Die fünfte Hauptrunde wurde erfolgreich gestartet

(24.10.2007, 10:34:06) Nach einer kurzen Zwischenrunde zum Testen weiterer Neuerungen wurde die neue Hauptrunde am Samstag erfolgreich gestartet.

Die für guten Spielspaß angemessene Zahl von fünf Startgalaxien wartet auf Euch. Eine tolle Community freut sich über weiteren Zuwachs, viele Bekannte aus alten Runden sind wieder an Bord.


Eine Neuerung ist die Verkürzung der Rundendauer um das Abfallen der Langzeitmotivation wie in den letzten Runden zu verhindern.



Neben den bewährten Qualitäten von ausgewogenen Schiffen für spannende Schlachten oder bugfreiem Gaming wurde wieder ein besonderes Augenmerk darauf gelegt, das der Einstieg in das Spiel jederzeit interessant ist.

Neben erfolgreich erprobten Features wie ein punkteabhängiger Angriffsschutz, ein Teil an unraidbaren Ressourcen, in der Defensive unzerstörbare Handelszivilschiffe oder ein Urlaubsmodus wurde die Trümmerfelder umgestaltet:

Da ein Trümmerfeld nun die ersten 12 Stunden nur von dem Planetenbesitzer abgebaut werden kann, lohnen sich riskante Deffs auch und selbst, wenn man mal auf dem falschen Fuß erwischt wird, hilft das Trümmerfeld einem wieder auf die Beine. Daraus ergeben sich auch neue taktische Möglichkeiten in der Zusammenarbeit in einer Allianz. Des Weiteren können auch kleine Spieler bei Großen Trümmerfelder abbauen und so noch schneller aufholen und voll mitspielen.



Aufgrund mangelder Nachfrage sind die Invasionsschiffe für diese Runde wieder abgeschaltet.



Also einfach mal reinschauen, wir freuen uns Euch bald in unserer Mitte begrüßen zu können!



Euer Starfights-Team

Autor: Redaktion

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Starfights.de

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Spiel offline Browsergames Strategie SciFi Klassisch Free To Play

Starfights.de ist ein Weltraumkampfspiel im bekannten Stil. Es ist einfach zu verstehen und zu bedienen. Nach bewährtem Schema "Bauen, Forschen, Raiden und Kämpfen" soll die Macht des eigenen Reiches und/oder der Allianz gesteigert werden.

Für einen schnellen Einstieg in das Spiel steht sofort ein Koloschiff sowie ein Sondierungsschiff zum Auffinden für Bonusplaneten zur Verfügung, es muss nicht auf eine Werft gewartet werden. 

Ob Ihr über eine gute ausgebaute Infrastruktur oder einer starken Flotte und Beutezügen Euren Machtzuwachs finanziert hängt von Eurer Taktik ab. Dafür stehen Euch 19 Gebäude und 19 Schiffe zur Verfügung. Die Schiffe sind gut ausgewogen, es gibt für nahezu jedes Schiff ein Gegenstück. Somit sind spannende Schlachten vorprogrammiert. Für jeden Verwendungszweck gibt es darauf spezialisierte Schiffe - egal ob für einen effektiven Angriff im Krieg, ein hinterlistiges Ausräumen von Kolonien durch einen getarnten Angriff oder die wirkungsvolle Verteidigung der eigenen Planeten. Ein gutes Regelwerk inkl. großzügigem Anfängerschutz sorgen dafür, daß man jederzeit einen Einstieg in das Spiel schaffen kann und in Friedenszeiten nicht völlig zerstört wird. Bei Fragen und Problemen hilft ein starkes OP-Team weiter.

Starfights.de ist ein werbefinanziertes Spiel und daher für den Spieler völlig kostenlos. Wer keine Werbung möchte und dafür lieber einen sehr geringen Betrag im Monat bezahlt, hat hierzu die Möglichkeit - daraus ergeben sich aber keine Vorteile im Spiel.

Aktuell läuft, neben der alten Hauptrunde, welche offiziell beendet ist und noch für Testzwecke für Scripterweiterungen dient, eine Hardcore-Funrunde. Alles an Grundsätzen über Bau- und Flugzeiten sowie auch Kosten ist mal über Bord geworfen. Wird das Motto "Speed kills" oder doch wieder die bessere Strategie gewinnen?

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