(12.07.2009, 12:31:13) Bei Syridia wurde heute ein Update eingespielt, das die Entwicklung der Spieler beschleunigt und die Fairness beim Start erhöht.
RPG: Ancies Entscheidungen (Teil 1)
Gut fünf Jahre, seit die neuen Lebewesen eintrafen, beobachtete Ancie, der Göttervater, das Treiben auf der Welt ohne groß einzugreifen. Doch dies sollte sich von jetzt an ändern. Erstmals seit Jahrtausenden entschied er einiges in der Welt gravierend zu verändern um die Welt, nach seiner Auffassung, gerechter zu gestallten. Um die Welt entsprechend anzupassen würde es allerdings zum einen Zeit und zum anderen die Hilfe seiner Kinder benötigen.
Als erstes entschied er sich, sich mit seinem ältesten Sohn Muraan, dem Gott des Fortschritts, und seiner ältesten Tochter Chorona, der Göttin der Zeit, zu treffen. Er erklärte ihnen, dass die Macht im Lande sich zu stark auf wenige Individuen und kleine Gruppen konzentrierte und der Nachwuchs zu wenig Chancen hatte dies aufzuholen. Der erste Schritt um dies zu verändern sei eine deutlich schnellere Entwicklung als es sie bisher gibt. Ihre Aufgabe war es also die Entwicklung zu beschleunigen, wobei besonders die Schwachen gefördert werden sollten. Muraan und Chorona stimmten ihrem Vater zu und machten sich sogleich ans Werk.
Änderungen in der Spielwelt von Syridia: - Die Entwicklungszeiten und Kosten wurden bei den Gebäuden stark und bei den Forschungen leicht reduziert - Im Planungsbereich hat man nun von Grund her 3 Slots für Aufträge - Die Rohstoffproduktion wurde erhöht, jede Stufenerhöhung erhöht jetzt die Produktion um "Neue Stufe" + 5 pro 10 Minuten (modifiziert mit den Vorkommen des Rohstoffes im Land) - Die Session speichert jetzt in welchem Bereich der Shoutbox man sich befindet, man wechselt also nicht mehr in den Allgemeinen Bereich, wenn man im Spiel woanders hin klickt - Ein Handel mit einem Handelsposten muss jetzt bestätigt werden - Alle Laufzeiten, die mit den Einführungsmissionen (RPG-Start) zu tun haben, werden auf eine Stunde reduziert (egal was vor dem Start angezeigt wird) - Wenn man die Einführungsmissionen (RPG-Start) noch nicht abgeschlossen hat beträgt die Laufzeit zum Handelsposten im Heimatland nur eine Stunde
Syridia ist ein Aufbau-Strategiespiel mit vielen Rollenspiel-Elementen in einer einzigartigen Welt der Fantasie und Technik. Am ersten April 2711 AD startete die USS-Syridia um neue Welten zur Besiedlung zu finden. Bei einer Raumanomalie stürzte das Raumschiff auf einen fremden Planeten, auf dem die Magie regierte. Es dauerte nicht lange und es entflammte ein unerbittehrlicher Krieg zwischen Technik und Magie. Spiele mit bei einer der 4 Rassen und schreibe mit an der Geschichte von Syridia! Du startest das Spiel mit deiner Basis im "Heimatland" deiner Rasse und beginnst Dich auszubauen, deine Truppen auf ereignisreiche Missionen zu schicken und Dich langsam mit dem Spiel vertraut machen. Wenn du vertraut bist mit den Funktionen kannst du dich in ein Land in den Kriegsebenen begeben, wo die Kämpfe mit den Mitspielern beginnen. Je weiter du dich entwickelt hast um so tiefer kannst du dich mit deiner Basis in die Kriegsebenen begeben um härtere Gegner zu bezwingen, dich mit erfahreneren Spielern zu messen, neue und bessere Einheiten frei geschaltet bekommen und natürlich auch andere Bonis zu erhalten. Und solltest du dich mal zu weit begeben haben oder wieder etwas ruhiger spielen wollen, so ist natürlich auch ein Rückzug bis hin zum Heimatland möglich. Zudem wirst du auf deinen Reisen durch die Länder von der einen oder anderen Legende hören, der du nach gehen kannst, es wird sich lohnen! Features: - 9 RPG-Missionen zum Start, die helfen das Spiel zu verstehen - vier verschiedene Rassen zur Auswahl - 3 Familien/Kasten pro Rasse - über 30 Einheiten für jede Rasse (10 zum Start, weitere im Spiel freischaltbar) - abgesehen von den Grundeigenschaften, die jede Einheit hat, gibt es 10 Sonderfähigkeiten für Einheiten. - Sonderfähigkeiten für einzelne Spieler (kauf- und steigerbar durch Erfahrungspunkte) - Grundfähigkeiten individuell nach Rasse - Clans mit eigener Claneinheit,Clanagent,Clanfähigkeiten,... die der Clan selbst verbessern kann - Rangsystem im Clan mit verschiedenen rechten - Einschränkungen, Rechte und Grundfähigkeiten abhängig von der Clanart (Krieger, Händler, Pirat, ...) - ausgereiftes Kriegs- und Diplomatie-System - Mitschrift der Geschichte mit Spieler-RPGs(Clangründungen, Kriege, usw.) - ausgereifter Noob-Schutz - Spielerstatistiken / Spielerhistory - Grafigpack zum Download für individuelle Style-Anpassung (css-dateien + Bilder) - keine feste Entwicklungsbegrenzung (Balancing ausgelegt auf Endlosspiel ohne Entwicklungsende) - zwölf verschiedene Missionsarten für die Einheiten - neun verschiedene Missionsarten für die Agenten - Expeditionen, bei denen man die begehrten Artefakte finden kann - viele verschiedene Ereignisse, auf die man bei Ereignismissionen treffen kann - viele unabhängige Ereignisse - viele taktische Möglichkeiten für den Kampf Spieler gegen Spieler (Angabe nach wie vielen Verlusten man sich zurück ziehen will, Unterstützung durch Agenten und Geschosse aus der Basis, Abfangmissionen, ...). - ausgereiftes Push-/Multi-Erkennungssystem
(17.04.2010, 17:12:53) Bei Syridia wurde heute das Update B1.8b eingespielt, bei dem einige Spielerwünsche umgesetzt, die Ereignismissionen erweitert und neue Verteidigungsanlagen implementiert wurden. Zudem wurde ein neuer Wettbewerb ausgerufen.
(06.04.2010, 09:00:00) Bei Syridia fand der 5. Geburtstag statt, bei dem 5 Tage lang täglich Neuerungen eingespielt wurden. Das ganze begleitet von einer kleinen Geschichte und der Auswertung des Clan-Unit-Wettbewerbs.
(21.03.2010, 17:28:38) Bei Syridia gibt es einen Clan-Unit-Wettbewerb, bei dem sich alle Spieler mit Vorschlägen für neue Claneinheiten beteiligen können. Die ausgewählten Einheiten werden ab dem nächsten Update dann über den Shop im Clanführungsbereich erwerbbar sein.
(15.03.2010, 21:31:25) Dieses Update mach aus Syridia eine konzeptionelle Innovation, egal wann man einsteigt, man kann der beste Spieler der Welt werden.
Während es bei den Strategiespielen bisher nur zwei Varianten gab (Rundenbasiert oder Endlosspiel) gibt es bei Syridia jetzt die Kombination aus beidem. Die Welt läuft endlos weiter, aber die Charaktere sterben nach einer bestimmten Zeit. Zudem gibt es ein neues Gewinnspiel, überarbeitetes PvP-System, neue Kasten, neue Einheiten, ein neues Charakter-Erstellungs-System, einen neuen Accountbereich, Bug-Beseitigungen, ...
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.