(23.07.2009, 20:50:00) Wie gewohnt hat das ausgezeichnete Online-Strategiespiel Empire Universe 2 in den vergangenen Tagen einige nützliche Änderungen erfahren.
Welche Updates in der vergangenen Woche vorgenommen wurden, lässt sich dem folgenden Changelog entnehmen.
Dock -> Schiffsumbau: Ein Anzeigefehler, welcher durch einen Zeilenumbruch im Tabellenheader verursacht wurde, wurde behoben.
Es waren unter Umständen mehr als 4 Angreifer bei einem Bodenkampf möglich - diese Beschränkung wurde nun korrekt eingeführt
Bunker-Ressourcen werden jetzt auch für den Bau aus der Gebäude-Queue und für die Komponenten verwendet, falls eingestellt. Außerdem wurde ein Problem mit dem kombinierten
Abzug der Ressourcen aus Bunker und Lager korrigiert.
Allianzen werden nun auch im Bodenkampf berücksichtig
In der Auktionsstatistik im Handelsposten wurde ein Fehler in der Nummerierung der Seiten behoben und die Möglichkeit nach dem Käufernamen zu sortieren hinzugefügt.
Fehler behoben: Das Fenster Handel für die Flotten ist leer geblieben.
Einige Probleme im Umgang mit Kommandanten beim Raiden wurden behoben.
Fehler behoben: Beim Refresh des "Gebäude bauen" Dialoges nachdem man einen Bauauftrag gegeben hat bzw. einen Bauauftrag in die Queue gestellt hat wurde der Schließen Button nicht mehr angezeigt.
Fehler im Forschungszentrum behoben. Die Buttons "Forscher festlegen" und "Verkürzen" kann man jetzt mehrmals anklicken.
Raumflotte -> Flotte -> Sammeln: Änderung des Verhaltens beim Klicken auf Sammeln. Das Sammeln Fenster wird geschlossen und die Liste der Flotten mit der aktualisierten Anzeige des Status wird angezeigt.
Im Kampfbericht -> Textlog, Text only wurde der Scrollbereich angepasst.
Fehler beim Hinzufügen von Freunden in der KommZe behoben. Der Button "Freund hinzufügen" wird jetzt automatisch ein- und ausgeblendet je nachdem ob das Eingabefeld leer ist oder nicht.
Negative Schiffspunkte kommen nicht mehr vor
Für die Liste der aktiven Forscher in der Universitätsansicht wurde eine Scrollbar hinzugefügt.
Fehler in der Scrollbar für die Gamelog Liste behoben.
Fehler beim Hinzufügen eines Freundes in der KommZe behoben. Wenn ein Fehler eingeblendet wurde, konnte man den Freund hinzufügen Button nicht mehr erreichen weil das Fenster zu klein war.
Fehler behoben: Der Freund hinzufügen Button in der KommZe konnte man nur einmal betätigen.
Bugfix: Schiffe benötigen nun nicht mehr die doppelte Ressourcenanzahl beim Umbau
Fehler in der Gebäudeansicht behoben: Der Button "Gebäude bauen" war nur einmal anklickbar.
Scrollbarkorrektur in der "Gebäude bauen" Ansicht (Tabellen Übersicht und Queue) damit der Downbutton sichtbar wird.
Fehler in der Kasernenübersicht behoben: Die Buttons Truppen ausbilden und Truppen entlassen waren nur einmal anklickbar.
Empire Universe 2 ist eines der innovativsten und mächtigsten browserbasierten Onlinegames, die es am deutschsprachigen Markt gibt. Als Spieler hat man die Wahl ob man kriegerisch oder friedlich zu Werke gehen möchte. Durch den intuitiven Spielzugang fällt es Einsteigern leicht erste Erfolge zu erzielen und sich im Universum zurecht zu finden. Ist der Einstieg geschafft, stehen Dir alle Möglichkeiten offen: besetzte und plündere Planeten, investiere in die Forschung oder betreibe Handel mit anderen Spielern. Empire Universe 2 setzt viel Wert auf Allianzen und bietet somit Einzelspielern als auch großen Gruppierungen langanhaltenden Spielspaß.
9. März 2011: Call of Gods, Forsakia, Kapiworld, Lord of Ages, Empire Universe 2
(09.03.2011, 13:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start des neuen Browser-Strategiespiels Call of Gods, den offiziellen Start von Forsakia, neue Quests und ein Feuerwerk in Kapiworld, die Ankündigung des Browsergames Lord of Ages und ein Update für Empire Universe 2.
15. November 2010: Forsakia, Grepolis, Empire Universe 2, Studie "MMO Games Market Report 2010"
(15.11.2010, 13:00:00) Der heutige Newsflash beinhaltet Informationen zum Betastart von Forsakia, die Ankündigung von Version 2.0 des Browsergames Grepolis, ein neues Update für Empire Universe 2 und die Studie "MMO Games Market Report 2010" von Newzoo.
22. Oktober 2010: Die Siedler Online, Battlestar Galactica Online, Instant Jam, War of Castles, Empire Universe 2
(22.10.2010, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Open Beta von Die Siedler Online, die Registrierungsmöglichkeit für die Closed Beta von Battlestar Galactica Online, den Start des Musikgames Instant Jam, ein Halloween-Event für War of Castles und Version 1.0.5.1036 des Browsergames Empire Universe 2.
18. Oktober 2010: Poisonville, European Innovative Games Award 2010, Halo Galaxy, Empire Universe 2, Castle of Heroes
(18.10.2010, 12:00:00) Altersnachweise im 3D-Browsergame Poisonville, die Gewinner des European Innovative Games Award 2010, ein Redesign für Halo Galaxy, ein Update für Empire Universe 2 und die Ankündigung der Castle of Heroes-Erweiterung "Aufstieg der Gilden" sind die Themen des heutigen Newsflash.
Global Game Jam 2026: Über 1.000 Entwickler aus der DACH-Region nehmen teil
(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.