Update Beta 1.8b & Wettbewerb

(17.04.2010, 17:12:53) Bei Syridia wurde heute das Update B1.8b eingespielt, bei dem einige Spielerwünsche umgesetzt, die Ereignismissionen erweitert und neue Verteidigungsanlagen implementiert wurden. Zudem wurde ein neuer Wettbewerb ausgerufen.

Tobende Stürme, Nachwirkungen (RPG)
Auch wenn sich das Klima in Morta wieder stabilisiert hat, so führte das Erscheinen von Magoria zu Unruhen in der Bevölkerung der verschiedenen Länder. Erst vor einigen Monaten kündigte der Clan "WächterDerApokalypse" an, dass die Apokalypse nah sei, was zusammen mit den Kriegserklärungen zu starken Unruhen führte. Während damals die Meisten nicht an ein solches Ereignis glaubten, hat sich dies inzwischen geändert. Viele Unabhängige verweilen nun nicht mehr lange an einem Ort, Verstecke werden geplündert wie zu den Zeiten der Hungersnot in Morta, aber es kommt auch vermehrt zu Zusammenschlüssen der Unabhängigen. Unklar ist noch immer ob es sich um Zufälle handelt oder ob sich gar wirklich eine Apokalypse anbahnt.

Neuer Wettbewerb für Claneinheiten
Es wird Zeit den Clans nun auch endlich ein paar Verteidigungsanlagen zum Kauf anzubieten, daher startet heute wieder ein Wettbewerb für unsere Schreiberlinge. Genaueres im Forum.

Das Update bei Syridia hatte folgende Inhalte:

Ereignisbelebung
Durch Ereignismissionen ausgelöste Ereignisse sind jetzt nicht mehr statisch an ihre Zelle gebunden, bis sie abgearbeitet wurden. Einzige Ausnahme bleiben die Heimatländer, in den Kriegsebenen sind alle Ereignisse mit Einheiten beweglich, was nicht nur bedeutet, dass ein ausgelöstes Ereignis mit Einheiten verschwindet, sondern auch bedeutet kann, dass sie auf ihrem Weg reine Rohstoffereignisse "klauen" und somit auch andere Felder leer räumen. Zudem können sich Truppen einer Rasse zusammen schließen und so gewaltige Armeen bilden, die eine ernsthafte Bedrohung werden können.



Expeditionen überarbeitet

Bei den Expeditionen wurde die Berechnung der Ausbeute erneut überarbeitet. Zudem wurden die Berichte so angepasst, dass jetzt weitere Informationen enthalten sind, wie es von mehreren Spielern geäußert wurde.



Neue Verteidigungsanlagen

Pro Rasse wurden drei neue Verteidigungsanlagen implementiert, davon ist je eine ab Morta bau bar, die anderen beiden stehen nur in Magoria zur Verfügung.

Autor: Redaktion

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Syridia - Eine Legende von Magie und Maschine

13 Bewertungen
Browsergames Strategie Fantasy Free To Play

Syridia ist ein Aufbau-Strategiespiel mit vielen Rollenspiel-Elementen in einer einzigartigen Welt der Fantasie und Technik.
Am ersten April 2711 AD startete die USS-Syridia um neue Welten zur Besiedlung zu finden. Bei einer Raumanomalie stürzte das Raumschiff auf einen fremden Planeten, auf dem die Magie regierte. Es dauerte nicht lange und es entflammte ein unerbittehrlicher Krieg zwischen Technik und Magie. Spiele mit bei einer der 4 Rassen und schreibe mit an der Geschichte von Syridia!
Du startest das Spiel mit deiner Basis im "Heimatland" deiner Rasse und beginnst Dich auszubauen, deine Truppen auf ereignisreiche Missionen zu schicken und Dich langsam mit dem Spiel vertraut machen.
Wenn du vertraut bist mit den Funktionen kannst du dich in ein Land in den Kriegsebenen begeben, wo die Kämpfe mit den Mitspielern beginnen.
Je weiter du dich entwickelt hast um so tiefer kannst du dich mit deiner Basis in die Kriegsebenen begeben um härtere Gegner zu bezwingen, dich mit erfahreneren Spielern zu messen, neue und bessere Einheiten frei geschaltet bekommen und natürlich auch andere Bonis zu erhalten.
Und solltest du dich mal zu weit begeben haben oder wieder etwas ruhiger spielen wollen, so ist natürlich auch ein Rückzug bis hin zum Heimatland möglich.
Zudem wirst du auf deinen Reisen durch die Länder von der einen oder anderen Legende hören, der du nach gehen kannst, es wird sich lohnen!
Features:
- 9 RPG-Missionen zum Start, die helfen das Spiel zu verstehen
- vier verschiedene Rassen zur Auswahl
- 3 Familien/Kasten pro Rasse
- über 30 Einheiten für jede Rasse (10 zum Start, weitere im Spiel freischaltbar)
- abgesehen von den Grundeigenschaften, die jede Einheit hat, gibt es 10 Sonderfähigkeiten für Einheiten.
- Sonderfähigkeiten für einzelne Spieler (kauf- und steigerbar durch Erfahrungspunkte)
- Grundfähigkeiten individuell nach Rasse
- Clans mit eigener Claneinheit,Clanagent,Clanfähigkeiten,... die der Clan selbst verbessern kann
- Rangsystem im Clan mit verschiedenen rechten
- Einschränkungen, Rechte und Grundfähigkeiten abhängig von der Clanart (Krieger, Händler, Pirat, ...)
- ausgereiftes Kriegs- und Diplomatie-System
- Mitschrift der Geschichte mit Spieler-RPGs(Clangründungen, Kriege, usw.)
- ausgereifter Noob-Schutz
- Spielerstatistiken / Spielerhistory
- Grafigpack zum Download für individuelle Style-Anpassung (css-dateien + Bilder)
- keine feste Entwicklungsbegrenzung (Balancing ausgelegt auf Endlosspiel ohne Entwicklungsende)
- zwölf verschiedene Missionsarten für die Einheiten
- neun verschiedene Missionsarten für die Agenten
- Expeditionen, bei denen man die begehrten Artefakte finden kann
- viele verschiedene Ereignisse, auf die man bei Ereignismissionen treffen kann
- viele unabhängige Ereignisse
- viele taktische Möglichkeiten für den Kampf Spieler gegen Spieler (Angabe nach wie vielen Verlusten man sich zurück ziehen will, Unterstützung durch Agenten und Geschosse aus der Basis, Abfangmissionen, ...).
- ausgereiftes Push-/Multi-Erkennungssystem

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