(18.03.2009, 23:06:10) ?Ein Strategie-Browsergame auf höchstem Niveau? versprachen uns die Jungs von Playnik selbstsicher bei der Ankündigung ihres neuen Schützlings Desert Blitz. Deshalb haben wir im heißen Wüstensand eine Basis ausgehoben, Panzer am laufenden Band produziert und getestet, ob all die geweckten Erwartungen tatsächlich gerechtfertigt waren.
Eins sei vorweg genommen: Desert Blitz ist kein Spiel für Vollzeitstrategen, die sich vor Spielstart gerne durch seitenlange Handbücher wälzen und die Auswahl aus hunderten von verschiedenen Einheiten regelrecht herbeisehnen. Auch die Handels- und Wirtschaftssparte ist sehr schmal ausgefallen. Im Gegenzug kann man sich auf das konzentrieren, auf was es bei einem klassischen Strategiespiel ankommt. Denn Desert Blitz heißt auf Deutsch nichts anderes als Wüsten-Blitzkrieg - und der Name ist Programm.
Die Aufbauphase präsentiert sich also erfrischend schnell und kurzatmig und bereits nach wenigen Tagen kann man nahezu alle Einheiten ausbilden. Auch die Militärbasis ragt inzwischen protzig, fast schon futuristisch anmutend in den Wüstenhimmel. Derart frühe Erfolge motivieren schon von Anfang an ungemein. Nur schade, dass es im Gegenzug später nicht mehr all zu viel Neues zu entdecken gibt. Doch was soll's - hier geht's schließlich ums Öl, nicht um den Entdecker des Monats. Also reden wir nicht lange um den heißen Brei herum - rekrutieren wir uns ein paar kräftige Infanteristen und machen dem Nachbarn die Hölle heiß!
Zu erst einmal Ernüchterung: Statt einem bombastischen Grafikfeuerwerk erwartet uns einige Stunden später lediglich ein fast schon erschreckend konventioneller Kampfbericht in Tabellenform. War das etwa schon alles? Dann folgt die Erkenntnis: Upps - der Kampf ist ja noch gar nicht zu Ende! Alle zwei Minuten wird eine neue Runde des Kampfes ausgetragen, erst in etwa zehn Minuten werden wir das endgültige Ergebnis wissen. Dieses Live-Beobachten eines Kampfes und die Möglichkeit, bei Unzufriedenheit mit dem Kampfverlauf diesen vorzeitig abzubrechen, um seine Truppen zu schonen, ist insgesamt eine sehr nette Sache. Bombenmäßig macht es das Kampfsystem dennoch nicht.
Neben dem stupiden Drauflos-Kämpfen gibt es zusätzlich die Möglichkeit, dem Gegner mit Luftangriffen punktuellen Schaden zuzufügen, mit Sabotageakten einzelne Gebäude auszuschalten oder den Gegner ganz nach klassischer Manier mit unbemannten Spionagedrohnen hemmungslos auszuspähen. Dank all jener abwechslungsreichen, wenn auch nicht völlig neuartigen Features ist das Kampfsystem immerhin nicht mehr trocken wie Sand. Dynamisch wie Schmieröl trifft's wohl am Besten. Achja, Öl... das Stichwort.
Anders als die Story vermuten lassen würde, ist das Erdöl in Desert Blitz nämlich bei weitem nicht das Maß aller Dinge. Im Grunde genommen ist es lediglich eine der vier Grundressourcen Stahl, Silizium, Öl und Energie, die im Rahmen von Einheiten und Gebäuden Verwendung finden. In einer Raffinerie zu Treibstoff weiterverarbeitet ist es dennoch außerordentlich wichtig, um seinen Fuhrpark auf Damm zu halten. Ausschließlich mit Fußsoldaten lässt sich nämlich kaum ein Krieg gewinnen.
Grafisch lässt Desert Blitz wenig Wünsche offen: Schicke Gebäudegrafiken, moderne 3D-Einheitenbilder sowie ein stimmiges Umgebungsterrain ziehen den Neuling schnell in ihren Bann. Besonders vorbildlich umgesetzt ist das übersichtliche Game-Interface, in dem sich jeder Hobby-Stratege sofort wohlfühlen dürfte. Neben dem ansprechenden und vor allem angenehm unkomplizierten Gesamtdesign bietet es viele vorbildliche Kniffe: Spionageberichte beispielsweise, die ganz einfach als Photo dargestellt werden. Oder Sicherheitspersonal, das sich auf einer praktischen Drag&Drop-Karte kinderleicht je nach Bedarf einzelnen Gebäuden zuteilen lässt, um gegnerischen Sabotageakten keine Chance zu bieten. Was das Optische anbelangt, gehört Desert Blitz folglich in der Tat zu den qualitativ hochwertigsten Vertretern unter den Strategie-Browsergames.
Interessant ist auch die Art und Weise, in der Desert Blitz nahtlos ins kontinuierlich anwachsende Playnik-Portal integriert wurde. Wie in jedem anderen Spiel der jungen Hamburger Spieleschmiede gibt es in Desert Blitz sogenannte n!k-Achievements zu erreichen, welche sich im spielübergreifenden Portal zum n!k-Score addieren. Diese Erfolge können ganz simple Sachen wie das Erlangen eines bestimmen Militär-Rangs sein, aber auch wirklich fordernde Langzeitaufträge wie beispielsweise das erfolgreiche Abschließen von über 1000 (!) Invasionen. Es bleibt abzuwarten, ob das momentan noch im Schatten von Bigpoint und Co. stehende Junior-Portal es mit ausgerechnet diesem innovativen System schafft, sein Trittbrettfahrerimage abzulegen und eine wirklich spielübergreifende Community aufzubauen.
Fazit
Ideal für Gelegenheitsspieler, verzichtet Desert Blitz auf all zu viele
Genreneuheiten und klammert sich fast schon prinzipientreu an das
klassische Browser-Strategie-Schema. Dadurch ist die Einarbeitungszeit
quasi auf das Minimum gesunken und das Spiel kann seine wahren Reize
entfalten: Ein spannendes Szenario, tolle Grafiken und ein flottes
Interface. Fairerweise muss dennoch gesagt werden: Ein eingefleischter
Hobby-Stratege wird in Desert Blitz kaum die Browsergame-Innovation des
Jahres sehen. Dafür aber ein weiteres rundum gelungenes Strategiespiel,
das mit vorhandenen Zutaten einfach (fast) alles richtig macht.
Der zentralasiatische Staat Rakistan in einer nahen Zukunft. Der Wirtschaft gelingt es nicht sich auf Grund knapper werdenden Ölvorkommen schnell genug auf alternative Energiequellen um zu stellen. Öl wird mehr und mehr zum Lebensquell der Industriestaaten. Kurz vor dem politischen Zusammenbruch der autonomen Republik Rakistan wurden bei Probebohrungen riesige Ölquellen entdeckt. Deine Aufgabe ist es einen Stützpunkt in Rakistan zu errichten und damit die Interessen Deiner Regierung in militärischer Hinsicht in der Region zu vertreten. Desert Blitz ist ein Strategie Spiel der besonderen Art. Es bietet Dir eine Vielzahl militärischer Operations-Taktiken. Von geheimen Kommandoaktionen, über massive Luftschläge bis hin zu groß angelegten Invasionen kannst Du hier Dein militärisches Geschick als Oberbefehlshaber unter Beweis stellen.
9. September 2011: Culture Conflicts - The Rise of Civilizations, DesertBlitz, A.I. War, Holy War
(09.09.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Der Start der Open Beta des Strategiespiels Culture Conflicts - The Rise of Civilizations, der neue No Rules-Server für DesertBlitz, der zweite Geburtstag des Browsergames A.I. War und ein Update für Holy War.
28. Juli 2011: Global Resistance, Koyotl, DesertBlitz, Castle Fight
(28.07.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start des Browsergames Global Resistance, das Gilden-Update in Koyotl, ein Update für das Startegiespiel DesertBlitz und die Ankündigung eines Beta-Servers für Castle Fight.
4. Juli 2011: Goodgame Studios, My Econo Me, Die Siedler Online, DesertBlitz, SchoolWars
(04.07.2011, 12:00:00) Die Goodgame Studios kooperieren mit Spil Games, über 1.000 Anmeldungen im Browsergame My Econo Me, der Starttermin des Abenteuersystems im Strategiespiel Die Siedler Online, der neue Server "Beachbreach" in DesertBlitz und der Sommerserver 2011 sowie ein Update für das Browserspiel SchoolWars sind die Themen des heutigen Newsflash.
13. April 2011: Gangs of Dystopia, Koyotl, DesertBlitz, Glory Wars
(13.04.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Ein Update des Endzeit-Browsergames Gangs of Dystopia, ein Interview und der Starttermin von Koyotl, ein Oster-Speedserver für DesertBlitz und ein Patch für das Browsergame Glory Wars.
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(11.03.2011, 13:00:00) Die Ankündigung des Browser-MMORPGs Magic Campus, der Start einer neuen Saison des Fußballmanagers goalunited 2011, ein medizinischer Berater im Browsergame 90-minutes.org, die Ankündigung eines neuen Xtreme Speedservers für das Strategiespiel DesertBlitz und die Beschuldigung von Gameforge über den illegalen Handel mit virtuellen Gütern sind die Themen des heutigen Newsflash.
Steueränderungsgesetz: Bundestag stimmt für Gemeinnützigkeit von E-Sport
(04.12.2025, 14:23:05) Der Deutsche Bundestag hat ein wegweisendes Steueränderungsgesetz verabschiedet, das den E-Sport als gemeinnützig anerkennt. Diese Entscheidung bietet zahlreiche steuerliche Vorteile für Vereine und wird im Bundesrat weiter diskutiert.
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(03.12.2025, 10:39:42)
Am Dienstag den 02.12. war es wieder soweit, in Köln wurde
der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Gewinner des Abends war Neoludic Games
UG mit ihrem Spiel „Tiny Bookshop“. Das Kölner Studio durfte gleich drei Preise
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(02.12.2025, 13:08:57) Nach
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(02.12.2025, 08:04:51) Nach 15 Jahren verlässt Ubisoft die Verantwortung für Das Siedler Online. Nun übernimmt der Spieleentwickler CipSoft aus Regensburg, was das Ende einer Ära markiert und neue Möglichkeiten für die Weiterentwicklung des Kult-Browserspiels eröffnet.