(27.06.2005, 21:22:05) Mit dem Feature der Regentschaft steht den Bewohnern des cosmos nun das weite Feld der Politik offen. Mit allen seinen Höhen und Tiefen.
Jede Spezies kann ein Oberhaupt wählen, durch welches sie dann vertreten wird. Davor können sich Anwärter in der Kandidaturphase aufstellen lassen. Dabei dürfen sie ein Wahlversprechen abgeben, an welchem der Wähler sie später messen kann.
Gewinnt ein Spieler die Wahl, stehen ihm als neuem Regenten folgende Möglichkeiten offen. Über Steuern kann er Gelder sammeln, welche für bestimmte Aktionen nutzbar sind, z.B. Anschläge auf andere Spieler oder auch deren Unterstützung, ganz wie er will. Derzeit existieren bereits fast ein Dutzend Aktionsmöglichkeiten, ( z.B. Verbesserung des SK ErzAbbaus, Anschläge auf die Werften usw.) welche im Laufe der Zeit aber noch erweitert werden.
Der Regent ist bei der Ausübung seiner Macht an keine Vorgaben gebunden, er muss nur aufpassen, dass ihn die Spieler a) nicht bei der nächsten Wahl abwählen, oder b) ein Misstrauensvotum stellen. Wird dieses von einer bestimmten Zahl Spieler unterstützt, gibt es Neuwahlen. ( dies ist je nach Spezies unterschiedlich geregelt). Wir dürfen uns also auf hitzige Wahlkämpfe und spannende Regentschaften freuen. Möge die Mehrheit mit euch sein.
Willkommen im xenocosmos, wo du allein deinen Weg bestimmst. Wähle z.B. deinen Startaccount. Werde ein Kolonieverwalter und expandiere auf neue Planeten und baue ein Wirtschaftsimperium auf. 16 Ressourcen und Industriegüter warten darauf, von dir abgebaut und an den Mann gebracht zu werden. Oder aber spiele den Captain eines Raumkreuzers. Vom Händler ( welcher Waren zwischen Kolonien transferiert), über Minister einer interstellaren Allianz, Bergbauspezialist bis hin zum Just in Time Lieferant lannst du alles tun was du möchtest. Mache Gewinn und baue dann bei einem Kolonieverwalter neue Schiffe. Baue dir eine Flotte aus Raumschiffen auf und nutze sie für deine Zwecke. Alles ist möglich. Features: - durch das Zweiaccountsystem bietet xenocosmos die Möglichkeit, wirklich zusammenzuspielen. Eine Kolonie ist allein nicht lebensfähig, sie benötigt Skipper, welche ihre Waren kaufen, neue Planeten kolonisieren oder wichtige Ressourcen heranbringen. Im anderen Fall benötigen die Schiffe allerdings die Werften der Kolos und ihren Treibstoff. Das Prinzip ist also: Arbeitet zusammen, schlagt eure Konkurrenten. - Das Spiel ist deutlich anspruchsvoller als nur baue und zerstöre - Es wird keine Resets im Konzept von xenocosmos geben. Nur falls unbedingt nötigt starten wir neu, ansonsten ist das Spiel darauf ausgelegt, endlos zu laufen. -Anfänger erhalten jederzeit Hilfe über den Support oder auch vielfach von Mitspielern. Dies ist dein Portal in die Zukunft, Tritt ein.
(14.01.2007, 11:50:37) Xenocosmos startet mit einem neuen Betreiberteam eine neue Runde. Am 14.01.2007 wird ein Reset der Datenbank gestartet. Am selben Tag wird auch um 15 Uhr die Regestrierung wieder freigeschaltet.
(20.05.2006, 09:28:54) Das Kampfsystem wird am Sonntag, 21.05.2006 um 12:00 Uhr aktiviert. Grundsätzlich ist kein Spieler angreifbar. Er bekommt in seinen Einstellungen einen Schalter, um den Kampfmodus zu aktivieren. Forschen und aufrüsten kann man aber auch ohne den Kampfmodus zu aktivieren, dies dient dem Schutz von neuen Spielern.
(22.12.2005, 13:19:33) Der Termin für den Reset und damit für einen kompletten Neuanfang im xenocosmos ist der 23.12.2005. Ab 11:00 Uhr ist es möglich, sich zu registrieren und das Spiel zu beginnen.
(23.08.2005, 18:16:38) Um neun Spielern einen besseren Einstieg zu geben, haben wir eine weitere Galaxie mit 400 Kolonien eröffnet. Dort gibt es also wieder genug Möglichkeiten, um den Anschluss zu schaffen. Einen Durchgang (über Wurmlöcher) von Galaxie 1 in die neue Galaxie wird es erst geben, sobald die Wirtschaft dort in Gang gekommen ist.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.
Ubisoft schließt Studio hinter Rainbow Six Mobile, über 70 Mitarbeiter verlieren ihren Job
(08.01.2026, 11:11:06) Das kanadische Halifax-Studio von Ubisoft wird geschlossen, was zur Entlassung von mehr als 70 Mitarbeitern führt. Dies geschieht nur wenige Wochen nach der Gründung einer Gewerkschaft durch die Angestellten.