(15.06.2008, 22:17:47) May 29th's launch of the Weewar forums went smoothly and we have seen hundreds of new posts in the first 24h alone. Seems like there was a big need and we are very happy to have adressed it.
The new forums
are available via the community section from the main navigation. They
come with a light weight ranking system, too. You start out as a
Trooper (with 9 or less posts) and can achieve the following ranks:
Heavy Trooper (10 posts), Raider (50 posts), Tank (200 posts), Heavy
tank (500 posts) and Berserker (1000 posts). There are no Raiders yet
but they can not be far off considering the current posting rate.
We have also startet testing a new API feature (code name ELIZA)
that will allow anybody to create and run artificial Intelligences to
participate in Weewar games. The first Bots are already working! They
may not be overly clever (yet) but that will change quickly. The very
first one (created by our own Bert) was Zapp Brannigan. See him play on the test server and join the AI discussion in the forum to find out more.
Weewar.com ist ein rundenbasiertes online Strategiespiel. Bis zu 6 Spieler koennen ihre Armeen gleichzeitig gegeneinander antreten lassen. Dazu befehligen sie jede Menge bunter Panzer, Infanteristen und Artillerie auf einer der unzähligen Karten.
Fordert Eure Freunde heraus und zeigt ihnen in der Mittagspause, wer der Chef auf dem Schlachtfeld ist
(18.03.2008, 00:03:30) Beim preisgekrönten Spiel Weewar wurde kürzlich ein umfangreiches Update eingespielt. Darin enthalten war der von vielen Spielern heiss erwartete Karteneditor, der es erlaubt eigene Karten zu erstellen und zu tauschen. Wir haben mit Alex, einem der Entwickler des Spiels gesprochen, der uns auch erklärt was es mit der Liaison zwischen Weewar und Google's Social Graph API auf sich hat.
(12.03.2008, 23:24:08) Weewar has recently launched a massive update including the highly anticipated map editor, enabling some 30.000 players to create and share their very own maps. We have talked to Alex, one of the creators of the game. He will also shed some light on how Weewar is now fully compatible with Google's Social Graph API through the addition of XFN and MicroIDs.
Die Stämme: Erkundung der Höhlen der Gier: Ein neues Event
(15.05.2026, 06:00:27) Bereite dich darauf vor, die verborgenen Schätze der Gier zu entdecken! Die Stämme kündigt ein aufregendes Event an, das von Dienstag, den 19. Mai, bis Samstag, den 23. Mai 2026, stattfindet. Entdecke wertvolle Gegenstände und tauche in die Geheimnisse der Höhlen ein. Lass dich von der Aussicht auf unvorstellbare Schätze faszinieren!
Kapi Hospital: Vatertag im Krankenhausspiel: Exklusive Überraschungen erwarten dich!
(13.05.2026, 09:51:04) Entdecke das spezielle Vatertagsevent im Krankenhausspiel. Du kannst besondere Geschenke erhalten, an Freunde verschicken und beim ersten Login ein Gewinnspiel mit Rubbellosen ausprobieren. Erlebe die Chance auf eine Kaffeeinfusion!
Harvestopia: Landwirtschaftsmesse 2026 in Harvestopia
(12.05.2026, 10:07:31)
Bereite dich darauf vor, beim Bau der Landwirtschaftsmesse in Harvestopia mitzuhelfen. Du hast vom 14. bis 18. Mai 2026 die Chance, acht spannende Missionen abzuschließen. Erfahre, welche Produkte du anbauen musst, um erfolgreich zu sein.
(12.05.2026, 09:50:03) Die größte Veröffentlichung in der Geschichte von
CityConflict. Am 15. Mai 2026 um 15:05 Uhr UTC öffnet eine brandneue Welt ihre
Tore – mit komplett überarbeiteter Engine, mobiloptimiertem Gameplay, neuen
Events und einem exklusiven Geburtstagsevent. Ein Jahr CityConflict. Das war
erst der Anfang.
Producers and Traders: Aktualisierungen im Patch 3.36.2
(12.05.2026, 07:30:08)
Erneut erscheint ein Update im Spiel mit Patch 3.36.2. Dieser Hotfix bringt zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die dein Spielerlebnis optimieren sollen. Du wirst sofortige Änderungen bemerken, die sowohl die Benutzerfreundlichkeit als auch die Leistung betreffen. Lass dich überraschen, welche Neuerungen und Optimierungen das Spiel jetzt bietet!