Die Rache der Sith - neue Schiffstypen bei Star Wars Combine

(05.06.2005, 20:44:19) Der letzte Teil von George Lucas' Doppeltrilogie beschert der Star Wars Combine nicht nur eine große Anzahl neuer Mitspieler, sondern auch einige brandneue Schiffstypen.

Wie die Spielleitung heute bekannt gab, werden auch einige Schiffstypen, die in "Die Rache der Sith" erstmals zu sehen waren, Eingang ins Spiel finden. Welche Schiffstypen genau dies sein werden, wurde noch nicht bekannt gegeben, um die Spannung zu erhalten. Die Einführung der neuen Schiffsdesigns wird in Form von Quests und messageboardbasierten Rollenspielen geschehen, an denen sich die Spieler beiteiligen können.

Die Übernahme weiterer Elemente aus Episode III ist bisher noch nicht angekündigt, aber wahrscheinlich. Dabei sind Vorschläge der Spieler wie immer willkommen.

Autor: Redaktion

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Star Wars Combine

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Browsergames Rollenspiel SciFi Klassisch Unkommerziell

Die Star Wars Combine ist ein Spiel vor dem Hintergrund des Star Wars Universums, dass sich trotz seiner Realisierung als Browsergame eher als MMORPG versteht.
Das Rollenspielelement steht im Vordergrund, das Spiel enthät aber auch starke Elemente eines Strategiespiels.
Der Spieler hat die Möglichkeit, seinen Charakter in einem Skillsystem frei zu generieren und hat dabei die Wahl aus nicht weniger als 50 verschiedenen Rassen, die aus dem Star Wars Universum bekannt sind (Wookies, Twi'lek etc.)
Spieler können existierenden Gruppen beitreten oder - genügend Kapital vorausgesetzt - ihre eigene Firma, Sekte oder Piratenbande gründen.
Das Warenwirtschaftssystem, das komplett durch Spieleraktionen bestimmt wird, ist weitgehend fertig gestellt.
Ein Spieluniversum mit über 5000 Planeten steht dem Spieler zur Erkundung offen, auf jedem dieser Planeten ist es möglich zu landen, mit einem Fahrzeug oder zu Fuß den Planeten zu erkunden, Städte und Gebäude zu errichten.
Die Gesamte Handlung ist spielerzentriert. Alle entscheidenden Funktionen - auch die des Imperators oder des Oberkommandierenden der Rebell Alliance - sind durch Spielercharaktere besetzt, der Plot entsteht somit durch die Spieleraktion.
Durch die differenzierten Rollen, die ein Spieler einnehmen kann, ist es möglich, den Spielaufwand entweder sehr gering oder sehr groß zu gestalten.
Wichtigste noch fehlende Spielkomponente sind Kampf und Raumschlachten, die bisher allenfalls in Ansätzen umgesetzt sind.

Für deutschsprachige Spieler gibt es auf dem IRC-Server einen eignenen Channel (#german), besonders neue Spieler finden hier Unterstützung.

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