(19.08.2005, 12:14:16) Gerüchte gab es schon länger, nun wurden sie zum ersten mal auf der Karte gesichtet: Partisanen treiben ihr Unwesen!
Damit haben diese vom Computer gesteuerten und grundsätzlich feindlich eingestellten Einheiten Einzug ins Online Wargame gefunden. Bei Eroberungen von Städten oder aber auch zufällig tauchen diese Einheiten nun auf und verwüsten ganze Landstriche. Herrscher sollten auf Ihre Berater achten, denn diese kündigen an, wenn eine solche Truppe gesichtet wurde. Nun gilt es also, schnelle Eingreiftruppen bereit zu halten.
Außerdem übergeben wir nun bei der Löschung eines Accounts dessen Ländereien und Städte ebenfalls einem Partisanenführer. Somit können die Felderweiterungen zukünftig noch erobert werden und verschwinden nicht von der Karte.
Zusätzlich kleines Fixes durchgeführt ( Kampfwerte der leichten und schweren Kradeinheiten angepasst, Trefferchance der Flak gegen Flieger leicht gesenkt, Gebäudevorraussetzungen geändert) sowie ein neues Pic-Tutorial online gestellt: Die amphibische Landung. Bild für Bild erklären wir, wie Truppen an Land gehen und dort eine Stadt oder ein Versorgungsdepot errichten.
Das Online Wargame [OLW] zeichnet sich durch taktischen Tiefgang, eine große Einheitenvielfalt und die strategische Karte aus. Dieses Spiel richtet sich an alle Liebhaber von ausgeklügelten Frontverläufen, geschickter Einheitenpositionierung und erfolgreicher Kriegsführung unter Ausnutzung der Einheitenvielfalt und Berücksichtigung der Nachschubwege. Es ist am ehesten mit den großen Konfliktsimulationen (CoSim) der Brett- und Tabletopspielerschaft zu vergleichen. Genau deswegen mögen Fans des OLW dieses Game. Viele Strategiespiele können mit tollen Grafiken und erstklassig komplexen Wirtschaftssystemen aufwarten. Das OLW möchte sich hier bewusst differenzieren. Die Stärken des bereits 7 Jahre alten Browsergames liegen klar in der Hexfeldkarte und der Vielzahl an Möglichkeiten der Kriegsführung. Im OLW geht es um Schlachten - und darauf soll sich der Spieler konzentrieren können.
(08.09.2006, 06:40:55) Endlich ist es soweit! Wir gehen in die 3. Runde des Online Wargame auf der Spielwelt 1. Es sind viele, viele neue Features auf Wunsch der Community ins Spiel eingebaut worden. Hier ein kleiner Ausschnitt:
(02.03.2006, 19:39:00) Nachdem wir noch ganz schnell vor Rundenstart die Karte überarbeitet haben um allen Spielern faire Startvorraussetzungen zu geben, geht es nun endlich los und die Anmeldung zur 2. Runde ist möglich.
(22.02.2006, 12:46:10) Am Mittwoch den 01.03.2006 werden wir die neue Runde im Online Wargame starten. Bisher verlaufen die Tests des neuen Kampf- und Bewegungssystems sehr gut und wir sind zuversichtlich den geplanten Termin halten zu können.
(13.02.2006, 19:53:33) Während das Speedevent noch unter den bekannten Vorraussetzungen läuft, wird auf Spielwelt 1 aktuell das neue Bewegungs- und Kampfsystem getestet. Bisher läuft alles sauber, aber wir werden beides noch bis zum Start von Runde 2 (geplanter Beginn: Ende Februar) ausführlich testen.
(25.01.2006, 22:09:06) Das OLW Weihnachtsevent wurde beendet. In 18 Sektoren kämpften jeweils 8 Spieler gegeneinander und mussten zum Stichtag 22.01.2006 eine neutrale Insel in der Mitte der Map eingenommen haben.
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(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.