(03.03.2006, 13:25:36) Die in letzter Zeit häufig aufgetretenen Geschwindigkeitsprobleme des GhettoGames dürften nun der Vergangenheit angehörn. Am Mittwoch sind wir auf einen leistungsstärkeren Server umgezogen, der auch für weitere Spieler genügend Kapazitäten bietet.
(02.03.2006, 19:41:22) Monstersgame wächst und gedeiht, der Ansturm auf das Spiel lässt nicht nach, vor allem das Grafik Update was vor kurzem die Spieler erreichte, hat dazu beigetragen, dass die RedMoon Studios nun den mittlerweile 11. Server
zur Verfügung stellen.
(02.03.2006, 19:39:00) Nachdem wir noch ganz schnell vor Rundenstart die Karte überarbeitet haben um allen Spielern faire Startvorraussetzungen zu geben, geht es nun endlich los und die Anmeldung zur 2. Runde ist möglich.
(01.03.2006, 11:55:21) Letztes Jahr im Juli kam die letzte Meldung zum Thema Underground-X. Die zu diesem Zeitpunkt entstandene Version, war eigentlich schon recht stabil. Leider verleiß Underground-X dann aber das Glück und wir wurden von unserem damaligen Host "gefeuert".
(28.02.2006, 20:31:29) Devilfight hat sich wieder einmal selbst übertroffen. Am Wochenende stolperte der 3.000 Teufel in die Hölle und wurde wie seine Vorgänger (Nummer 2.000) von tieffliegenden Lavabomben und gutgezielten Dreizackwürfen begrüßt. Unbestätigten Quellen zu Folge hat man ein lautes ?Mamiii!? gehört, als der arme Kerl in einem nicht benutzen Trainingraum vor den wildgewordenen Teufeln versteckte. Dort traf er Spieler Dark, der als Oberbösewicht der Woche 111 Euro gewonnen hatte und sich vor den Anwärtern für den nächstwöchentlichen Thron versteckte.
(28.02.2006, 20:29:33) Die finalen Kämpfe des "SysWar - Battles" sind nun um und die Sieger stehen fest. Wir gratulieren "huhu" für den Titel "The Battlemaster", der sich mit vollem Einsatz und ohne Furcht durch die einzelnen Runden um "Ruhm und Ehre" gekämpft hatte und immer siegte.
(27.02.2006, 22:38:55) Zur neuen Saison gibt es bei Gummigeruch zwei große und eine Reihe kleinerer Änderungen, die den Spielspass noch einmal deutlich erhöhen dürften:
(27.02.2006, 15:31:46) Am Freitag den 24 Februar fand bei Evoltuion ein globaler Reset statt. Durch den Reset wurde alles in der Evo Galaxie auf 0 zurückgesetzt. "Die Zeit ist gekommen das Universum umzukrämpeln". Mit von der Partie sind selbstversätndlich eine Vielzahl neuer Funktionen, die größtenteils schon in der letzten runde ersprobt werden konnten.
(27.02.2006, 11:59:10) Nach der Eröffnung der neuen Welt im Januar diesen Jahres können wir mittlerweile über 1700 Spieler verzeichnen, welche gemeinsam und gegeneinander um die Herrschaft kämpfen. Durch den doch großen Ansturm auf das Spiel kam es zu unerwarteten Serverausfällen, die durch den Umzug auf einen neuen Server unterbunden werden konnten und gleichzeitig wieder neue Kapazitäten für weitere Spieler geschaffen wurden.
(27.02.2006, 11:58:10) Lands and Lords startet am 4. März, um 9.00 Uhr mit der nächsten Runde. Anmelden kann man sich ab dem 2.März. Seit der letzten Runde konnten auch animierte Schlachten zur See gefochten werden.
Für die neue Runde wurde neben dem Balancing auch das intergrierte Ehre-System, zum Schutz von Erstspielern und Späteinsteigern, überarbeitet.
(26.02.2006, 22:14:50) Am Dienstag dem 01.03.2006 werden wir den Neuen Server "Sachsen" und den bewärten Speedserver "Hessen" in eine neue Runde starten.
(25.02.2006, 23:03:18) Von 9. bis 15. März ist es wieder soweit. Die CeBit, weltweit größte Fachmesse für Informations- und Kommunikationstechnologie, ruft nach Hannover. Auch 2006 werden wieder hundertausende Besucher erwartet. Mit der e-sport GmbH ist erstmals auch eine Browsergames-Schmiede auf der Ausstellung vertreten.
(25.02.2006, 11:17:27) Heute Nacht um 0 Uhr (in der Nacht vom 24.2 auf den 25.2) ist die neue Runde von Middleage-Battle gestartet. Der Start verlief reibungslos und wie geplant pünktlich um 0:00.
(24.02.2006, 22:24:43) Nach beinahe 3jährigem Bestehen wurde nun der Sourcecode von STGC freigegeben. Ziel ist es, das Spiel weiterzuentwickeln und Interessenten die Möglichkeit zu geben, eigene Versionen zu hosten oder einfach mit dem Source zu spielen.
(24.02.2006, 22:24:34) In genau 7 Tagen gehen wir in die 39. Saison. Aus einem reinen Spaßspiel ist inzwischen einer der populärsten Onlinemanagager geworden. Neben dem harten Wettkampf in der Liga wird es dank der SM-Times auch wieder viel spannendes zu lesen geben.
(24.02.2006, 15:58:44) Um die Server ein wenig auszulasten, veranstaltet das Browsergame Battleship dieses Wochenende eine Runde mit 250facher Geschwindigkeit.
(24.02.2006, 11:24:53) Nach langen Wegen und unzähligen, gefährlichen Reisen, haben die Gelehrten Xans es endlich geschafft, ein Kartenwerk der einzelnen Länder Xuuls zu erstellen.
(23.02.2006, 11:58:28) Am 01.02.06 wurde das angekündigte Update von Earth-Lost auf Version 2.2 vollzogen. Dieses war vor allem nötig, um den langfristigen Spielspaß zu erhalten.
(23.02.2006, 11:57:55) Am Aschermittwoch ist nicht alles vorbei, da geht es erst richtig los. Das beliebte Mittelalterspiel Marlords startet am 01.03.06 um 16 Uhr in seine 4. Runde.
(22.02.2006, 16:45:41) Am 4. März beginnt im wahrsten Sinne ein neue Era: Das neue Rundensystem, kombiniert mit einem neuen Zählverfahren für Allianzpunkte, bringt einen neuen Spannungsbogen und eine historische Dimension in die Auseinandersetzungen zwischen Allianzen.
Kernmarken im Aufwind: Stillfront Group feiert starkes Q2 2026 dank Gaming-Dauerbrennern
Während viele Branchenriesen aktuell kämpfen, schaltet die Stillfront Group im zweiten Quartal 2026 einen Gang höher. Dank bärenstarker Kernmarken und einer klugen Marketing-Strategie meldet sich der schwedische Publisher mit einem dicken Gewinn-Turnaround in den schwarzen Zahlen zurück. Wir haben uns den frischen Finanzbericht genauer angeschaut.
Henna Virkkunen, Vizepräsidentin der EU-Kommission für Technische Souveränität, nimmt erstmals an der gamescom teil. Sie spricht über die EU-Games-Strategie und erkundet die neuesten Trends der Branche.
Die Attraktivität von Mobile Games steigt stetig in Deutschland. Im Jahr 2025 wurde ein Umsatz von 2,7 Milliarden Euro erzielt, ein Anstieg um 3 Prozent. Mehr als 28 Millionen Menschen spielen hierzulande Mobile Games. Die Games-Branche zeigt sich vielfältig und dynamisch.
Führungswechsel bei Stillfront: CEO Alexis Bonte tritt nach erfolgreicher Transformation ab
Die schwedische Gaming-Gruppe Stillfront leitet einen Wechsel an der Unternehmensspitze ein. Wie der Publisher bekannt gab, haben sich der Vorstand und der aktuelle CEO Alexis Bonte gemeinsam darauf geeinigt, die Suche nach einer Nachfolge zu starten. Bonte bleibt so lange im Amt, bis ein Nachfolger gefunden ist.
Kolumne: Browsergames × Fußball – ein perfect Match?
Fußballmanager dominieren die MMOFacts-Votingcharts und beweisen mit Millionen-Deals die ungebrochene Stärke deutscher Servicegames. Pünktlich zur WM boomen zudem Tippspiele mit Sachpreisen, während KI-Tools das Revival klassischer Browsergames einläuten.
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