World of Warcraft führt testweise Itemshop ein

(04.07.2013, 15:22:00) Blizzard möchte auch ein Stück vom Ingame-Items-Kuchen abhaben und führt testweise einen Item-Shop in das MMORPG World of Warcraft ein.

World of Warcraft ist eines der wenigen MMOs, welches noch ein Abo-Modell nutzen. Und das auch sehr erfolgreich. Dennoch scheint man beim Entwickler Blizzard neidisch auf Free-to-Play-MMORPGs und deren Item-Shops zu schielen. Immerhin wird mit den Mikrotransaktionen dort sehr viel Geld verdient. Also muss das doch auch in WoW funktionieren.

Aktuell wird Patch 5.4 des MMORPGs auf dem Testserver auf Herz und Nieren überprüft und Teilnehmer an diesem Test haben nun eine interessante Entdeckung gemacht. Dort findet man in einem Ingame-Shop nun ein Item, welches dem Nutzer 100 Prozent mehr Erfahrung bietet.

Auf Nachfrage bestätigte der Community Manager des Online-Rollenspiels, dass man in bestimmten Regionen der Welt mit einem Ingame-Shop für das MMORPG experimentieren würde und man daher auf dem Testserver in Zukunft noch weitere kostenpflichtige Items finden wird. Blizzard will bald weitere Informationen hierzu bekannt geben.

Es ist davon auszugehen, dass es sich bei den "bestimmten Regionen" zunächst um den asiatischen Raum handelt, da WoW dort mit Abo-Modell nicht so gut läuft. Free-to-Play und Mikrotransaktionen haben sich in Asien längst durchgesetzt und Abo-Modelle verdrängt. Vielleicht möchte Blizzard nun mit einem Free-to-Play-Modell für den asiatischen Markt World of Warcraft dort wieder zum Erfolg führen.

Ob der Ingame-Shop mit kostenpflichten Items auch bei uns irgendwann kommen wird, ist nicht sicher aber auch nicht auszuschließen, da das Free-to-Play-Modell sich immer mehr durchsetzt.

Quelle: BattleNet

Autor: Redaktion

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