(01.12.2008, 01:11:44) Vor knapp zwei Monaten erblickte Fabularis das Licht unserer Onlinewelt und viele Neuankömmlinge haben ihren Fuß in die neue Welt gesetzt und jede Menge wertvoller Hinweise zur Verbesserung des Spiels und zum Aufspüren von Fehlern gegeben.
Doch noch ist die Welt recht klein und ihre Einwohner würden sich über Gesellschaft freuen. Nachdem der Großteil der aktiven Tester ein (sehr) positives Urteil über das bisherige Spiel gefällt hat und viele große und kleine Bugs beseitigt wurden wird es Zeit an ein Release zu denken. Noch gibt es keinen festen Termin, aber allzulang wird es wohl nicht mehr dauern daß sich die Pforten von Fabularis für immer öffnen werden.
Aber niemand kann alles allein und speziell für ein erfolgreiches Release sucht Fabularis nun einen professionellen Publisher bzw. Firmen die an einer Kooperation zur gemeinsamen Vermarktung Interesse haben. Die ersten Gespräche wurden bereits geführt, weitere Interessenten sind jedoch herzlich dazu eingeladen Ihre Ideen und Vorschläge an a.friedrich [@] fabularis.de zu senden.
Mit Fabularis ging im September eines der ersten Flash-only MMORPGS für den Browser an den Start. Eine vollkommen in Echtzeit ablaufende und zu 100% interaktive Welt konnte bisher rund 1.000 Spieler begeistern. Jede Menge Features für den Einzelkämpfer wie auch für den Gruppen - und Gildenfreund garantieren lang anhaltenden Spielspaß. Zu guter Letzt noch ein kurzer Überblick der Hauptfeatures und ein paar Screenshots der aktuellen Version:
Inselwelt Fabularis: zwei Inseln, ausgelegt für ~300 gleichtzeitig eingeloggte Spieler
vier spielbare Rassen: Menschen, Zwerge, Elfen und Orks
keine festen Klassen, was aus dir wird entscheidet die Investition der LevelUp Punkt in die 4 Grundfähigkeiten Stärke, Schutz, Präzision und Aura
diese Grundfähigkeiten beeinflussen unterschiedlich die Schadenswirkung der Nah - , Magie - und Fernwaffen
jede Menge Aufgaben (Quests) von verschiedenen Questgeber NPC's
freier Spielerhandel
Gruppenspiel
umfangreiches Gildensystem
einrichtbare Spielerhäuser
inGame Postfach
detaillierte Umgebungsgrafiken (erstellt von einem Grafiker des Ragnarok Online Grafikerteams) und aufwändige Partikeleffekte bei Nutzung der Fertigkeiten
Fabularis bietet Rollenspielkost auf höchstem technischen Niveau. Als eines der ersten deutschsprachigen Browser-MMORPG's bietet Fabularis dank dem Einsatz von Flash 10 eine vollkommen in Echtzeit präsentierte Spieleumgebung mit einem innovativem Look'n'Feel im Stil klassischer Konsolenrollenspiele.
Fabularis bietet alles was das Rollenspielerherz begehrt:
Inselwelt Fabularis: zwei Inseln, ausgelegt für ~300 gleichtzeitig eingeloggte Spieler
vier spielbare Rassen: Menschen, Zwerge, Elfen und Orks
keine festen Klassen, was aus dir wird entscheidet die Investition der LevelUp Punkt in die 4 Grundfähigkeiten Stärke, Schutz, Präzision und Aura
diese Grundfähigkeiten beeinflussen unterschiedlich die Schadenswirkung der Nah - , Magie - und Fernwaffen
jede Menge Aufgaben (Quests) von verschiedenen Questgeber NPC's
freier Spielerhandel
Gruppenspiel
umfangreiches Gildensystem
einrichtbare Spielerhäuser
inGame Postfach
detaillierte Umgebungsgrafiken (erstellt von einem Grafiker des Ragnarok Online Grafikerteams) und aufwändige Partikeleffekte bei Nutzung der Fertigkeiten
und Vieles mehr...
All diese Möglichkeiten können dank Flash per einfacher Maussteuerung bedient werden. Wurde der kleine Spieleclient im Browser erst einmal geladen (~6 MB) gibt es keine weiteren Ladezeiten.
Fabularis kann grundsätzlich kostenlos gespielt werden. Optional buchbare Premiumfeatures können jedoch die eine oder andere Aufgabe einfacher gestalten.
Weitere Detailinformationen kannst du im Fabularis FAQ nachlesen: http://www.fabularis.com/faq.html
(16.01.2009, 13:14:08) Die kleine Inselwelt Fabularis dreht sich weiter und zahlreiche kleine und große Updates wurden in den letzten Wochen eingespielt. Als Highlight ging vor 2 Tagen das neue Kopfgeldsystem live.
(27.12.2008, 22:33:33) In den frühen Morgenstunden des 20.12. war es endlich soweit. Fabularis beendete die 3-monatige Betaphase und der normale Spielbetrieb wurde aufgenommen.
(14.12.2008, 16:47:23) Nach drei monatiger Betaphase gibt es nun keinen Grund mehr länger zu warten - am 20.12.2008 ist es soweit: Fabularis startet mit Volldampf in eine spannende Zukunft.
(23.11.2008, 16:30:00) Wieder war es soweit - ein großes Update mit jeder Menge Erweiterungen hat die Fantasywelt von Fabularis um ein Vielfaches bereichert. Rassen und Klassen wurden eingeführt, Magie ist nun kein Fremdwort mehr und auch Fernwaffen wurden ins Spiel implementiert.
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