(04.03.2007, 12:16:46) Entwicklungspause bei Spirits - Yhoko.com Team anderweitig beschäftigt. Und dennoch gibt es einige Updates!
Eigentlich wurde bereits vor einigen Wochen offiziell im Spirits-Forum eine Entwicklungspause angekündigt - das Yhoko.com Team arbeitet derzeit hauptsächlich an dem Multiplayer-RPG "Schatten der Nazra". Dennoch gab es in den letzten Tagen aber einige kleinere und mittlere Updates:
Adelstitel
Die Adelstitel bringen neuen Schwung ins Stadtleben. Gegen eine kleine Gebühr kann sich jeder einen Titel kaufen, der fortan im Profil und in der Einwohnerliste angezeigt wird. Ganz abgesehen vom Prestige-Effekt hat man mit dem höchsten Titel sogar die Möglichkeit, eine eigene Religion zu gründen und Anhänger unter den Spielern zu finden.
Wirtschaft
Arbeiter produzieren jetzt deutlich mehr Ressourcen, wenn sie in einem passenden Gebäude arbeiten (z.B: Polizist im Polizeirevier).
Details
Alle Spieler können jetzt im Profil das Trainer-Geschlecht einstellen. Diese Angabe ist rein spielbezogen und wirkt sich lediglich auf die Darstellung (z.B. weibliche Berufsnamen) aus.
Ein kleiner Bugfix behob das Schwangerschaftsproblem, so dass Spirits nun auch mehrfach Kinder kriegen können.
Kleine Updates am Interface vereinfachen die Arbeitsseite und die Spielerliste.
Pins auf der Landkarte vereinfachen die Navigation.
Plus einige kleine Bugfixes, die keinem aufgefallen sind.
Und weiter?
Wie bereits zu Anfang gesagt ist das Yhoko.com Team derzeit fast 100% mit der Entwicklung eines Rollenspiels beschäftigt. Es wird aber gewiss immer wieder vorkommen, dass kleinere Updates auch bei Spirits und Yhoko.com erfolgen.
Spirits ist ein breit gefächertes Browsergame mit vielen Features in den Bereichen Strategie, Wirtschaft und natürlich Action. Hauptmerkmal des Spiels sind die Spirits, das sind knuffige, kleine "Geisterwesen", die zusammen mit ihren Trainern in der Arena gegeneinander kämpfen wollen. Es gibt über 50 solcher Spirits-Spezies, mit denen sich jeweils 2 bis 4 Spieler mit bis zu 4 Spirits in der Arena messen können.
Nebst den Kämpfen gibt es aber auch eine Weltkarte mit mehreren Städten, wo man Wohnhäuser bauen, Läden und Fabriken verwalten und natürlich auch selbst arbeiten kann. Und wer gern zusammen mit seinen Freunden kämpfen möchte kann einem Trainerverein beitreten oder gar selbst einen eröffnen - von der Rechteverteilung über Mitglieder-Rundmails bis hin zu seperaten Bankkonten für Trainer und Verein ist alles dabei. Auch eine Verlobungs/Hochzeitsfunktion ist vorhanden und das Spiel wird noch immer laufend ausgebaut.
Abgerundet wird Spirits durch viele Community-Features, so kann man anderen Spielern Geschenke machen, es gibt eine Galerie für Fotos und Zeichnungen und natürlich Forum, Gästebuch, Umfragen und regelmässige News. Die Community wird ausserdem aktiv in die Entwicklung mit einbezogen, sowohl durch Umfragen als auch durch Diskussionen im öffentlichen Forum. Features
52 verschiedene Spezies
12 Klassen (unterteilt in 3 Gruppen)
60 Angriffs- und Verteidigungstechniken
über 60 Ausrüstungsgegenstände
14 Medaillen für besondere Leistungen
Trainer-Vereine zur gegenseitigen Unterstützung
über 60 Gebäude, in 4 Richtungen drehbar
über 200 Ausbildungsmöglichkeiten
Bankfunktion mit Zinsauszahlung, Kontoauszug, Scheckfunktion, etc.
Bürgermeisterwahlen in jeder Stadt
Casino-Minigames (bislang Würfelspiel und Blackjack)
Spieler-Galerie, Zeichnungen-Galerie
über 80 Spieler-Geschenke
8 Menü-Skins und 5 Farbschemen (kein Grafikpack)
diverse Statistiken, Geburtstagsliste, Hilfe, usw.
(26.09.2008, 23:42:47) Es war ein turbulentes, letztes halbes Jahr - mit vielen positiven aber auch einigen negativen Ereignissen. Was genau passiert ist, kann man hier nachlesen.
(15.08.2007, 13:45:24) Vorsicht, Bauarbeiten! Helm aufsetzten! Yhoko hat es wieder einmal gepackt und werkelt fleißig an Spirits und ganz Y.com. Nebst zukunftsbestimmenden Entscheidungen berichten wir von vom Yclub, dem RPG-Dienst, der neuen Spielerkarte und Ybay, der Auktionsplattform für Spirits!
(07.04.2007, 15:25:38) Eingestaubt? Nichts neues? Das wird bald wieder Vergangenheit sein. Ein Interview mit Koharu, einer neuer Chat, der schon geraume Zeit für Aufregung sucht, ein gelungener Aprilscherz und das Turnier im März, von Spielern für Spieler organisiert! Ausserdem interessant für Rollenspieler: die brandneue Charakterseite!
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