(26.08.2006, 20:31:46) Am Samstag, den 26.08.2006 um 12 Uhr startet Phase 12 der Verbrannten Zone short edition. Die Spielphase dauert 3 Wochen.
Änderungen Phase 12:
Das Ausbreiten am Anfang der Phase wurde erschwert, sodas spätstarter noch genügend Startpunkte vorfinden
Kartengrösse 11x11
Verbrannte Zone spielt in einer Zeit, nach der sich die Erde nach dem nuklaren
Fallout wieder erholt hat. Die Technologie entspricht aber eher dem
Mittelalter als der Moderne. Ziel in diesem Strategiespiel ist es seine Provinzen auf der Karte auszubauen, um möglichst viele Punkte zu erreichen.
Dazu baut man Rohstoffe ab um mit diesen seine Einwohner zu ernähren,
neue Gebäude zu bauen und seine Armeen zu bewaffnen. Expansion erfolgt
via Kolonien oder Eroberung an den Grenzen. Das aktualisieren erfolgt
via Turns.
Ausgereifte
Statistiken belegen und dokumentieren die Erfolge der einzelnen
Spielphasen. Die ersten der Phase bekommen eine Auszeichnung.
Das Spiel spielt in der Zeit nachdem sich die Erde nach dem nuklaren Fallout wieder erholt hat. Die Technologie entspricht aber eher dem Mittelalter als der Moderne.
Ziel in diesem Strategiespiel ist es seine Provinzen auf der Karte auszubauen, um möglichst viele Punkte zu erreichen. Dazu baut man Rohstoffe ab um mit diesen seine Einwohner zu ernähren, neue Gebäude zu bauen und seine Armeen zu bewaffnen. Expansion erfolgt via Kolonien oder Eroberung an den Grenzen.
Das Spiel ist in Spielphasen aufgeteilt, alle 3 Wochen wird das Spiel geresettet und der Spielstand wird archiviert. Jede Provinz und jeder Spieler bekommt ein Turn oder Aktionspunkt pro Stunde. Die Spieloberfläche besteht aus einer Quadratischen Karte. Deren Ausmass ist flexibel und wird von Periode zu Periode neu berechnet(abhäng von Spielerzahl in der letzten Periode). Auch das Spielen als provinzloser Rebell im Exil ist möglich. Zuzu bewegt man sich unsichtbar im Hintergrund der Karte um heimlich zu rüsten.
(04.07.2007, 10:59:12) Am Donnerstag, den 05.07.2007 um 21.00 Uhr startet Phase 27 der Verbrannten Zone short edition. Die Spielphase dauert 3 Wochen. Bei uns kann man sich neben den Spielern auch mit der SpielKI messen.
(02.05.2007, 12:52:33) Am Donnerstag, den 03.05.2007 um 21.00 Uhr startet Phase 24 der Verbrannten Zone short edition. Die Spielphase dauert 3 Wochen. Bei uns kann man sich neben den Spielern auch mit der SpielKI messen.
(11.04.2007, 11:22:05) Am Donnerstag, den 12.04.2007 um 21.00 Uhr startet Phase 23 der Verbrannten Zone short edition. Die Spielphase dauert 3 Wochen. Bei uns kann man sich neben den Spielern auch mit der SpielKI messen.
(21.03.2007, 13:56:25) Am Donnerstag, den 22.03.2007 um 21.00 Uhr startet Phase 22 der Verbrannten Zone short edition. Die Spielphase dauert 3 Wochen. Bei uns kann man sich neben den Spielern auch mit der SpielKI messen.
(26.10.2006, 10:33:24) Am Donnerstag, den 26.10.2006 um 21.00 Uhr startet Phase 15 der Verbrannten Zone short edition. Die Spielphase dauert 3 Wochen.
Bei uns kann man sich neben den Spielern auch mit der SpielKI messen.
(03.07.2026, 12:09:33) Tauche in ein neues Wimmelabenteuer in Uptasia ein. Entdecke spannende Herausforderungen und sammle Quetzale. Mit jeder erreichten Stufe erwartet dich eine Vielzahl an Belohnungen, von einem Ochsenwagen bis hin zum geheimnisvollen Nebelwald. Begib dich auf diese aufregende Reise und finde heraus, was dich erwartet.
Metin2: Neue Regeln für die Sommer-Tombola im Juli 2026
(03.07.2026, 11:09:08) Hast du bemerkt, dass die Sommer-Tombola dieses Jahr anders abläuft? Anstatt pro Account können Spieler nun pro Server teilnehmen. Warum das so ist und was es für dich bedeutet, erfährst du hier.
Harvestopia: Erdbeerfest 2026: Kochwettbewerb und Jury-Mitgliedschaft
(02.07.2026, 16:32:43)
Du bist wieder dabei! Das Erdbeerfest feiert dieses Jahr mit einem Kochwettbewerb. Du hast die Ehre, nicht nur die benötigten Produkte zu liefern, sondern auch in der Jury zu sitzen. Das Event dauert vom 4. bis zum 8. Juli 2026. Entdecke die Details.
Ubisoft ernennt Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2
(02.07.2026, 16:31:23) Ubisoft hat eine wichtige Personalentscheidung getroffen: Christoph Hartmann übernimmt die Rolle des General Managers bei Creative House 2. Diese Ernennung markiert einen bedeutenden Schritt für die kreative Führung des Unternehmens. Erfahre mehr über die Hintergründe und die Bedeutung dieser Personalveränderung.
Ubisoft ernennt Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2
(02.07.2026, 16:31:23) Ubisoft hat eine wichtige Personalentscheidung getroffen: Christoph Hartmann übernimmt die Rolle des General Managers bei Creative House 2. Diese Ernennung markiert einen bedeutenden Schritt für die kreative Führung des Unternehmens. Erfahre mehr über die Hintergründe und die Bedeutung dieser Personalveränderung.