Erfolgreiches Reaper-Wochenende; KampfSYSTEM 3 in der Beta
(25.06.2009, 18:29:31) Die Invasion der Reaper im Browser-Spiel Empire Universe 2 war ein voller Erfolg ? nur nicht für die Reaper selbst. Sie haben den Spielern zwar ordentlich eingeheizt, doch konnte die gefährliche Invasion in fast 60.000 Kämpfen im Blue und 40.000 Kämpfen im Red Verse erfolgreich abgewehrt werden. Mehr als 150 Millionen Credits wurden an Kopfgeldern ausgeschüttet, doch viele Gegenden auch in Trümmer gelegt.
Nun gilt es, sie mit den freigesetzten Geldern wieder aufzubauen. Wegen des großen Erfolgs und des nahezu sehr positiven Feedbacks aus der begeisterten Community, wird es in Zukunft mehrere derartige Events in Empire Universe 2 geben.
Abgesehen davon dürfen sich die Spieler bald über ein neues Feature freuen: Nach langer Vorbereitungs- und Planungszeit ist das sehnsüchtig erwartete KampfSYSTEM 3 in den Betatest gegangen. Seit dieser Woche wird das neue System intensiv getestet, damit es feingeschliffen wird und allen Spielern in den Live-Universen bald zur Verfügung steht. Das KampfSYSTEM 3 wird künftig neue Chassis mitbringen, doch wird aktuell erst daran gefeilt, dass die bisherigen Kämpfe zu 100 Prozent funktionieren. Danach werden neben neuen Chassis auch Erweiterung der bereits bestehenden eingebaut. Abgesehen davon wird an technischer Seite daraufhin gearbeitet, beispielsweise die Ausführungsgeschwindigkeit der Kämpfe insgesamt merklich zu erhöhen.
Ionenwaffen bekommen mit dem neuen System einen tatsächlichen Nutzen für die Taktik im Kampf, da ihr Effekt deutlich spürbar wird. Außerdem können sich Spieler über eine erhöhte Flottenvielfalt freuen. Künftig gibt es einen 2 Prozent-Schadensbonus für jedes unterschiedliche Chassis über dem ersten in einer Flotte. Auch die Zielwahl wurde leicht überarbeitet, so dass es in einer etwas späteren Version je nach Taktik und Forschungsstand eines Spielers wahrscheinlich ist, dass ein zuvor anvisiertes Ziel erneut beschossen wird.
Zudem wird eine neue taktische Tiefe über den Chassis-Angriffsbonus eingeführt. Beschießen sich zwei identische Chassis, wird der erwirkte Schaden jeweils halbiert, da der Pilot weiß, wie er den Schaden zu nehmen hat. Ist ein Chassis eine Stufe höher, wird doppelter Schaden beim Gegner angerichtet. Bei der Entwicklung des neuen Kampfsystems wurde darauf geachtet, es auch künftig gut erweitern zu können. Dadurch werden viele spannende Features mit dem Kampf oder in Zusammenhang mit dem Kampf erst möglich.
Empire Universe 2 ist eines der innovativsten und mächtigsten browserbasierten Onlinegames, die es am deutschsprachigen Markt gibt. Als Spieler hat man die Wahl ob man kriegerisch oder friedlich zu Werke gehen möchte. Durch den intuitiven Spielzugang fällt es Einsteigern leicht erste Erfolge zu erzielen und sich im Universum zurecht zu finden. Ist der Einstieg geschafft, stehen Dir alle Möglichkeiten offen: besetzte und plündere Planeten, investiere in die Forschung oder betreibe Handel mit anderen Spielern. Empire Universe 2 setzt viel Wert auf Allianzen und bietet somit Einzelspielern als auch großen Gruppierungen langanhaltenden Spielspaß.
9. März 2011: Call of Gods, Forsakia, Kapiworld, Lord of Ages, Empire Universe 2
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15. November 2010: Forsakia, Grepolis, Empire Universe 2, Studie "MMO Games Market Report 2010"
(15.11.2010, 13:00:00) Der heutige Newsflash beinhaltet Informationen zum Betastart von Forsakia, die Ankündigung von Version 2.0 des Browsergames Grepolis, ein neues Update für Empire Universe 2 und die Studie "MMO Games Market Report 2010" von Newzoo.
22. Oktober 2010: Die Siedler Online, Battlestar Galactica Online, Instant Jam, War of Castles, Empire Universe 2
(22.10.2010, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Open Beta von Die Siedler Online, die Registrierungsmöglichkeit für die Closed Beta von Battlestar Galactica Online, den Start des Musikgames Instant Jam, ein Halloween-Event für War of Castles und Version 1.0.5.1036 des Browsergames Empire Universe 2.
18. Oktober 2010: Poisonville, European Innovative Games Award 2010, Halo Galaxy, Empire Universe 2, Castle of Heroes
(18.10.2010, 12:00:00) Altersnachweise im 3D-Browsergame Poisonville, die Gewinner des European Innovative Games Award 2010, ein Redesign für Halo Galaxy, ein Update für Empire Universe 2 und die Ankündigung der Castle of Heroes-Erweiterung "Aufstieg der Gilden" sind die Themen des heutigen Newsflash.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
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(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.