Reset am 01.09.2005

(18.08.2005, 21:43:55) Am 01.09.2005 ist es soweit - pünktlich zum 3. Geburtstag von Spacenations beginnt die 4. Runde. Nachdem die ersten beiden Runden maßgeblich die Entwicklung von Spacenations begleitet haben, war die 3. Runde nun eine Finalrunde, d.h. es wurden keine Änderungen mehr am Spielprinzip vorgenommen.

Rückblickend kann man sagen, dass die letzte Runde den Namen Finalrunde wirklich verdient hatte, denn die noch auftretenden Bugs und Probleme waren so marginal, dass der Spielbetrieb praktisch uneingeschränkt möglich war.


Darauf wollen wir nun in der 4. Runde aufbauen: Mit dem Reset wird es noch an einigen Stellen etwas Finetuning am Balancing geben, so dass das Spiel noch interessanter wird. Durch die bereits jetzt vorhandene hohe Stabilität und die praktisch nicht mehr vorhandenen Bugs wird man sich auch in Runde 4 nicht über durch Bugs verlorene Flotten und Ressourcen ärgern müssen.



Mit dem Reset ergibt sich also für alle die ideale Möglichkeit, gleich von Anfang an einzusteigen und so von vorneherein oben mitzumischen. Wer den Reset auf gar keinen Fall verpassen möchte, sollte sich am besten sofort in der Vorabregistrierung für die neue Runde schonmal seinen Account sichern - dann verpasst man auch garantiert nichts.



Abschließend noch einige Fakten:

  • Typ: Browsergame
  • Schauplatz: Weltraum
  • Genre: Strategie
  • Zeiteinteilung: Echtzeit
  • Entwicklungsstatus: praktisch bugfrei
  • Kosten: kostenlos / werbefinanziert (kostenpflichtige, werbefreie Accounts als optionale Möglichkeit in Planung)
Also, nichts wie los und anmelden: http://www.spacenations.de

Autor: Redaktion

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Spacenations

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Spiel offline Browsergames Strategie SciFi

Jeder Spieler übernimmt - sofern er sich denn gleich anmeldet - die Herrschaft über ein Volk im Spacenations-Universum. Dabei startet er zufällig auf einem der vielen Planeten, wie auch viele andere Spieler; wir hoffen, dass es im Laufe der Zeit einige Tausend werden. Nachdem die Infrastruktur des Planeten dann langsam ausgebaut ist, geht es auch gleich mit dem Forschen weiter. Kurz danach schwirren auch schon die ersten kleinen Schiffe einfach so aus Neugierde oder aber auch um schon zu handeln zwischen den Planeten herum. Doch so friedlich wird es wohl nicht bleiben. Schon bald wird es Neider auf das kleine Imperium geben, spätestens wenn das Gerangel um neue Kolonien und Außenposten beginnt. Jetzt heißt es durchhalten, starke Verbündete suchen und zurückschlagen. Die Schlacht hat begonnen...

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