(07.09.2006, 06:41:22) Endlich ist es soweit, nachdem letzte Woche der Spieler Macos die aktuelle Runde als Imperator gewonnen hat, beginnt am Sonntag dem 10.9.2006 um genau 16:00 Uhr die neuste Runde. Damit werden die Karten neu gemischt und jeder hat die Chance sich diesmal als erster ganz nach oben zu kämpfen.
Viele Neuerungen erwarten euch, die gerade noch den letzten Feinschliff bekommen. Eine neue Navigation sollte euch das Spielen noch mehr erleichtern, damit ihr Euch auf den Kampf zum Imperator konzentrieren könnt.
Wir erwarten Eure ersten taktischen Anweisungen dann am Sonntag und freuen uns auf eine tolle Runde.
Änderungen der neuen Version:
Kampfscript:
- Angriffsbonus für den Angreifer, wenn dieser stärker ist, als alle Verteidiger.
- Der Angriffsbonus ist doppelt so groß, wenn der Angreifer nicht bombt.
- Schutz vor Plünderungen ist abhängig vom Silo.
- Sollte ein Planet in den letzten 24h von der Allianz und/oder dem Spieler mehr als 3 mal angegriffen worden sein, so ist das plündern nicht möglich.
- Wenn ein Spieler mit zwei Flotten einen anderen Verteidigt, so werden alle Flotten zusammengelegt und die längste Auftragdauer übernommen
Geheimdienst:
- Ob eine Spionage klappt oder nicht, ist abhängig von der Anzahl der verteidigenden Spionagedrohnen
- Über die Ausbaustufe des Geheimdienstzentrums ist gegeben, wie viele angreifende Drohnnen maximal zerstört werden können.
- In den Berichten steht die Anzahl der angreifenden und verteidigenden Spionagedrohnen, sowie die Einheiten, die zerstört wurden
- Der Verteidiger wird über eine Spionage nur informiert, wenn er es schafft mindestens eine Drohne des Angreifers zu zerstören.
- Die Links zu Spionageberichten können weitergegeben werden.
Sonstiges:
- Die Technologien werden in allen Forschungszentren erforscht und zählen für alle Planeten
- Die Ausrüstungen wurden zu den Technologien hinzu gezählt (Es gibt 21 Technologien)
- Für Forschungen benötigt man Forschungspunkte. Man erhällt einen Punkt pro Tag und Ausbaustufe des Forschungszentrums.
- Überarbeitung der Flugzeiten
- Überarbeitung des Rangsystems und Entfernung der Einheitengeschenke der unteren Ränge
- Überarbeitung der Rohstoffproduktion: Die Endproduktion ist um einige 100 Rohstoffe pro Tag angehoben worden, wobei die Startproduktion erhöht wurde.
- Hinzufügen einer Bauschleife für die Verteidigungsplattform
- Verbesserung der Performance für Server und Client
Nehmt euch also am 10.09.2006 um 16:00 Uhr nix vor, denn wir erwarten Euch !
Schwinge Dich zum Herrscher über Systeme und Galaxien auf, liefere Dir erbitterte Schlachten mit Gegnern aus der ganzen Welt, finde Freunde im Kampf und im Frieden und dringe weiter vor in die unendlichen Weiten! Es gibt nur ein Ziel: Expansion! Doch die Zeit drängt - Deine Feinde schlafen nicht! Solltest Du zuerst in Forschung oder Rüstung investieren? Stimmt die Rohstoffversorgung? Kannst Du einem Angriff standhalten? Überstehst Du 10 Tage Imperatorschaft? Features:
Kostenloses Weltraumbrowserspiel in Echtzeit
4 Rohstoffe, 16 Gebäude, 14 Einheiten, 5 Waffensysteme und 5 Ausrüstungsgegenstände für Deine Einheiten und Verteidigung
Terraforming der Planeten, für erhöhte Rohstoffproduktion
Forschungsmenü mit Prioritätenauswahl für Upgrades der Einheiten
Keine Warteschleifen beim Bau - Es kann gleichzeitig gebaut werden, wenn man ausreichend Energie hat
Variable Abstände im Sonnensystem, da sich die Planeten um die Sonne drehen
Ein mehrteiliges Punktesystem (Planeten- und Kampf-/Erfahrungspunkte)
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