(05.03.2008, 15:02:47) Oil Imperium verleiht Konzernen mehr Handlungsspielraum. Hochvolumige Lieferverträge sollen in Kürze implementiert werden.
Wer ist nicht besser für ausgiebige Tests einer mit Spannung erwartenden Neuerung geignet, als die Spielergemeinschaften (Konzerne) selbst? Ein lang gehegter Wunsch der Spieler wird realisiert und Lieferverträge für Rohstoffe und Equipmentteile werden demnächst die Konzerne und ihre Mitglieder vor riskante Entscheidungen stellen.
Die Frage, ob ein langfristiger hochdotierter Liefervertrag zu schaffen ist und der Konzern den Bonus von bis zu 300 Mio. $ einstecken kann, oder man doch lieber mehrere kurzfristige kleinere Abmachungen wählt, wird das heiß diskutierte Thema bei EU Oil, M&T, Tec Oil und anderen Konzernen.
Gleich 2 Konzerne sind gesucht, die Vielfalt und möglichen Schwachstellen der Neuerung zu untersuchen und abschließend zu testen, bevor sie in Oil Imperium veröffentlicht wird. Die Bewerbungen hierfür werden im Spieleigenen Forum angenommen. (http://forum.oilimperium.de)
Doch ohne eigenes Ölunternehmen, kein Konzern! Jeder ist eingeladen, seine persönlichen Vorlieben in das neue Feature einzubringen.
Oil Imperium 1989 entwickelte Reline Software eine Wirtschaftssimulation für den C64 und Amiga, die damals existierenden PC´s. Mit minimalem Budget entwickelt mit für damalige Verhältnisse sensationellem Gameplay wurde das Spiel der deutsche Spieleknüller, welcher auch in Übersee erfolgreich war. Heute haben wir uns zum Ziel gesetzt, das Spiel als Browsergame wieder zu Ruhm und Ehren zu führen. Oil Imperium spielt in unserer Zeit und in einer der Realität nachgebildeten Welt. Zu Beginn des Spiels gibt der Spieler seinem Unternehmen einen Namen, der die zukünftige Stärke und Macht bezeichnen soll. Es gibt eine Reihe von Handlungsfeldern, auf der sich der Spieler betätigen kann. Dies sind die Förderung vom Rohstoff Öl, die Erforschung von Verarbeitungstechniken zur Herstellung von Kraftstoffen, Geheimdienstaktivitäten und der Kampf mit Waffen zur Übernahme von knappen Ressourcen und Sabotage. In der Kombination aus Produktion, Veredelung und dem Kampf um den knappen Rohstoff ergibt sich eine Vielzahl von individuellen Spielmöglichkeiten.
Zur Steigerung der Spielintensität kann der Spieler mit anderen Spielern direkt über die Gründung eines Konzerns in Interaktion treten.
(30.06.2008, 15:40:43) Schlange stehen beim Sabotieren von Oil Imperium Gegnern? Katze im Sack sabotieren? Saboteurgehälter, wie Rockefeller in seinen besten Zeiten? Alles passé...das Update vom 27.06. mit folgenden Änderungen im Spiel.
Artex unterzeichnet seinen sechsten Entwicklervertrag und erweitert damit sein Portfolio
(13.03.2026, 12:16:47)
Der Indi Publisher Artex Software geht eine Entwicklerpartnerschaft mit Game Kombinat ein und erweitert sein Portfolio um LIHA: Dive Zero und präsentiert bereits eine Demo!
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DarkOrbit: Abschaltung der Zahlungsmethode „Bezahlung via Handy“
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