(30.09.2009, 08:31:37) Um eines vorweg zu nehmen, das Release der neuen Beta wird voraussichtlich im November diesen Jahres erscheinen. Dann wartet ein Feuerwerk an Neuheiten und Verbesserungen auf euch.
Um nur ein paar dieser neuen Features zu nennen:
Die Griechen werden dann als zweites Volk komplett zur Verfügung
stehen. Dieses Volk aus Forschern, Denkern und Strategen wird dann den
Römern die Stirn bieten. Durch ihr gewaltiges Potential in der
Kriegsführung, sind sie die ideale Wahl, für Spieler die auf Klasse
statt Masse setzen. Außerdem müssen sich Griechen nicht mit leidigen
und banalen Grundforschungen aufhalten, wodurch der Techtree wesentlich
schneller durchgearbeitet werden kann.
In jedem Falle bieten die Griechen neue Möglichkeiten und ein völlig anderes Spielgefühl.
Mit dem neuen Release wird eine komplett neue Art und Weise der
Einheitenfähigkeiten integriert. Es werden unzähligen neue Fähigkeiten
Einzug erhalten. So finden sich schließlich Versteinerung, Fliegen,
Vergiften, Verbrennen u.v.m.
Das komplette interne Design wurde verändert, zum einen auf grafischer Ebene, zum anderen auf anwendungsorietierter Ebene. So arbeitet Theogonia nun viel mehr Clientseitig und setzt auf viel
weniger Seitenreloads als bisher. Die neuen Features der aktuellen
Browser finden auch Anklang, vor allem in halbtransparenten
Hintergründen.
Jeder Gott, dem der Spieler nun huldigt, bietet statt bisher einem Wundern nun zwei verschiedene Wunder zur Auswahl.
Ein völlig neues Armeesystem wartet auf euch. Endlich sind auch
unterschiedliche Einheitentypen pro Armee erlaubt, die verschiedene
Grundstrategien verfolgen dürfen. Hier wird die richtige Kombination
aus Einheiten innerhalb einer Armee erst zu gewünschten Erfolg führen
und nicht wie bisher die Masse ...
Wie ihr sicher schon festgestellt habt, hat Theogonia immer einen
gewissen Informationseffekt erfüllt, in dem es Daten und Fakten zu antiken Persönlichkeiten und mythischen Dingen gegeben hat. Diese Funktion
bauen wir derzeit massiv aus. So werden nun konkrete und detailierte
historische Funktionen integriert, die klares und fundiertes
Hintergrundwissen zu allen in Theogonia zur Verfügung stehenden Dingen
bieten. Diese Infos sind natürlich nicht spielentscheidend, sollen aber
die Energie, die ein Spieler in Theogonia investiert, teilweise
auffangen und dem Spieler einen Nutzeneffekt generieren. Wir hoffen,
wir können so neben einem Spieltrieb auch einen Wissenstrieb
integrieren und den Spielern Spaß am Lernen mit auf den Weg geben.
Doch dies ist noch längst nicht alles. Bemerkenswert ein
überarbeitetes Handelssystem, verbessertes Diplomatiesystem, neue
Wunder, neue Einheiten, neue Forschungen, neue Gebäude ...
Ein neues Zeitalter der Antike wird bald anbrechen ...
"Si vis pacem, para bellum" - Theogonia - Altes Brauchtum versetzt dich in die Welt der alten Griechen, Römer und Phönizier. Schlüpfe in die Rolle eines Gottes und führe dein Volk zu Ruhm und Reichtum. Zerschlage deine Widersacher mit natürlicher und übernatürlicher Gewalt und gönne deinem Volk ein friedliches Heim in dieser wunderschönen und fantastischen Welt.
(21.02.2010, 23:41:25) Nach dem das neue Kampfscript mit einigen Start-Schwierigkeiten in die neue Beta gestartet ist, wurde nun alle Fehler behoben und weitere Features hinzugefügt.
(16.02.2010, 06:20:02) Bei Theogonia - Altes Brauchtum gibt es ab sofort ein kleines Bonussystem, das jeden belohnt, der einen oder mehrere Bugs im Spiel findet.
(01.10.2026, 17:12:56) Auf dem öffentlichen Testserver (PTS) von OGame werden die Achievements deaktiviert. Spieler, die ihren Account auf den PTS übertragen, können ihre bisherigen Errungenschaften nicht sehen, jedoch sind diese gespeichert und können später wieder genutzt werden. Neue Errungenschaften sind weiterhin erreichbar. Bleib auf dem Laufenden über die Änderungen und teste das Spiel!
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