1. Februar 2011: Kickerstar, Glory Wars, gameact-Soccer, Frogster, POPMOG

(01.02.2011, 13:00:00) Ein Update des Browsergames Kickerstar, ein Update für Glory Wars, der neue Fußballmanager gameact-Soccer, Andreas Weidenhaupt verlässt Frogster und POPMOG gibt Browsergame-Trends für 2011 bekannt sind die Themen des heutigen Newsflash.

%%game_id:5501%%Update des Browsergames Kickerstar führt weibliche Charaktere ein

Gestern ging ein neues Update für das lustige Fußball-Browsergame Kickerstar live, das die lange herbeigesehnten weiblichen Charaktere einführt. Außerdem wurden besonders gute Gegenstände eingeführt. Diese "Epic Items" könnt ihr im Spiel finden. Außerdem fixt das Update einige Bugs und fügt weitere Verbesserungen in das Spiel ein. Kickerstar.

%%game_id:5327%%Update für Glory Wars erschienen

Ein neues Update wurde für das Browsergame Glory Wars veröffentlicht. Damit gewährt euch das Vorteilspaket bei gleichzeitiger Buchung von Schatztruhe, Festmahl und den beiden Stärkungstränken einen Rabatt von 50%. Zudem sind Kriegsgeräte nun 50% günstiger und kosten damit nur noch neun Diamanten und Items wurden um bis zu 70% reduziert. Damit hat jede Ausrüstungsart einen festen Diamantenpreis, zwischen vier und neun Diamanten. Glory Wars.

%%game_id:5580%%Neuer Fußballmanager gameact-soccer gestartet

Mit gameact-soccer startet ein neuer Browser-Fußballmanager. Das Entwicklerteam gameact setzt dabei auf Erfahrungen im Bereich der Fußballmanager. Das Spiel beinhaltet alle Funktionen, die ihr von einem Fußballamanger kennt, jedoch seid ihr aufgerufen, das Team mit euren Ideen zu unterstützen, um das Spiel zu etwas Besonderem zu machen. Da es sich um ein kleines Entwicklerteam handelt, braucht gameact natürlich eure Unterstützung, um das Spiel groß aufziehen zu können. Möchtet ihr bei einem neuen Fußballmanager dabei sein und eure Ideen mit einbringen, dann meldet euch gleich auf der Website an. Gameact-soccer.

%%company_id:181%%Frogster-Vorstand Andreas Weidenhaupt verlässt das Unternehmen

Frogster-Vorstandsmitglied Andreas Weidenhaupt wird Ende April 2011 das Unternehmen verlassen und will sich neuen Aufgaben widmen. Die Trennung fand in "bestem Einvernehmen“ statt und Weidenhaupt wird dem Unternehmen weiterhin in beratender Funktion erhalten bleiben. Sein Posten wird bis Ende April nicht besetzt werden. Vorstandsvorsitzender Christoph Gerlinger zum Ausscheiden von Weidenhaupt: "Wir danken Andreas herzlich für die in den vergangenen Jahren geleistete Arbeit, die angenehme Zusammenarbeit mit den Vorstandskollegen und seinen erheblichen Beitrag zum Erfolg von Frogster. Im Laufe des letzten Jahres ist es Andreas gelungen, die Produkt-Pipeline von Frogster schon im Voraus für die nächsten Jahre mit hervorragenden Titeln zu füllen." Frogster.

%%company_id:130%%POPMOG nennt Browserspiel-Trends des Jahres 2011

Einer Studie des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) zufolge spielten knapp 10 Millionen Deutsche Browsergames. Für 2011 zeichnen sich laut POPMOG schon drei Trends ab:

Trend 1: Browserspiele erreichen ein breiteres Publikum

Alexander Piutti, Mitgründer und CEO der GameGenetics GmbH, bewegt sich seit 2009 mit seiner Plattform POPMOG erfolgreich im Browserspiel-Markt. Er ist überzeugt, dass Browserspiele auch im Jahr 2011 neue Zielgruppen erschließen werden: „Browserspiele haben faktisch keine technischen Einstiegsbarrieren, jeder Nutzer kann ohne Installation oder Download spielen. Außerdem überzeugen viele Browserspiele mittlerweile mit umfangreichen und intuitiven Tutorials, die Neueinsteigern beim Spielstart sehr behilflich sind.“ Dadurch ziehen zunehmend Spieler, die oftmals nur kurz zwischendurch paar Minuten spielen möchten, Browserspiele den oftmals teureren Konsolenspielen vor.

Trend 2: 3D findet zunehmend Einsatz in Browsergames

„Passend eingesetzt kann 3D ein wertvoller Mehrwert gerade für Onlinegames darstellen. 3D-Spiele werden sich im Jahr 2011 auch im Browser noch stärker durchsetzen“ meint Piutti. Game-Engines wie Unity oder Java-basierte Engines ermöglichen moderne 3D-Grafik auch im Webbrowser. Browserspiele nähern sich damit grafisch immer mehr klassischen Videospielen an – Titel wie das Actionspiel Piraty Galaxy oder die Golfsimulation OGC Open aus Deutschland zeigen dies eindrucksvoll.

Trend 3: Browserspiele und Social Games und wachsen zusammen

Einige Browserspiele sind per Applikation (‚App‘) inzwischen auch in sozialen Netzwerken spielbar, viele Browsergames setzen jedoch zunächst auf eine smarte Anbindung zu großen Netzwerken. So können zum Beispiel bei vielen Spielen die Accounts per Facebook Connect verknüpft werden. Neuigkeiten über die Erfolge des Spielers erscheinen dann beispielsweise direkt im Facebookprofil des Spielers. Auf der anderen Seite sind Social Games auf dem Vormarsch. Sich in der Mittagspause um den virtuellen Facebook-Bauernhof zu kümmern oder die eigene Mafia-Bande aufzubauen, das gehört mittlerweile für viele Nutzer zum sozialen ‚Netzwerken‘ dazu. Alexander Piutti ist sich sicher: „Social Games werden in Zukunft weiter an Komplexität gewinnen und sich Browserspielen inhaltlich annähern. Weiterhin ist zu erwarten, dass Social Games auch außerhalb von Facebook erste Gehversuche unternehmen werden und sich per API in Portale und Gaming Seiten integrieren lassen. Browserspiele hingegen werden zunehmend versuchen, Facebook und Co. als massiven Reichweitenkanal für sich zu erschließen. Hier ist also hohes Konvergenzpotential.“ POPMOG.

Autor: Redaktion

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Glory Wars

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