Neuwahlen im Sommer

(27.06.2005, 21:22:05) Mit dem Feature der Regentschaft steht den Bewohnern des cosmos nun das weite Feld der Politik offen. Mit allen seinen Höhen und Tiefen.

Jede Spezies kann ein Oberhaupt wählen, durch welches sie dann vertreten wird. Davor können sich Anwärter in der Kandidaturphase aufstellen lassen. Dabei dürfen sie ein Wahlversprechen abgeben, an welchem der Wähler sie später messen kann.

Gewinnt ein Spieler die Wahl, stehen ihm als neuem Regenten folgende Möglichkeiten offen. Über Steuern kann er Gelder sammeln, welche für bestimmte Aktionen nutzbar sind, z.B. Anschläge auf andere Spieler oder auch deren Unterstützung, ganz wie er will. Derzeit existieren bereits fast ein Dutzend Aktionsmöglichkeiten, ( z.B. Verbesserung des SK ErzAbbaus, Anschläge auf die Werften usw.) welche im Laufe der Zeit aber noch erweitert werden.

Der Regent ist bei der Ausübung seiner Macht an keine Vorgaben gebunden, er muss nur aufpassen, dass ihn die Spieler a) nicht bei der nächsten Wahl abwählen, oder b) ein Misstrauensvotum stellen. Wird dieses von einer bestimmten Zahl Spieler unterstützt, gibt es Neuwahlen. ( dies ist je nach Spezies unterschiedlich geregelt). Wir dürfen uns also auf hitzige Wahlkämpfe und spannende Regentschaften freuen. Möge die Mehrheit mit euch sein.

Autor: Redaktion

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xenocosmos

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Willkommen im xenocosmos,
wo du allein deinen Weg bestimmst.
Wähle z.B. deinen Startaccount. Werde ein Kolonieverwalter und expandiere auf neue Planeten und baue ein Wirtschaftsimperium auf. 16 Ressourcen und Industriegüter warten darauf, von dir abgebaut und an den Mann gebracht zu werden.
Oder aber spiele den Captain eines Raumkreuzers. Vom Händler ( welcher Waren zwischen Kolonien transferiert), über Minister einer interstellaren Allianz, Bergbauspezialist bis hin zum Just in Time Lieferant lannst du alles tun was du möchtest. Mache Gewinn und baue dann bei einem Kolonieverwalter neue Schiffe. Baue dir eine Flotte aus Raumschiffen auf und nutze sie für deine Zwecke. Alles ist möglich.
Features:
- durch das Zweiaccountsystem bietet xenocosmos die Möglichkeit, wirklich zusammenzuspielen. Eine Kolonie ist allein nicht lebensfähig, sie benötigt Skipper, welche ihre Waren kaufen, neue Planeten kolonisieren oder wichtige Ressourcen heranbringen. Im anderen Fall benötigen die Schiffe allerdings die Werften der Kolos und ihren Treibstoff. Das Prinzip ist also: Arbeitet zusammen, schlagt eure Konkurrenten.
- Das Spiel ist deutlich anspruchsvoller als nur baue und zerstöre
- Es wird keine Resets im Konzept von xenocosmos geben. Nur falls unbedingt nötigt starten wir neu, ansonsten ist das Spiel darauf ausgelegt, endlos zu laufen.
-Anfänger erhalten jederzeit Hilfe über den Support oder auch vielfach von Mitspielern.
Dies ist dein Portal in die Zukunft,
Tritt ein.

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