlverdienten Ruhestand zu schicken. Dieses Ende bedeutet aber auch einen Neuanfang, denn Galderion wird kurze Zeit später mit neuen Regeln wiedereröffnet.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.