(08.03.2009, 13:26:23) Wie im Entwickler-Blog bereits angekündigt, haben die Neagora-Entwickler in der heutigen Nacht alle geplanten Updates implementiert.
So kann ab Sofort jeder Spieler an der großen Keilerei, einem Kampf, in dem sich alle Teilnehmer in verschiedenen Kategorien im Einzelkampf bekämpfen, teilnehmen. Je nach Erfahrungs-Punkten können so mit jedem Tag Erfahrungs-Punkte, Gruppen-Punkte, Kampf-Punkte und natürlich ein sattes Preisgeld erkämpft werden.
Die große Keilerei wird insgesamt in vier Runden, die allesamt zwischen 3:00 Uhr und 5:00 Uhr stattfinden, ausgetragen. In jeder Runde stehen sich die Teilnehmer jeweils im Einzelkampf gegenüber. Die Berechnung erfolgt in Echtzeit, so kann ein Spieler, der in der zweiten Runde, die gegen 4:00 Uhr zu ende ist, verliert und nicht verletzt wird, sofort wieder weiterarbeiten, ohne bis 5:00 Uhr warten zu müssen.
Eine Rolle in den Kämpfen spielen alle bisher bekannten Faktoren sowie die neu eingeführten Kampf-Punkte, die im Menü auf der rechten Seite unter den Premium-Punkten zu finden sind. Jeder Kampf, egal ob Einzelkampf oder in der großen Keilerei, bringt ab Sofort, neben Erfahrungs- und eventuellen Gruppen-Punkten, auch Kampf-Punkte mit sich, die sich aus der Stärke des angegriffenen Gegners errechnen.
Des Weiteren wurde ein neuen Gegenstand in das Spiel implementiert, das "Buch der Kampferfolge". Mit diesem Buch kann der Erfolg aller Spieler in der großen Keilerei eingesehen und verglichen werden. Zusätzlich wurde mit dem Update die Online-Zahl in der oberen rechten Ecke mit einem Link versehen, der zu einer neuen Onlineliste führt.
Neagora ist ein neues Browserspiel, das in einer fiktiven Zeit spielt. Zu Beginn startest du mit einem Charakter auf einem zufälligen und freien Land. Im Laufe des Spiels kannst du durch die verschiedensten Länder ziehen, Fähigkeiten erweitern und eigene Landstücke kaufen und ausbauen. Du bist auf der Suche nach unterschiedlichen und wertvollen Gegenständen. Unterwegs begegnest du anderen Spielern, stößt auf Gefahren, aber auch gemeinsam in einer Gruppe kannst du neue Gegenden erkunden und gemeinsam an Aufgaben herantrauen.
(10.08.2009, 09:08:27) Heute vor einem Jahr, am 08.08.2008 um 08:08:08 Uhr hat Neagora erstmals seine Pforten geöffnet. Mittlerweile liegt auch das schon wieder ein Jahr zurück und das Team hinter Neagora blickt auf ein durchweg erfolgreiches Jahr zurück! Unzählige neue Funktionen wurden realisiert, Fehler umgehend beseitigt und viele Vorschläge der Community umgesetzt.
(29.06.2009, 22:55:13) Heute Nacht wurde Neagora erneut um einige Funktionen erweitert. Mit über 300 bearbeiteten Dateien fast das änderungsreichste Update überhaupt. Große Änderungen gab es vor allem im Kampfsystem und der Kampfstrategie.
(11.05.2009, 21:32:38) Soeben haben die Neagora-Entwickler einen Zwischenstand ihrer Arbeiten veröffentlicht und dem Spiel neue "Usability-Funktionen" wie BB-Code-Buttons oder Gruppen-Nachrichten spendiert.
(04.04.2009, 15:58:15) In der gestrigen Nacht hat das Neagora-Entwicklerteam ein weiteres Update eingespielt. Mit diesem Update wurden viele geplante Änderungen am Systemkern vorgenommen und einige kleine, teilweise auch sicherheitsrelevante, Verbesserungen implementiert.
Nach umfangreichen Tests und Feedback der Community beginnt der Rollout in mehreren Wellen. Die erste Welle umfasst Server in Europa und Asien. Du erfährst, welche Neuerungen und Verbesserungen dich erwarten und wie diese die Spielerfahrung verbessern.
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