(09.05.2009, 12:29:27) Am 09.05.09 startet die 13. Runde von Händler und Piraten, dem kostenlosen Browsergame in der Hansezeit. Auf die Spieler warten ein Haufen spannende Neuerungen und Änderungen.
Das interessanteste wird wohl die Einführung der Zeitalter sein, mit denen noch mehr spannende Regeländerungen und Neuerungen kommen.
Hier ein Überblick über die Änderungen:
Zeitalter und Spielwochen:
- 3 Zeitalter
- Alle 6 Wochen beginnt ein neues Zeitalter
- Mit einem neuen Zeitalter können Regeländerungen und spannende Neuerungen eintreten
- Pro Spielwoche (7 Tage) steigt das Startsilber um 25.000
- Gründerzeit (beginnt am 09.05.09)
Startzoll: 8%
Handelsauftragswerte bei 10% des ursprünglichen Wertes
Startsilber zwischen 500.000 und 650.000 möglich
- Blütezeit (beginnt am 20.06.09)
Startzoll: 15%
Handelsauftragswerte bei 66,7% des ursprünglichen Wertes
Startsilber zwischen 650.000 und 800.000 möglich
- Goldenes Zeitalter (beginnt am 01.08.09, Rundenende am 12.09.09)
Startzoll: 20%
Handelsauftragswerte bei 100%
Startsilber zwischen 800.000 und 1.000.000
große Schatzkarten möglich
Kampfsystem
-absoluter Verteidigungsbonus, der sich an einer Mauer mit dem Grundwert von 10.000 und der Feuerkraft von 4.000 orientiert
Beispiele:
Bsp1.: ein Spieler mit Mauergrundwert 5000 bekam bei 12% Bonus bisher 600 extra. Neu sind es 1200.
Bsp2.: ein Spieler mit Mauergrundwert 14.000 bekam bei 12% Bonus bisher 1680 extra. Neu sind es nur 1200.
- Spieler in den Top 20 bekommen nur 9% Verteidigungsbonus bei einer Plünderung
- Ab Rathausstufe 25 ist ein negativer Verteidigungsbonus möglich:
- jeden Tag -1%
- max. -30%
- wird die Stadt geplündert wird der VB auf +12% bzw. +9% gesetzt
- Die Brigg ist nun reines Handelsschiff. Sie kann nicht mehr in Marineflotten versendet werden.
Schatzkarten
- Die Erfolgswahrscheinlichkeiten, Suchkosten und Schatzgrößen wurden angepasst
- Große Karten gibt es erst im Goldenen Zeitalter
- Die Erfolgswahrscheinlichkeiten bei den großen Karten wurde erhöht.
Ereignisse
- Ereignisse können häufiger auftreten
- Schlechte Ereignisse gibt es seltener
- Das Ereignis landet jetzt zusätzlich im Postfach
Kontor
- Die Kosten für die Erweiterung von Lagerhäusern wurden gesenkt.
Handelsaufträge
- Handelsaufträge ohne Übersicht ab Rathausstufe 13
- Ab Rathausstufe 13 ein Auftrag pro Flotte
- Mit dem Handelsposten zwei Aufträge pro Flotte
- Auftragsübersicht erst mit dem Handelsposten
Flotten
- Die Erfahrungsstufen wurden angepasst:
Stufe 0: 0 - 19 EP (Landratten)
- Stufe 1: 20 - 59 EP (Seehasen)
- Stufe 2: 60 - 119 EP (Schönwettersegler)
- Stufe 3: 120 - 199 EP (Leichtmatrosen)
- Stufe 4: 200 - 299 EP (Filibuster)
- Stufe 5: 300 - 419 EP (Vollmatrosen)
- Stufe 6: 420 - 569 EP (Freibeuter)
- Stufe 7: 570 - 749 EP (Raubeine)
- Stufe 8: 750 - 959 EP (Weltumsegler)
- Stufe 9: 960 - 1199 EP (Seebären)
- Stufe 10: 1200 EP und mehr (Elite)
Nachrichten
- Spieler mit der Adelsversion können bis zu 1.000 Nachrichten im Postfach haben
- Spieler mit der Bürgerversion bis zu 200 Nachrichten
Einwohner
- Einwohnerverlust ab „sehr schlechter“ Stimmung in der Stadt
- Pro fliehendem Einwohner werden 5 Silber abgezogen
- Die Anzahl der fliehenden Einwohner richtet sich nach den Häuserstufe
Warenmarkt
- Der Bestand kann nicht mehr auf 0 fallen und so die Stimmung runterziehen
Du bist auf einer Insel in der Karibik, du bekommst eine Stadt, eine Flotte und zwei Handelsschiffe…. Mach was draus! Werde mächtiger Händler, Plünderer, Pirat, oder alles zusammen. Bei Händler und Piraten ist alles möglich!
Wer kennt nicht noch das alte Hanse, oder Patrizier? Händler und Piraten lässt diese alten Spiele online auferleben und bringt dich in eine imaginäre Inselwelt ähnlich der Karibik des 16./17. Jahrhunderts: eine Welt voller lukrativer Verdienstmöglichkeiten, aufstrebender Städte, mächtiger Handelskompagnien und blutrünstiger Piraten.
Das Spiel kombiniert Wirtschaftssimulation mit taktischem Strategiespiel. Jeder Spieler besitzt eine Stadt und bis zu zehn Flotten, mit denen er auf unterschiedliche Weise agieren kann. Das Schöne daran ist, dass jeder Spieler seine Spielweise frei wählen kann. Wer nur handeln möchte, kann das. Wer lieber kämpft, braucht ab einem gewissen Punkt nicht zu handeln. Und natürlich kann man auch als Pirat seine Kreise ziehen. Je nach Spielweise kann man auch mit wenig Zeitaufwand erfolgreich spielen.
Der Handel ist die Basis des Spiels: durch Handel wird das erste Silber generiert, mit dem man seine Stadt aufbauen kann. Es gibt vier Warentypen und die Welt ist in vier Klimazonen aufgeteilt, so dass man genau weiß, welche Waren wo angeboten und nachgefragt werden. (Die Preise hängen vom Angebot und der Nachfrage in den einzelnen Städten ab, die wiederum von der Einwohnerzahl der Stadt bestimmt werden.) Der Handel könnte so schön sein, wenn da nicht die Piraten anderer Spieler wären, die vor den Städten auf Beute warten und jede Handelsflotte gnadenlos überfallen! Doch jeder kann sich wehren: mit gut aufgestellten Kampfflotten lässt sich das Piratenpack vertreiben. Dann wird der Gejagte auch schon mal zum Jäger, das Opfer wird zum Täter… die Rollen sind bei Händler und Piraten nicht festgelegt.
Piraten sind leider nicht die einzige Gefahr: wer es ganz aggressiv mag, der versucht sich als Plünderer. Andere Städte überfallen, die Stadtmauern niederreißen und mit der Stadtkasse von dannen ziehen… sofern die Verteidigung zumindest schwach genug ist. Deshalb sollte die Stadtmauer stark und gut befestigt sein, um nicht leichte Beute eines feindseligen Herrschers zu werden. Für den Ausbau der Stadt stehen hierfür zahlreiche Gebäude zur Verfügung zwischen denen ausgewählt werden kann. Um nicht ganz allein gegen den Rest der Welt kämpfen zu müssen, kann man sich einer Kompagnie anschließen. Kompagnien sind mächtige Vereinigungen von Spielern, die ihren Mitgliedern Handelsvorteile bieten, aber auch in Kriegen wichtigen Beistand leisten.
Tauche ein in eine farbenprächtige, komplexe Welt der Geschäfte, Kriege, Intrigen und Beutezüge.
Händler und Piraten bietet:
kurze Runden (15 Wochen)
progressive Spielentwicklung (3 Zeitalter je Runde mit unterschiedlichen Parametern)
(14.10.2013, 11:23:00) Seit fast 10 Jahren treiben ehrgeizige Händler und Piraten in der von ihnen so geliebten "Häpiribik" ihr Unwesen. Jetzt hat das Spiel einen neune Look bekommen.
6. Oktober 2011: Cultures Online, Händler und Piraten, Insel Imperium, Boersensim, Star Supremacy
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21. September 2011: Adventure World, Cubicos Tale, Händler und Piraten, Starship Ranger
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mit nach Hause nehmen.
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