(20.12.2005, 14:48:30) ZIONnetworx hat auf seinem Server 2 nun auch die Zukunft eingeläutet. Mit installierbarem Grafik-Paket (auch für FireFox) geht der Seitenaufbau noch schneller und jeder Spieler kann das Aussehen von ZION nun verändern. Auch die verwendete CSS-Datei kann vom Spieler nun selbst ausgewählt und verändert werden.
Server 2 lockt mit einem Geschenk des Teams: jede gebaute Kolonie hat bereits Minen der Stufe 42 ("Per Anhalter durch die Galaxis" läßt grüßen), so dass bereits nach wenigen Tagen auch "die Kleinen" bei "den Großen" mitmischen können.
Ein Bunker-System verhindert darüberhinaus auf beiden Servern, dass man komplett ausgeraubt wird, wenn man das Sichern seiner Ressourcen vergessen hat.
Ingame-ToolTipps sowie ein in loser Folge erscheinender TagesTipp für Newbies sollen allen Einsteigern den Anfang erleichtern. Unterstützt vom Hilfesystem und vom Support bietet ZIONnetworx damit alles an, um Neueinsteigern den Schritt in das kampflastige ZIONUniversum zu erleichtern.
ZIONnetworx ist ein werbefreies und kostenloses Strategie-SciFi-Browserspiel. Tritt mit hunderten anderer Spieler in einen Kampf um Macht, Rohstoffe, Ruhm und die Vorherrschaft im Universum. Besiedele und erforsche das Universum und verteidige Dein Reich gegen Deine Feinde und die außerirdische Rasse der XT_Arh... - frei von störender Werbung - keine Premium-Accounts - Skins zur Auswahl - kostenloser Support - 3 Rohstoffe - punktabh. Newbie-Schutz - Live-Punkte/Ranglisten-Updates - animierte Raumschiffe - AJAX-Technologie für leichtere Handhabung - keine Zusatzsoftware erforderlich - Federations (Allianzen) mit ausf. Verwaltungsmögl. - Ranglisten mit umfangr. Statistikfunktion - tägl./monatl. Auswertung des Spielfortschritts pro Spieler - Handelsbörse für Rohst., Raumschiffe u. Verteidigungsanl. - Notizen, Mails (mit Youtube-BBCode), Chat - Forum mit Chatfkt. (bei gesperrtem Port 6667) - scriptgesteuerte Spielaccount der Außerirdischen - Spielerprofile - eingebauter Webplayer für Shoutcast-Radios (vorkonfiguriert) - Hilfesystem zu jedem Menü-Punkt ingame Das Blog der Entwickler: http://zion-net-worx.de/blog//
(15.11.2006, 23:42:14) Nach fast 2 Jahren ununterbrochenem Kampf gegen die Künstliche Intelligenz und hunderte anderer Feinde endet die längste bisher laufende Spielrunde von ZIONnetworx kurz vor Weihnachten.
(04.04.2006, 15:27:24) Die laufende Runde bekommt immer mehr Fahrt. Die Entwickler haben ZIONnetworx nun um ein zusätzliches Feature bereichert. ZIONcontrol ist der "Big Brother" im Spiel - nichts bleibt verborgen.
(02.01.2006, 23:44:22) Das Haupt-Feature von ZIONnetworx kehrt zurück. Die Entwickler haben die Ideen der Spieler aufgegriffen und die freie Zeit zwischen den Feiertagen genutzt - nun ist es bald soweit: am 17.Januar 2006 wird die Rasse der Außerirdischen in ZION wieder auferstehen.
Global Game Jam 2026: Über 1.000 Entwickler aus der DACH-Region nehmen teil
(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.