Spacenations: Rundenstart am 01.09. mit Neuerungen
(02.09.2005, 09:01:07) Es ist vollbracht: Pünktlich um 0:00 Uhr startete die 4. Runde von Spacenations. Somit ist nun für alle die optimale Gelegenheit, neu mit einzusteigen und von Anfang an ganz oben mitzumischen.
Wie auch beim letzten mal verlief der Reset völlig problemfrei, so dass sich bereits nach 15 Minuten über 1000 Spieler in der neuen Runde eingefunden hatten. Derzeit strebt die Spielerzahl bereits gegen 3000 und wir gehen davon aus, dass auch die 4000-Spieler-Grenze noch geknackt wird, da sich noch über 1500 Accounts in der Vorab-Anmeldung befinden.
Wie auch die letzte Runde wird die aktuelle Runde eine Final-Runde, mit dem Unterschied, dass wir zum Rundenbeginn noch einige Änderungen durchführen werden, die auch spieltechnische Auswirkungen haben können (in der letzten Runde wurden nur spieltechnisch nicht relevante Änderungen vorgenommen). Damit hoffen wir, die Stellen, an denen das Balancing nicht so ganz rund lief, auch noch richtig abstimmen zu können.
Auch mit dem Reset gab es bereits 3 Änderungen:
Flottenübergabe
Spacenations gehört zu den wenigen Spielen, wo das Übergeben von Flotten an andere Spieler möglich ist. Leider hat das dazu geführt, dass ganze Allianzen alle Flotten einem Spieler gegeben haben. Dadurch wurde das Spiel für viele Spieler langweilig, da viele Spieler einfach nur Schiffe produziert haben und diese dann übergaben. Einzelaktionen waren kaum möglich, da man immer einer ganzen Allianzflotte gegenüber stand. Aus diesem Grund wird in der neuen Runde nun eine eingeschränkte Variante der Flottenübergabe getestet, mit der diese Probleme hoffentlich nicht auftreten.
Multierkennungssystem
Wie in praktisch allen anderen Games auch ist auch bei Spacenations Multiaccounting natürlich verboten. Um dies nun noch besser kontrollieren zu können und bessere Möglichkeiten zu haben, dagegen vorzugehen, ist nun mit dem Reset ein neues Multierkennunssystem online gegangen.
Premium-Accounts
Grundsätzlich ist die Teilnahme an Spacenations erstmal kostenfrei. Dennoch haben uns immer wieder Spieler gefragt, ob es nicht möglich wäre, gegen ein kleines Entgelt die Werbung auszuschalten oder weitere kleinere Zusatzfeatures einzuführen. Dem haben wir nun Rechnung getragen: Mit Beginn der neuen Runde stehen nun die Premium-Accounts zur Verfügung.
Wir hoffen, auch dich bald bei Spacenations begrüßen zu dürfen!
Jeder Spieler übernimmt - sofern er sich denn gleich anmeldet - die Herrschaft über ein Volk im Spacenations-Universum. Dabei startet er zufällig auf einem der vielen Planeten, wie auch viele andere Spieler; wir hoffen, dass es im Laufe der Zeit einige Tausend werden. Nachdem die Infrastruktur des Planeten dann langsam ausgebaut ist, geht es auch gleich mit dem Forschen weiter. Kurz danach schwirren auch schon die ersten kleinen Schiffe einfach so aus Neugierde oder aber auch um schon zu handeln zwischen den Planeten herum. Doch so friedlich wird es wohl nicht bleiben. Schon bald wird es Neider auf das kleine Imperium geben, spätestens wenn das Gerangel um neue Kolonien und Außenposten beginnt. Jetzt heißt es durchhalten, starke Verbündete suchen und zurückschlagen. Die Schlacht hat begonnen...
(18.08.2005, 21:43:55) Am 01.09.2005 ist es soweit - pünktlich zum 3. Geburtstag von Spacenations beginnt die 4. Runde. Nachdem die ersten beiden Runden maßgeblich die Entwicklung von Spacenations begleitet haben, war die 3. Runde nun eine Finalrunde, d.h. es wurden keine Änderungen mehr am Spielprinzip vorgenommen.
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