23. März 2011: Pennergame Reloaded, Brokenspace, Bloodgame
(23.03.2011, 13:00:00) Heute im Newsflash: Der Start von Pennergame Reloaded, der Restart der 14. Runde des Browsergames Brokenspace und ein Update der Open Beta von Bloodgame.
%%game_id:2133%%Pennergame Reloaded gestartet
Farbflut gibt bekannt, dass eine härtere Version des beliebten Browsergames Pennergame gestartet ist. Pennergame Reloaded enthält das Plundersystem, vielfältige Bandenfunktionen inkl. einem Chat und einem Auszeichnungswesen für Banden. Außerdem bewältigt ihr hier die heftigsten Kämpfe um Revierhoheiten, die es je im Spiel gab. Zusätzlich startet die neue Köln-Version. „Gerade die Hauptstadt des Karnevals bietet eine hervorragende Umgebung zum öffentlichen Trinken, Schnorren und Pfandflaschensammeln“, weiß Marius Follert (22), der Pennergame-Macher, zu berichten. „Die vierte Spielwelt hat den großen Vorteil, dass alle neu starten und um die obersten Plätze der Highscore kämpfen“, so Follert weiter. Wie Farbflut mitteilt, versuchte die SPD, das Browsergame aufgrund des abschätzigen Tons gegenüber Obdachlosen zu verbieten. „Wir suchen in Köln eine soziale Einrichtung, mit der wir gemeinschaftlich in Not geratenen Kölnern helfen. Das Verbot eines Online-Spiels hilft diesen Menschen wenig, die Stadt muss mehr Angebote für Wohnungslose bereitstellen“, kontert Follert die Verbotsversuche der Sozialdemokraten. Pennergame Köln.
%%game_id:838%%Restart der Runde 14 des Browsergames Brokenspace angekündigt
Am Donnerstag, den 24. März um 19 Uhr wird die Runde 14 des Browsergames Brokenspace gestartet. Dabei dürft ihr euch über Bugfixes wie eine Überarbeitung der Planetenaufgabe und der Behebung des Problems, das Jumper bei Kämpfen verschwunden sind freuen. Zudem wurde die Galaxiekarte verkleinert, die Minimap optisch verändert, die Quests ausgelagert, wodurch sie jetzt schon von Anfang an verfügbar sind, die Imperatorpunkte reduziert und Gebäudebauzeiten verringert. Als Neuerungen gibt es Mehrfachangebote in der Börse, aufgesplittete Forschungspunkte und das wieder verfügbare Questsystem. Brokenspace.
%%game_id:5637%%Update für Bloodgame erschienen
Das Browsergame Bloodgame befindet sich derzeit in der Open Beta und hat ein erstes Update erhalten. Dieses fixt diverse Bugs wie Fehler im Nachrichtensystem oder bei der Validierung des Spiels. Zudem wurde die Ausdauerregeneration auf 24 Stunden verkürzt, die Kampfsperre in der Arena aufgehoben und einige optische Effekte verbessert. Als Neuerungen wurden unter anderem Belohnungen für die Haupt-Quests, eine Versionsanzeige und leuchtende Rahmen, die anzeigen, wohin Items gehören, eingefügt. Im offiziellen Forum des Browsergames könnt ihr die komplette Liste des Updates nachlesen. Bloodgame.
Schwinge Dich zum Herrscher über Systeme und Galaxien auf, liefere Dir erbitterte Schlachten mit Gegnern aus der ganzen Welt, finde Freunde im Kampf und im Frieden und dringe weiter vor in die unendlichen Weiten! Es gibt nur ein Ziel: Expansion! Doch die Zeit drängt - Deine Feinde schlafen nicht! Solltest Du zuerst in Forschung oder Rüstung investieren? Stimmt die Rohstoffversorgung? Kannst Du einem Angriff standhalten? Überstehst Du 10 Tage Imperatorschaft? Features:
Kostenloses Weltraumbrowserspiel in Echtzeit
4 Rohstoffe, 16 Gebäude, 14 Einheiten, 5 Waffensysteme und 5 Ausrüstungsgegenstände für Deine Einheiten und Verteidigung
Terraforming der Planeten, für erhöhte Rohstoffproduktion
Forschungsmenü mit Prioritätenauswahl für Upgrades der Einheiten
Keine Warteschleifen beim Bau - Es kann gleichzeitig gebaut werden, wenn man ausreichend Energie hat
Variable Abstände im Sonnensystem, da sich die Planeten um die Sonne drehen
Ein mehrteiliges Punktesystem (Planeten- und Kampf-/Erfahrungspunkte)
InGame Allianzforum für die schnelle Kommunikation mit der Allianz
Angriff, Handel, Spionage, Diplomatie und die anderen standart Funktionen :)
Börsensystem als unabhängiges Handelszentrum mit dynamischen Kursen
Kommunikation ist auch großgeschrieben! Schreibe News für die Zeitungen, gib Kommentare dazu ab oder diskutiere im Forum bei anregenden Themen
Du bist ein untalentierter Penner am Hamburger Hauptbahnhof und kannst weder Lesen noch Schreiben. Doch du hast das Ziel endlich Reich zu werden. Lerne Lesen und Schreiben um endlich Plakate vor dir aufzustellen um auf dich aufmerksam zu machen. Lerne Gitarre spielen um Leute zu beeindrucken, kauf dir Hunde um mitleid zu erregen. Miete dir einen Einkaufswagen um Pfandflaschen zu sammeln, werde Trickbetrüger und klaue anderen Menschen Uhren, Brieftaschen und Schmuck. Werde zum organisierten Bettel Monopolisten.
Im Browsergame Bloodmoon erlebt ihr als Vampir, Hunter oder Werwölf Abenteuer in einer düsteren Welt. Ihr erledigt Aufträge, reist zu verschiedenen Orten auf der Welt, kauft euch bessere Ausrüstung und steigt im Level auf, um immer gefährlichere Missionen erledigen zu können.
21. Oktober 2010: Star Trek - Infinite Space, CSI: Crime City, Brokenspace, Empire Craft, Ectobusters
(21.10.2010, 12:00:00) keen games Suche nach Mitarbeitern für Star Trek - Infinite Space, Ubisofts Start des Facebook-Games CSI: Crime City, das erste Community-Treffen des Browsergames Brokenspace, der Beginn der Closed Beta von Empire Craft und Neuerungen der Beta-Version von Ectobusters sind die Themen des heutigen Newsflash.
(23.12.2025, 09:36:32) Entdecken Sie, wie Rheinland-Pfalz mit einer Förderung von 193.304 € sechs vielversprechende Spieleprojekte unterstützt. Erfahren Sie mehr über die Verteilung der Mittel und die beteiligten Unternehmen.
(19.12.2025, 12:16:13) Bis Ende Dezember 2025 hat die Bundesregierung eine Vielzahl neuer Projekte in der Games-Industrie unterstützt. Welche Studios und Spiele profitieren, erfahren Sie hier.
Bandai Namco verkauft Limbic Entertainment (Update)
(19.12.2025, 10:42:19) Bandai Namco trennt sich überraschend von Limbic Entertainment, einem renommierten Spieleentwickler aus Hessen. Der Verkauf an einen privaten Investor wirft Fragen über die zukünftige Ausrichtung des Studios auf.
(19.12.2025, 10:22:56) Kurz vor Weihnachten hat Nordmedia vier Spieleprojekte in Niedersachsen mit insgesamt 149.000 Euro unterstützt. Diese Förderung ist Teil einer umfangreichen Förderrunde, die mehrere Medienprojekte abdeckt.