Hardcore-Funrunde gestartet

(04.08.2008, 23:25:43) Bisherige Beschränkungen sind über Bord geworfen, nun geht es um neue Strategien, Anpassungsfähigkeit und vor allem Geschwindigkeit. Ein anderes Starfights, ein anderes Weltraumbrowsergame erwartet Dich!

Wie im Laufe der nun gerade beendeten Hauptrunde gewünscht, gibt es ab
sofort zum Überbrücken der Zeit bis zum Start der nächsten Hauptrunde

eine kurze „Funrunde".



Wir haben uns Einiges einfallen lassen, um dem

Ganzen mal etwas „Kick" zu geben. Einige Beispiele:



- 20% Baukosten auf alles

- 20% Mindestflugzeiten

- 5 Minuten Bauzeit auf alles

- 10 Minuten Forschungs-Zeit auf alles

- 1000 Schiffe pro Typ ab Start

- 20 Startplaneten



Viele der Anregungen kamen aus dem User-Forum, wir möchten aber festhalten, dass es sich um keine offizielle Runde handelt, sondern einfach ein Experiment ist, wo bekannte Grenzen und Konventionen gesprengt sind.

Wir sind gespannt, wer sich auf diese, einmal ganz anderen Rahmenbedingungen am Besten einstellen kann, und hoffen, dass Ihr mit dem Speed nicht überfordert seid und Euren Fun habt. Wir zitieren an der

Stelle unseren Atreju „Wenn die Runde länger als einen Monat steht, ist das gut *fg*"



Aufgrund des inoffiziellen Charakters der Runde gibt es auch regeltechnisch keine Einschränkungen, die über die Grenzen der eingebauten Scripte hinausgehen. Fürs erste bleibt der 500 Punkt Raidschutz und der 33/300% Raidschutz in Kraft, wird aber evtl. noch geändert wenn nötig. Wichtig:



Verstöße, die eindeutige Belästigungen, z. B. verbal, über Spamatts oder ähnlichem werden dafür umso kräftiger geahndet, wir hoffen aber, so mal zu sehen, dass auch bei den Regeln weniger mehr sein kann.



Die alte Runde geht ab sofort in den Beta-Status über. Das bedeutet sie läuft normal weiter (ihr könnt also eure alten Accounts weiterspielen), es werden aber neue Funktionen eingebaut. Dadurch kann es vorübergehend zu Problemen mit der Spielbarkeit oder auch zu Verlusten kommen wenn am Script gearbeitet wird, das ist in einer Beta jedoch nicht ungewöhnlich und dient dazu die Scripte fit und fehlerfrei für die nächste Hauptrunde zu machen.



Die Anmeldung für die Funrunde ist unter dem Link

http://fun.starfights.de möglich, wir wünschen gutes Gelingen und viel Spaß, derweil wir am neuen Starfights für die Runde 6 arbeiten.



Euer



Atreju & Starfightsteam

Autor: Redaktion

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Starfights.de

122 Bewertungen
Spiel offline Browsergames Strategie SciFi Klassisch Free To Play

Starfights.de ist ein Weltraumkampfspiel im bekannten Stil. Es ist einfach zu verstehen und zu bedienen. Nach bewährtem Schema "Bauen, Forschen, Raiden und Kämpfen" soll die Macht des eigenen Reiches und/oder der Allianz gesteigert werden.

Für einen schnellen Einstieg in das Spiel steht sofort ein Koloschiff sowie ein Sondierungsschiff zum Auffinden für Bonusplaneten zur Verfügung, es muss nicht auf eine Werft gewartet werden. 

Ob Ihr über eine gute ausgebaute Infrastruktur oder einer starken Flotte und Beutezügen Euren Machtzuwachs finanziert hängt von Eurer Taktik ab. Dafür stehen Euch 19 Gebäude und 19 Schiffe zur Verfügung. Die Schiffe sind gut ausgewogen, es gibt für nahezu jedes Schiff ein Gegenstück. Somit sind spannende Schlachten vorprogrammiert. Für jeden Verwendungszweck gibt es darauf spezialisierte Schiffe - egal ob für einen effektiven Angriff im Krieg, ein hinterlistiges Ausräumen von Kolonien durch einen getarnten Angriff oder die wirkungsvolle Verteidigung der eigenen Planeten. Ein gutes Regelwerk inkl. großzügigem Anfängerschutz sorgen dafür, daß man jederzeit einen Einstieg in das Spiel schaffen kann und in Friedenszeiten nicht völlig zerstört wird. Bei Fragen und Problemen hilft ein starkes OP-Team weiter.

Starfights.de ist ein werbefinanziertes Spiel und daher für den Spieler völlig kostenlos. Wer keine Werbung möchte und dafür lieber einen sehr geringen Betrag im Monat bezahlt, hat hierzu die Möglichkeit - daraus ergeben sich aber keine Vorteile im Spiel.

Aktuell läuft, neben der alten Hauptrunde, welche offiziell beendet ist und noch für Testzwecke für Scripterweiterungen dient, eine Hardcore-Funrunde. Alles an Grundsätzen über Bau- und Flugzeiten sowie auch Kosten ist mal über Bord geworfen. Wird das Motto "Speed kills" oder doch wieder die bessere Strategie gewinnen?

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