Der Kampf gegen die Untoten soll nicht unbelohnt bleiben
(31.07.2009, 10:50:04) Staddig, der Energieleichnam und Sesslig, Meister der Energiediebe sind geschlagen, doch neue Schrecken lauern schon auf die tapferen Recken von Forakesh.
Auf Burg Falkenstein wird zum Clantreffen der besonderen Art geladen. Für die Clans werden in Zukunft erweiterte Schlachtfelder für Kämpfe gegeneinander zur Verfügung gestellt. Seit knapp zwei Mondzyklen befinden sich die tapferen Recken auf
Forakesh nun im Kampf gegen die Untoten. Angst und Misstrauen gingen
anfangs unter der Bevölkerung in Städten und Dörfern umher, jedoch ist
es den Helden mittlerweile gelungen das Vertrauen eben dieser wieder zu gewinnen. Aufgrund ihrer tapferen Taten
dürfen nun schon einige offiziell im Auftrag des Kaisers in den Kampf
gegen die unheimliche Brut ziehen. Erschwert werden ihre
Nachforschungen allerdings dadurch, dass auch andere Kreaturen der
Schatten die Schwäche des Guten wittern und ihre Klauen schärfen. Von
Orks bis hin zu menschlichem Abschaum macht sich alles bereit, um zu
zupacken. Man sollte also damit rechnen, dass sich in Forakesh noch so
einiges ereignen wird...
Aber die Helden Forakeshs wären nicht die Helden Forakeshs, wenn nicht
neben der Bedrohung noch Zeit für ein geselliges Clantreffen wäre. Seit
Jahrzehnten treffen sich die Clans alle drei Jahre auf Burg Falkenstein
um ein rauschendes Fest zu feiern - natürlich nicht, ohne den Hinweg
für ein Kräftemessen untereinander zu nutzen. Da die Clans nicht sehr
weit auseinander leben überschneiden sich ihre Reisewege relativ
häufig. Treffen nun die Gruppen gegnerischer Clans aufeinander, so kommt es
zu einem Scharmützel. Der Gewinner darf weiterziehen, der Verlierer
muss eine kleine Pause einlegen. Der Clan der zuerst vollständig auf
der Burg versammelt ist, hat gewonnen und als Belohnung winken Ruhm und
ein zünftiges Gelage.
Veranstaltet wird dieses Clantunier vom Eventteam von World of
Dungeons. Dieses Team besteht aus motivierten, kreativen Köpfen, die
sich allerlei zur Unterhaltung der Spieler von World of Dungeons
einfallen lassen. Neben den Clanquesten und -turnieren veranstalten sie
auch Kämpfe für einzelne Helden und Gruppen, entwerfen Dungeon- und
Itemtexte und organisieren aktuell Krimiautoren-Wettbewerbe unter den
Spielern. Als Belohnung winkt eine Umsetzung der besten Geschichte
als Dungeon.
Zusätzlich zu der Entspannung mit dem Clanturnier wird es bald für
Clans die Möglichkeit geben, ihre taktische und kämpferische Stärke auf
verschiedenen Schlachtfeldern (Karten) gegeneinander unter Beweis zu
stellen. Diese Karten enthalten verschiedene Felder mit Boni oder Mali,
auf denen die einzelnen Regimenter sich bewegen und gegeneinander
kämpfen oder z.B. Festungen einnehmen. Später wird es auch
möglich sein um die Monumente der Clans auf einem solchen Schlachtfeld
zu kämpfen und Turnier-Events auf ihnen zu veranstalten.
Bestehe Abenteuer und gefahrvolle Kämpfe. Erwirb Ruhm und die Anerkennung deiner Kameraden. Finde wertvolle Schätze und magische Gegenstände. Bei World of Dungeons ist all das für dich möglich.
Sei ein Held – zusammen mit der Gruppe!
Erlebe die Welt der Dungeons, Monster und Helden als Barbar, Magier oder einer der vielen anderen Heldenklassen. Erforsche mit deinen Mitstreitern dunkle Höhlen, besiege unheimliche Gegner und finde mächtige Ausrüstung.
Teamplay ist hierbei Pflicht – nur in einer Gruppe, die die Vorteile der Klassen und Völker miteinander kombiniert, wirst du alle Herausforderungen meistern können. Du wirst schnell eine Gruppe Gleichgesinnter finden, mit denen du gemeinsam die Einzeldungeons und Questreihen bestehst. In der Gruppe ist die Aufgabenverteilung wichtig. Manche Klassen können nur draufhauen, andere die Gruppe zusätzlich mit besonderen Kräften unterstützen oder Verletzte heilen. Das Kampfsystem ist hierbei sehr flexibel, Angriffe und Pushs können gezielt abgezählt und geplant werden, um den besten Weg durch einen Dungeon zu finden.
Zwischen den Expeditionen in die Dungeons können sich die Helden im Kolosseum messen - ob im Zweikampf oder mit der gesamten Gruppe auf einem Turnier.
Die Kämpfe werden nicht in Echtzeit gespielt, sondern zu bestimmten Zeiten automatisch berechnet. Vorher gibst du an, was dein Held tun soll – ob er in der ersten Runde mit dem Schwert einen Feind niederstreckt oder die Gruppe mit Kräutertee stärkt, liegt in deiner Hand. Dadurch kannst Du mit vielen Spielern gemeinsam spielen, ohne gleichzeitig online sein zu müssen. World Of Dungeons ist mit einem Aufwand von wenigen Minuten bis mehreren Stunden täglich spielbar.
Das Spiel hat eine hohe Spieltiefe – zahlreiche Dungeons und Fertigkeiten warten darauf, freigeschaltet und entdeckt zu werden, und über 20000 verschiedene Gegenstände erwarten Dich!
Willst du mit anderen zusammenspielen und dabei eine riesige Spielwelt mit der Macht deiner Fantasie zum Leben erwecken? Dann ist „World of Dungeons“ das perfekte Spiel für dich!
Das Wichtigste auf einen Blick:
WoD kann kostenlos bei vollem Spaß gespielt werden
Übernehme bis zu 3 Helden pro Welt gleichzeitig
Besuche über 100 verschiedene Dungeons
Finde abertausende Gegenstände für deine Helden
Starte auf einer neuen Welt als Nachfahre deines vorherigen Helden für neue Herausforderungen
16. September 2011: Patrizier Online, World of Dungeons, Goodgame Studios, Renations
(16.09.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Open Beta von Patrizier Online, eine neue Runde im Browsergame World of Dungeons, neue Mitarbeiter bei den Goodgame Studios und die Ankündigung des Browser-Strategiespiels Renations.
(21.08.2010, 10:11:13) Endlich ist es wieder so weit, die nächste Welt wird am 23. Sept. 2010 neu gestartet und natürlich gibt es auch diesmal wieder einige kleinere Änderungen.
(17.03.2010, 11:03:13) Algarion wird am 18. März 2010 neu gestartet, die Kämpfe beginnen am 21. März zwischen 18:00 und 19:00 Uhr. Die Anmeldung ist allerdings jetzt schon geöffnet. Geplant sind Änderungen vor allem in der Kräuterkunde und an den Waffen, ausserdem warten wieder einige neue Dungeons auf Veröffentlichung.
(14.03.2010, 10:30:31) Viel hat sich getan in der Weiterentwicklung. Wir konnten etliche neue Dungeons fertigstellen, es gibt eine neue Schlachtenkarte, um das verbesserte Schlachtensystem zu testen und ein neues Feature, die Abenteuer sowie eine neue Arena für Ligen und Turniere.
(20.10.2009, 12:09:14) Es ist an der Zeit, unsere laufenden Welten Galderion und Herokesh abzuschliessen und die Helden in den wohlverdienten Ruhestand zu schicken. Dieses Ende bedeutet aber auch einen Neuanfang, denn Galderion wird kurze Zeit später mit neuen Regeln wiedereröffnet.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.