"My favorite parts are the battles..."

(17.09.2007, 16:15:33) Alexander Dimitrov, Lead Developer at XS Software is proud of the tactical features included in the battle ordering system of his baby KhanWars. The game is all about experience and good planning and more than 20,000 players are already enjoying it after only a month of internationalization - numbers are growing steadily...

Galaxy-News: Please introduce yourself to our readers and tell us about your position within the team.


Alexander: Hello, my name is Alexander Dimitrov and I am a Lead Developer at KhanWars. There are two more developers working on this game right now, our Lead Designer George Balinov and a talented artist Stanimir Bikovski.



Galaxy-News: Please give a brief description of Khan Wars and tell us when and why you started working for it?



Alexander: KhanWars.com is a very complex game. The game plot has many mathematical laws, which implementation in code was very interesting to the whole team. We managed to create a whole virtual world, with laws which make the gameplay so interesting. I started working on it a couple of months ago when the game was already in pre-final phase. We managed to fix some major bugs before going international. Now my aim is to maintain the game interesting by balancing the 7 different nations in the game and implementing new game features.



Galaxy-News: How has the scene developed since you started working on the game and what influences did web 2.0 have on your game?



Alexander: Here at XS-Software we try to maintain a certain organization and interface of our games (You can take a look at Mythlands.com or Bulfleet.com). We are trying to get the best things of Web 2.0 standarts by mixing them with some traditional Web rules and, of course, some organization works which have proved successful for MMO Games.



Galaxy-News: What makes Khan Wars better than other web games?



Alexander: I don’t wanna say that KhanWars is better then other games (even though I think so ;-) ), I think that our players have the right to rate the game. I like the fact that the virtual world in KhanWars is so realistic and my favorite parts are the battles. I haven’t played another webgame, which allows you to assign battle orders to your army before you enter a battle versus another player. There are many things which you have to keep in mind when heading for the battle field. For the peaceful players there is always a way to achieve a win by using their political skills. Maybe these elements make the game interesting and attracting, just like every online strategy game, but more complex.



Galaxy-News: How much time does a player have to spend within your game on an average day to stay on top?



Alexander: I am not sure if I can answer this question. It depends, you can 15-20 hours per day, but if your actions are not planned good, a most experienced player who spends 5-6 hours a day can easily beat you.



Galaxy-News: How many people are currently playing and what are your future plans for new features and yourself?



Alexander: After we went international last month, there are currently 2 game worlds, each with ~10 000 active players from all over the world. We want to make sure that the game is good balanced and after that we intend to offer more languages and probably expand the game worlds. If our players like the game and it grows, we will do everything we can to keep it interesting!



Galaxy-News: How did the game evolve in the last time and what's the communities' influence on future development plans?



Alexander: The game has been online more than 2 years, but we were not promoting it, because we wanted to fix every problem, balance each nation, add a variety of gameplay elements, before we can offer the players a complete medieval online game. I think that our team has done a good job during this period of evolution, as you said.



Galaxy-News: Thanks a lot for your time. This is space for additional comments and to say good bye to our readers. Bye and good luck!



Alexander: Try our game and share your impression with us. Bye and good luck!

Check out our new Khan Wars group for further discussions with the developer or other players regarding the game!

Autor: Redaktion

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Browsergames Strategie Fantasy 2D Free To Play

Zarenkriege 6.0 – Aufmarsch der Söldner im Strategie-Klassiker

Neue Version des Mittelalter-Browsergames bietet Spielern neue Möglichkeiten, ihre Streitmacht zu stärken.

Sofia, 29.05.2014 | An die Waffen, Söldner! ist ab sofort live und wartet mit vielen neuen Ideen und Funktionen auf. XS Software, der Entwickler und Betreiber, beschert mit der neuen Version des Echtzeit-Strategietitels Spielern weltweit zusätzliche Optionen, die Schlagkraft der eigenen Truppe zu stärken und die Vormachtstellung des Reiches weiter auszubauen.

Im Mittelpunkt von Zarenkriege Version 6.0 stehen die Söldner: furchtlose Kämpfer, die der Spieler für seine Dienste einspannen kann. Überall auf der Karte tauchen nun Söldnerlager auf. Deren Funktionsweise entspricht in etwa der Ressourcengewinnung von Minen: Sie liefern stetigen Nachschub an Söldnern, die zur Rekrutierung bereitstehen, sofern es dem Spieler gelingt, das Lager vorher zu erobern.

Außerdem umfasst das große Content-Update neue Rittermissionen, die nun generell kostenlos (Der Ritter kann nun selbstständig die Missionen abschleißen von einer separaten Provinz Karte) und über das Übersichtsmenü der Provinzen aktivierbar sind. Es gilt dabei, die Provinz neben der eigenen Burg zu beschützen und natürlich die eine oder andere Belohnung einzuheimsen. Durch das Erledigen von Missionen sammelt ein Ritter nicht nur nützliche Gegenstände, sondern auch Prestigepunkte, die wiederum notwendig sind, um im Ritterlevel aufzusteigen.

Auch optisch hat sich im Strategie-Klassiker mit mittelalterlichem Setting einiges getan. Eine verbesserte Benutzerführung in den Bereichen Armee, Ritter, Gebäude und Feldzüge dient vor allem einer leichteren Bedienbarkeit und ermöglicht den unkomplizierten, spontanen Truppenversand. 

„Zarenkriege läuft nun schon seit 8 Jahren mit steigenden Nutzerzahlen!“ sagt Hristo Tenchev„Das beweist, dass wir mit unserer Strategie, ständig neue Inhalte anzubieten, sowohl den Wünschen der Community entgegenkommen als auch neue Spieler für Zarenkriege begeistern.“

Über Zarenkriege

Zarenkriege ist ein free-to-play Echtzeitstrategie-MMO, das direkt im Browser spielbar ist – ohne vorherigen Download.  Der Spieler wählt zwischen zwölf verschiedenen Nationen und kämpft mit einer ausgeklügelten Strategie sowie gut ausgebildeten Gefechts- und Belagerungseinheiten um die Vorherrschaft in einer mittelalterlichen Welt. Das mehrfach preisgekrönte Browsergame von XS Software verzeichnet weltweit mehr als zehn Millionen registrierte Nutzer und steht in über 30 Sprachen zur Verfügung. 

Über XS Software

Der bulgarische Entwickler von free-to-play Onlinegames, XS Software mit Sitz in Sofia, setzt seit Jahren auf internationale Expansion und bietet seine Spiele in über 80 Ländern an. Über das Spiele-Portale www.madmoo.com können sich die Nutzer von überall auf der Welt aus einloggen und sich dank integrierter Community-Features mit anderen Spielern über ihre Lieblingstitel austauschen. Das Portfolio von XS Software umfasst unter anderem die Browsergames Zarenkriege, Nemexia, Lady Popular und das 3D-Weltraumabenteuer Andromeda 5.

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