Talendria – Land der neuen Hoffnung

(20.01.2008, 21:11:17) Talendria ist von den Nordmännern angegriffen, besiegt und zerstört worden. Nur wenig Krieger haben überlebt und sich auf eine der Nahegelegenen Inseln geflüchtet. Diese ist jedoch total verfallen. Nun heisst es alles wieder aufbauen, sich stärken und Talendria zurückerobern! Talendria startet eine neue Runde! Diesmal mit einer viel stärkeren RPG Auslegung, mach auch Du mit und melde Dich noch Heute an!

Einst erstrahlte das Land im Glanze des Fortschrittes und des Wohlstandes. Alle waren glücklich, die einen mehr, die anderen weniger doch am Ende des Tages ging es jedem in Talendria gut. Ob Mensch, Elf oder Zwerg, keiner brauchte zu Hungern niemandem war Langweilig. Es ging uns so gut in Talendria, das wir uns gegenseitig den Krieg erklärten, die Schutzanlagen unserer Freunde zerstörten und danach gemeinsam in der Kneipe saßen und den Sieg mit viel Wein und Met feierten.
Bis zu diesem schrecklichen Tag im Sommer, das Leben in Talendria nahm seinen gewohnten Gang, als sich die Wolken verdunkelten, die Sonne sich von unserem Land abwandte und eine das Blut gefrierende Stille über Talendria kam. Jagor, der Sohn des brutalen Herrschers Walhongard, König der Nordmänner war nach Talendria gekommen um dem Rat Talendrias seines Vaters Forderungen zu überbringen. Dieser Abschaum aus dem hohen Norden, bestehend aus Orks, Trollen und vielen anderen blutrünstigen Geschöpfen, die nichts kannten als Völker zu erobern und zu versklaven waren nun auch auf unser kleines Talendria aufmerksam geworden. Seine Worte vor dem Rat der Alten war kurz und eindeutig:



„Übergebt uns Euer Land, legt die Waffen nieder und unterwerft Euch uns. Wir lassen die am leben, von denen wir glauben das Sie uns noch von Nutzen sein können. Den Rest töten wir. Ihr habt 36 Stunden Zeit Euch zu entscheiden“



Die Alten waren entsetzt, mit allem hatten Sie gerechnet aber nicht damit das Ihr kleines Land ins Visier der Nordmänner fallen würde. Was sollten Sie tun, die Nordmänner waren ein übermächtiger Feind. Aber kampflos Ihnen das Land zu überlassen, dafür waren Sie zu stolz. Wenn schon sterben dann erhobenen Hauptes. Die Heerführer aller Rassen kamen nach Feendyr um sich zu beraten und für den bevorstehenden Angriff so gut es ging zu wappnen. Die Heerführer beschlossen Feendyr den besten Verteidigungsschutz zu gewähren, um gegebenenfalls von dort Frauen und Kinder auf eine der Inseln zu evakuieren, falls man den Kampf nicht gewinnen sollte.

Nach 5 Tagen des Rüstens traff Jagor jedoch bereits ein und nach einer nur 28 Stunden andauernden Schlacht, gelang es Ihm durch die gewaltige Übermacht die Verteidigung zu Durchbrechen und die Stadt zu erobern. Nur die Frauen, Kinder und eine Handvoll Krieger konnte sich auf die Insel Ristrindin flüchten, doch diese wurde nie gepflegt und nurnoch in Ruinen.



Talendria war ein zerstörtes und verlassenes Land mit nur einer Handvoll Krieger, deren Aufgabe es nun ist die einstmals verlassene Insel wieder aufzubauen, von da aus Talendria wieder erobern und zu neuem Glanze bringen.



Und da beginnt die Geschichte der Spieler, am Anfang ist nichts vorhanden was man tun könnte, nur über RPG und Quests kann man die Insel langsam wieder Aufbauen und so das Überleben sichern. Mit der Zeit wird immer mehr möglich sein, bis dann die Nordmänner ganz vertrieben sind und wieder das alte Leben mit skillen und Gildengemeinschaften eintreten wird, sofern natürlich die Nordmänner besiegt werden und dazu brauchen wir Eure Hilfe!



Habt Ihr interesse an einem RPG? Wollt Ihr gleichzeitig aber auch ein Spiel haben wo man im Spiel gegeinander Kämpfen, miteinander Handeln, skillen und gar Gildenkriege führen kann? Dann meldet Euch an im neuen Talendria! Euer grosser Vorteil: durch den Reset sind alle auf Eurem Stand und Ihr könnt um die Ranglistenführung mitkämpfen!

Autor: Redaktion

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Talendria

30 Bewertungen
Spiel offline Browsergames Rollenspiel Fantasy Klassisch Unkommerziell

Neues Kampfsystems

Als neuestes Update wurde das komplette Kampfsystem überarbeitet. Einige unserer Spieler haben es bereits in der Beta getestet und wir können uns nun darüber freuen, dass es bereits ins Spiel integriert werden konnte. Vielen Dank hierfür an alle Tester und Helfer.

Egal ob in der Arena, in Gildenkriegen, bei Questkämpfen oder gegen die Monster auf den Wegen – Kämpfe sind nun besser und vielseitiger als je zuvor. Das Durchstreifen der Gegenden in Talendria ist wieder spannender geworden.

Hier noch eine Übersicht der wichtigsten Änderungen:

  • Schläge können den Gegner nun gezielt an Brust, Kopf, Fuß oder Hand treffen und es wird angezeigt, ob der jeweilige Bereich geschützt oder ungeschützt war.
  • Kampfskills haben nun wieder mehr Einfluss auf die Schadenshöhe.
  • Manakosten werden als Goldgewinn erstattet.
  • Bisher "unnütze" Zauber haben nun mehr Auswirkungen und somit stärkere Effekte.
  • Skillen der Ordenszauber hat ab jetzt mehr Einfluss auf den Schaden.
  • Wegmonster geben aufgrund ihrer neuen Stärke wieder Erfahrungspunkte.

Wir hoffen, dass ihr mit dem erneuerten System so zufrieden seid wie wir und wünschen allen alten und neuen Spielern viel Spaß.

Der neue Kontinent...

Lust auf mehr? Klein und überschaubar war die neue talendrianische Heimat auf der Insel Erinn. Doch vor einigen Tagen wurde eine riesige Landmasse entdeckt und die ersten Helden sind bereits zum neuen Kontinent aufgebrochen. Zusammen mit einer ganzen Welle frischer Quests, welche die mutigen Entdecker erwarten.

Eine Vielzahl von neugierigen Forschern machte sich dort auch sofort auf die Reise, um die flachen Ländereien, die vereisten Berge, die grünen Wälder und die lebensfeindlichen Steppen zu besuchen und all ihr Wissen in einer magischen Karte zu sammeln - ein phänomenales und lebendiges Werk, welches euch zu jeder Zeit euren Aufenthaltsort anzeigt. Trotz all dieser Fortschritte und wunderhaften Geschehnisse, mussten die Talendrianer erkennen, dass nicht alle Bewohner dieses neuen Reiches, ihnen freundlich gesinnt waren....

Registriere dich nun und sei ein Teil ihrer Geschichte. Schließe dich einer der jetzt entstehenden Gilden an und werde mächtiger Krieger, flinker Dieb oder talentierter Kleriker, um deinen Freunden im Kampf beizustehen.

Um euch noch mehr Inhalt als bisher bieten zu können, haben wir unser Team aufgestockt und einige bekannte Gesichter zurück ins Boot geholt. Die uns dann auch gleich dabei geholfen haben, das Balancing weiter zu verbessern und Talendria für euch noch fairer zu machen. Seid also auch in Zukunft dabei, wenn die spannende Geschichte um das vergessene Eryan weitergeht, weitere Events wie zu Ostern/dem 1.April folgen und der Kampf um die Gildenrangliste wirklich losgeht.

Wir verbleiben mit Grüßen, Talendria-Team - Entdecke auch du die Welt des Wandels

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Durchstreife als Zwerg, Mensch oder Elf die Wildnis Talendrias und steh deiner Gilde im Kampf gegen die feindlichen Truppen bei.
Interagiere "Live" in Echtzeitkämpfen als todbringender Krieger, flinker Dieb, zaubernder Magier oder mit Heilkräften gesegneter Kleriker, sieh deinem Feind in die Augen wenn die Schlacht tobt, "Auge um Auge, Zahn um Zahn!"
Ein jeder wird von Nöten sein wenn es darum geht auf dem Schlachtfeld zu bestehen und siegreich von dannen zu ziehen oder gar die Angriffe aufs eigene Gildendorf abzuwehren.
In der Zeit zwischen den Kriegen geht ihr eurem Beruf nach, trainiert fleißig eure Fähigkeiten, erfüllt Aufträge und betreibt Handel. Doch vergesst nicht eure Gilde zu unterstützen, sie braucht auch Gold und Güter um eure Verteidigung und Belagerungswaffen zu verstärken.
Wie du siehst, gibt es viel zu tun, darum sei dabei und helfe mit...
...nicht nur innerhalb deiner Gilde. Gestalte dein Spiel selber mit.
Mache dir jetzt einen Namen in der Welt von Talendria und registriere dich gleich unter www.talendria.net
Features

  • 3 Rassen
  • 4 Klassen
  • 18 Fähigkeiten
  • 107 Dörfer
  • 113 Gebiete
  • über 300 Quests
  • über 80 Zaubersprüche
  • über 180 Gegenstände
  • über 280 Monster
  • Gilden
  • Freie Wahl zwischen vielen Berufen
  • Viele Interaktionsmöglichkeiten durch Chats im Spiel
  • ...

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