(20.11.2007, 15:00:56) Wurde in letzter Zeit mit der Einführung der Moral und der Reservierung eines ganzen Ozeans für Spieler mit maximal 5 Inseln das Augenmerk vor allem auf Neueinsteiger und "schwächere" Spieler gerichtet, so wendet sich das neue Feature "Piraten" hauptsächlich an aktive, stärkere Spieler.
Wer nach dem Motto spielt "Ich brauche Gegner, keine Opfer", ist bei den computergesteuerten Piraten genau richtig. Bis auf unbemerkte Spionagen verfügen sie zwar über genau die gleichen Ressourcen und Spielmöglichkeiten wie jeder andere Spieler. Allerdings haben sie den Vorteil, quasi rund um die Uhr aktiv zu sein.
Als ehrbare Piraten beschränken sie sich jedoch auf ein speziell markiertes Gebiet, sodass kein Spieler Angst zu haben braucht, dass eine seiner Inseln plötzlich von Piraten heimgesucht wird.
Die Taktik der Piraten wird noch weiter verbessert, sodass diese immer für eine Überraschung gut sein werden.
Mehr Infos und Details zu den Piraten finden sich im Community-Forum von EROBERER.de.
Das kostenlose EROBERER Browsergame ist ein klassisches Aufbau- und Kampfspiel. Jeder Spieler beginnt als Herrscher einer Insel und versucht, neue Inseln zu erobern. Das Besondere liegt in der Reduktion auf die wesentlichen Elemente Kampf und Kommunikation. Im Gegensatz zu vielen anderen Games, die sich in immer komplexeren Tectrees mit immer mehr Ausbaustufen zu übertrumpfen versuchen, geht EROBERER bewusst einen anderen Weg. Hier dauert es nicht mehrere Wochen, bis man überhaupt mal ein Schiff bauen oder den Gegner angreifen kann. Wer will, kann direkt mit dem Erobern loslegen!
vollkommen kostenlos, keine Premium- oder XXL-Accounts
farbige Ozeanübersicht mit frei wählbaren Spielerfarben
flexibler, frei wählbarer Anfängerschutz für 3 Monate
gute Chancen für Späteinsteiger
geringer Zeitaufwand für den Inselaufbau => volle Konzentration aufs Kämpfen und auf die Kommunikation in der Allianz
"Globalinvestition" zur einfachen Verwaltung vieler Inseln
(04.05.2010, 09:53:35) Liga-Systeme in Browsergames kennt man bisher vor allem aus Sport-Manager-Games, bei Echtzeit-Strategie-Spielen dürften Liga-Systeme eher eine Seltenheit sein.
(19.12.2008, 15:20:29) Als vorgezogenes Weihnachtsgeschenk kann schon jetzt das neue Spielsystem ausprobiert werden, das in Welt 3 erstmals zum Einsatz kommen wird.
(28.11.2008, 20:19:23) Angreifer haben künftig die Möglichkeit, einen Teil ihrer Verluste wettzumachen, wodurch ein dynamischerer Kriegsverlauf erreicht werden soll.
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(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.