Spirits ist ein breit gefächertes Browsergame mit vielen Features in den Bereichen Strategie, Wirtschaft und natürlich Action. Hauptmerkmal des Spiels sind die Spirits, das sind knuffige, kleine "Geisterwesen", die zusammen mit ihren Trainern in der Arena gegeneinander kämpfen wollen. Es gibt über 50 solcher Spirits-Spezies, mit denen sich jeweils 2 bis 4 Spieler mit bis zu 4 Spirits in der Arena messen können.
Nebst den Kämpfen gibt es aber auch eine Weltkarte mit mehreren Städten, wo man Wohnhäuser bauen, Läden und Fabriken verwalten und natürlich auch selbst arbeiten kann. Und wer gern zusammen mit seinen Freunden kämpfen möchte kann einem Trainerverein beitreten oder gar selbst einen eröffnen - von der Rechteverteilung über Mitglieder-Rundmails bis hin zu seperaten Bankkonten für Trainer und Verein ist alles dabei. Auch eine Verlobungs/Hochzeitsfunktion ist vorhanden und das Spiel wird noch immer laufend ausgebaut.
Abgerundet wird Spirits durch viele Community-Features, so kann man anderen Spielern Geschenke machen, es gibt eine Galerie für Fotos und Zeichnungen und natürlich Forum, Gästebuch, Umfragen und regelmässige News. Die Community wird ausserdem aktiv in die Entwicklung mit einbezogen, sowohl durch Umfragen als auch durch Diskussionen im öffentlichen Forum.
Features
- 52 verschiedene Spezies
- 12 Klassen (unterteilt in 3 Gruppen)
- 60 Angriffs- und Verteidigungstechniken
- über 60 Ausrüstungsgegenstände
- 14 Medaillen für besondere Leistungen
- Trainer-Vereine zur gegenseitigen Unterstützung
- über 60 Gebäude, in 4 Richtungen drehbar
- über 200 Ausbildungsmöglichkeiten
- Bankfunktion mit Zinsauszahlung, Kontoauszug, Scheckfunktion, etc.
- Bürgermeisterwahlen in jeder Stadt
- Casino-Minigames (bislang Würfelspiel und Blackjack)
- Spieler-Galerie, Zeichnungen-Galerie
- über 80 Spieler-Geschenke
- 8 Menü-Skins und 5 Farbschemen (kein Grafikpack)
- diverse Statistiken, Geburtstagsliste, Hilfe, usw.
- Zusätzliche Y.com Features: Foren, Gästebuch, Umfragen, Benutzerprofile, Ycent-Funktionen, Hilfesystem
Artikel
Zwischenbilanz
(26.09.2008, 23:42:47) Es war ein turbulentes, letztes halbes Jahr - mit vielen positiven aber auch einigen negativen Ereignissen. Was genau passiert ist, kann man hier nachlesen.
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Updates, Updates, Updates...
(15.08.2007, 13:45:24) Vorsicht, Bauarbeiten! Helm aufsetzten! Yhoko hat es wieder einmal gepackt und werkelt fleißig an Spirits und ganz Y.com. Nebst zukunftsbestimmenden Entscheidungen berichten wir von vom Yclub, dem RPG-Dienst, der neuen Spielerkarte und Ybay, der Auktionsplattform für Spirits!
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Die Spieler helfen mit - Spirits wird laufend erweitert!
(02.05.2007, 06:41:22) Speziesbeschreibungen endlich abgeschlossen und kleine Neuerungen im Wirtschaftssystem sorgen für frischen Wind bei Spirits!
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April und Ostern bei Y.com
(07.04.2007, 15:25:38) Eingestaubt? Nichts neues? Das wird bald wieder Vergangenheit sein. Ein Interview mit Koharu, einer neuer Chat, der schon geraume Zeit für Aufregung sucht, ein gelungener Aprilscherz und das Turnier im März, von Spielern für Spieler organisiert! Ausserdem interessant für Rollenspieler: die brandneue Charakterseite!
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Entwicklungspause zugunsten neuen Rollenspiels
(04.03.2007, 12:16:46) Entwicklungspause bei Spirits - Yhoko.com Team anderweitig beschäftigt. Und dennoch gibt es einige Updates!
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Rasante Weiterentwicklung
(05.02.2007, 14:01:34) Kaum ist das alte Jahr zu ende, da geht es rasant weiter in der Entwicklung der Spieleplattform Y.com! Neben kleineren Neuheiten wie dem Gesinnungsmodus, Statistiken und dem teilweisen Umbau der Bildergalerien gibt es auch eine sehr erfreuliche Nachricht: kleine Charaktere sind ein weiterer Spielstein auf dem Wildnisbrett!
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Spirits ist nicht zu bremsen
(20.12.2006, 13:22:30) Soeben wurde die neue Börsenfunktion zusammen mit dem Arbeitssystem freigeschaltet - Abwechslung ist bei Spirits Pflicht und es nimmt kein Ende!
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Neues Immobiliensystem bei Spirits freigeschaltet!
(16.12.2006, 23:47:51) Schon im letzten Bericht angekündigt: das Immobiliensystem! Erfahrt, was sich denn nun wirklich geändert hat. Außerdem noch mit dabei: Der goldene Duden, ein Berufeupdate, neue Banner und ein Doppelinterview.
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Neuigkeiten im Dezember
(03.12.2006, 15:24:08) Die Eröffnung des Wettbüros, aktuelle Bürgermeisterwahlen, Spendenzertifikate plus brandneue Benutzerprofile und Neuigkeiten über das Immobiliensystem! Dazu ein exklusives Interview mit Dread, all das und mehr gibts hier nachzulesen!
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Halloween bei Spirits
(05.11.2006, 11:31:20) Diesemal dabei: Interview mit Yhoko, dem Administrator von Yhoko.com, Halloween bei Spirits, Bugausmistung und noch einiges mehr!
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Der grüne Drache bei Y.com
(03.11.2006, 23:48:45) Ein neues Spiel breitet sich auf der Y.com-Plattform aus: besucht die Welt und schafft euch einen Platz in der Ruhmeshalle von Yhokos Version des grünen Drachens! Außerdem neues aus Spirits: alles über das Halbgottspirit, Cockpitupdate, geänderte Rechteverwaltung und vieles mehr!
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Spirits und Yhoko.com News
(16.09.2006, 09:20:01) Aus mit Google! Die Y.com Startseite bietet Direktzugriff zu allen wichtigen Funktionen. Spirits: Neue Gebäude bei Spirits verfügbar, 12 brandneue Spezies können jetzt gezüchtet werden! Dazu Updates in der Arena, bei Ymail und in den Freundelisten!
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Datenbank-Crash - Spirits gelöscht!
(08.09.2006, 06:38:21) Crash in der Datenbank! Alles über die verlorenen Spirits, dazu noch die Chatrevolution und die brandaktuellen News rund um Yhoko.com!
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Spirits züchten leichtgemacht
(22.08.2006, 08:52:50) Das große Abenteuer: Spirits züchten! Dazu die ersten Turnier in der Arena, Bearbeitungen im Trainerbereich und vieles mehr!
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Spirits und Yaecron News
(07.08.2006, 07:11:18) Spirits vergessen? Infos zu den Erinnerungsmails, neue Funktionen im Forum, eine zufällige Startstadt und ein fast neues Spiel in Entwicklungsphase warten auf euch!
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Wieder viel Neues bei Spirits und Yhoko.com!
(21.07.2006, 13:21:26) Ein Fitnesscenter hat eröffnet, Urkunden vom Admin an Spieler wurden verteilt und vieles mehr hat sich in der Zwischenzeit bei Spirits und Y.com getan! Doch lest selbst...
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Spirits wird aufpoliert
(18.06.2006, 14:03:34) Kleine Finessen, neue Effekte bei Kämpfen und ein neues Titelbild verbessern das Spirits - Release weiter, außerdem die aktuellsten Hochrechnungen und Ergebnisse zu den Bürgermeisterwahlen in den Spiritsstädten!
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Spirits werden mondsüchtig und wählerisch!
(28.05.2006, 08:06:37) Spirits präsentiert die Mondphasen, Charaktere der Spirits, eine neue Spielhalle und originelle Grafiken für Gebäude! Dazu kommen neue Minigames im Casino, einige Detailverbesserungen und neue Infomeldungen im Forum.
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Diese Woche neu bei Spirits
(13.05.2006, 16:50:23) Brandneue Benutzerprofile, das neue Vereinsregister, weitere Gebäudegrafiken und eine wesentlich bessere Stadtkarte bereichern diese Woche das Spiel!
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Spirits - Spielervorschläge direkt umgesetzt
(06.05.2006, 12:19:27) Profiltexte für Spirits, Seelenverbunde, YTML, Bankvorhaben erfolgreich abgeschlossen, der überraschende Erfolg des Vorschlagsbretts und natürlich noch viel mehr Infos rund um Spirits!
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Spirits feiert Geburtstag!
(29.04.2006, 11:54:17) Am 25. April 2004 ging die Spirits Beta online... und hat sich bis heute dank der großartigen Ideen von Spielern und Admin großartig entwickelt, schließlich sogar so weit, dass das Release online gegangen ist. Zwar wird nun nur noch am Release programmiert, dennoch alles Gute zum 2. Jahr in der virtuellen Welt!
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Spirits News - April, April
(10.04.2006, 15:05:07) Samstag morgen, 10.00 Uhr: März ist vorbei, endlich darf das hässliche Märzkalenderblatt weg. Doch halt! Der 1. April 2006 steht vor der Tür.
Im Radio wurden rund um die Uhr Streiche gesendet und überall musste man auf der Hut sein, um nicht Gefahr zu laufen, veralbert zu werden.
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Spirits-News vom 31. März
(31.03.2006, 08:54:45) Login-Probleme beseitigt, neue Optionen für Bürgermeister, Myrtopia entdeckt und halsbrecherische Kämpfe in der Arena, zudem alles vom Gemunkel über die Wildnis!
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Wieder VIEL Neues bei Yhoko.com!
(18.03.2006, 15:35:01) Erweitertes Profil, neues Spiel: Xen, Veränderungen im Arbeitsmarkt, erstmalige Funktionen für Vereinsleiter und Cockpitmitglieder, neuartige Items, Modifikation im Mark und bei der Bank und mehr!
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Spirits News vom 18. Februar
(18.02.2006, 15:19:47) Spirits umbenennen und Spirits suchen endlich möglich! Valentinstag wird mit besonderen Geschenken gefeiert! Chat-Absturz belebt Comic-Galerie! Ausserdem neue Statistiken auf Yhoko.com!
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Neues bei Spirits
(03.02.2006, 18:41:20) Spielerbewertungen gelöscht, neues Wahlsystem bahnt sich an - Neues Hilfesystem sorgt für Hilfe zu jeder einzelnen Seite - Skinkontest beendet, neuer Skin online - und neue Geschenke zum Valentinstag geplant.
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Y.com News vom 28.01.06
(29.01.2006, 13:09:59) Myrtasia: Neues Miniprojekt, entstanden aus guter Stimmung im Chat. Spirits-Release: Mammutprojekt abgeschlossen - Alle 52 Speziesbeschreibungen online! Neue Geschenke - deine Lieblingshelden aus dem Com/ic! Empfängerliste optimiert - Rundmails an die Freundeliste nun möglich! Mechelon: Es geht weiter, ausserdem ein brandneuer Screenshot!
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Y.com/Spirits News vom 20.01.2006
(20.01.2006, 15:53:53) Ein turbulenter Jahreswechsel leitete bei Yhoko.com das 2006 ein, doch mittlerweile hat sich der Sturm wieder gelegt und wir berichten von den letzten Neuerungen. Aber nicht nur Yhoko.com selbs sondern auch Spirits wurde kräftig weiterentwickelt - und ein Ende ist nicht abzusehen!
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Yhoko.com ungeplant Offline
(03.01.2006, 00:29:27) Ursprünglich sollte Yhoko.com (Spirits und Yaecron) nur am 31.12.05 offline sein und pünktlich zu Silvester die neue Version 2.0 aufgeschaltet werden - was auch geschah, nur dummerweise gab es dann aber ein Problem bei unserem Hoster und die Webseite blieb erstmal unerreichbar.
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Weihnachten bei Spirits
(25.12.2005, 20:23:38) Es weihnachtet sehr bei Yhoko.com! Ein weihnachtlicher Hintergrundskin sowie etwas Schnee auf den Grossbuchstaben sind nur ein Teil der Überraschung, die den Spielern in diesem Jahr geboten wird!
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Yhoko.com News vom 17. Dezember
(17.12.2005, 07:11:10) Nachdem wir euch letzte Woche eine Lawine von Neuerungen präsentieren konnten, die sich nahezu über die gesamte Angebotspalette des Portals erstreckten, gibt es diese Woche nur ein paar wenige, dafür aber auch sehr bedeutsame Neuerungen.
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Handel und das Cockpit
(01.12.2005, 09:44:28) Es ist endlich soweit! Der Marktplatz eröffnet seine Pforten und ermöglicht endlich Handel unter den Spielern! Für fleissige Spender gib es ausserdem neue Cockpit-Optionen und pünktlich zum 1. Dezember wurde heute die erste neue Spezies im Spirits-Adventskalender aufgeschaltet!
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Das grosse Yhoko.com Weihnachts-Special
(24.11.2005, 16:43:30) Gerade wurden die Bürgermeister der Spirits-Welt gewählt, da bricht auch schon das Baufieber aus - Doch wirklich spannend wirds im Dezember, wenn der Spezies-Adventskalender jeden 2. Tag ein Türchen öffnet und die Spieler sich wieder gegenseitig beschenken dürfen!
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Spirits - Zu wenig Platz war gestern!
(29.10.2005, 14:50:24) Manch einer mag sich noch an die Spirits-Stadtkarte erinnern, und das erste woran man dabei denkt ist: "Zu wenig Platz!" - Aber damit ist jetzt Schluss! Wie versprochen wurde die Stadtkarte beim Spirits Release (Version 2) massiv überarbeitet, und das Ergebnis lässt sich sehen!
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Spirits - Klassensystem erhält mehr Gewicht
(25.10.2005, 08:45:51) Mit etwas Verspätung wurde nun auch dieser Bereich des Kampfsystema aktiviert und die Klassenunterschiede kommen jetzt deutlich zur Geltung. Als zweiter Punkt geht der neue Ychat jetzt in den Betatest und darf von jedem ausprobiert werden!
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Jackie Chan in Spirits?
(11.10.2005, 09:29:04) Jackie Chan feiert Premiere - und Spirits feiert mit! Stolze 30 Kampfsporttechniken sind ab sofort in der Arena erlernbar, ausserdem gibt es einen neuen Kampfmodus für "Martial Arts" - da bleibt kein Auge trocken!
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Die Börse fasziniert seit Jahrhunderten Groß und Klein. Der Traum vom schnellen Geld, die Gier nach Reichtum, Macht und Erfolg und das Streben nach Glück treiben die Menschen zum Handel mit Wertpapieren.
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Im Leitstellenspiel sitzt der Spiele in der Feuerwehr-Leitstelle seiner Stadt. Der Spieler errichtet Feuerwachen, kümmert sich um sein Personal und fährt Einsätze.
Das besondere: Das Spiel spielt nicht in einer ausgedachten Welt, sondern nutzt real existierenden Städte. D.h. die Fahrzeuge nutzen alle Routenplaner, um zu den Einsätze zu navigieren. Der Spieler sieht also auf einer echten Karte, wo sich seine Fahrzeuge (in Echtzeit) befinden.
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In Uptasia begibt sich der Spieler ins 19. Jahrhundert - eine Zeit des Umbruchs und gleichzeitig Ausgangspunkt der Moderne. Technische Errungenschaften, Industrialisierung und Kolonialisierung prägen diese Epoche. Der Mensch macht sich auf, neue Kontinente zu entdecken und zu erobern. All das können die Spieler mit Uptasia selbst erleben. Sie besiedeln ein Stück Land und bauen es von einem kleinen Dorf zu einem blühenden Wirtschaftszentrum auf. Um ihre Produktionsstätten zu erweitern, könn…
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Im Onlinespiel CasinoRPG beginnt ihr als kleiner Hausmeister, der sich durch Missionen und Jobs zum Besitzer eines Casinos hocharbeitet.
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Bei VenPlaza verschmelzen Avatarchat und Browserspiel nahtlos miteinander. In dieser Wirtschaftssimulation übernimmst Du die Rolle eines jungen Automatenhändlers und beziehst Dein eigenes Zuhause in einer grafisch umgesetzten Spielwelt. Zu den weniger charmanten Nachbarn gehören drei zwielichtige Gestalten. In ihren dunklen Verstecken lauernd warten sie darauf, konkurrierenden Händlern ins Handwerk zu pfuschen.
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Produziere und handle, Producers & Traders steht ganz im Zeichen seines Namens.
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Vom Köbes zum Bonzen
- Im Kölschgame bist du ein Arbeitssuchender, der beschließt Köbes (Kellner einer kölschen Kneipe) zu werden. Baue deine Schänke aus. Um verschiedenes Zubehör kaufen zu können, musst genügend Geld haben und dich weiterbilden. Um ökonomischer zu wirtschaften, kannst du dir dein eigenes Bier brauen. Kaufe dir Fernseher und mache riesige Events mit Live-Acts in deiner Schänke! Auf dem Weg zu deinen Millionen musst du dir einen guten Ruf schaffen, dich vor neid…
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Das Spiel Stadtgame vereint browserbasierte Wirtschaftssimulation und Online-Game, zu einem User 2 User Spielespass für alle Altersklassen. Das besondere ist, es gibt keine auf die Spieler selbst produzierbaren Wirtschaftsabläufe, sondern jeder Wirtschaftskreislauf kann nur von einem anderen Stadtgame Spieler erfüllt werden. Bei Stadtgame geht es darum reich zu werden, ein laufendes Geschäft aufzubauen (z. B. kann man sich Supermärkte, Maklerbüros, Baufirmen, Kinos, Metzgereien, Bäckereie…
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