Kampf um die Galaxie

(14.02.2007, 14:01:51) Am Freitag, den 16. Februar 2007 um 18 Uhr startet die Gamma 15 bei Conquer-Space.net.

"Jetzt." Dieses eine Wort läutete eine neue Ära ein, dessen waren sich alle sicher. Alle wussten um das taktische Geschick des Kommandanten Black, ebenso wie sie seine Ungeduld kannten. Ihm waren die sechs Stunden Schonfrist seit Kriegserklärung schwer gefallen, sechs Stunden in denen er den ersten Vorgeschmack des sicheren Siegs schon hätte schmecken können. Doch Kommandant Black beugte sich den neuen Regulierungen wie alle anderen in der Galaxie. Der Oberstenrat hatte beschlossen und jeder wusste, dass dessen Entscheidungen zu folgen war.

un, da alles seinen Lauf nahm, kontrollierte Kommandant Black nochmals den Standort aller seiner Flotten. Die massivsten Attacken würden der Kolonie Schattenwind widerfahren. Doch es würde auch die am stärksten verteidigte Kolonie sein. Selbst ohne die regelmäßigen Berichte der Spione wäre klar gewesen, dass diese Kolonie einen Großteil der Ölreserven von Trentors Imperium lieferte. Ohne diese Kolonie würde Trentor ohne Zweifel seine schon fast legendär gewordene Einheitenproduktion nicht mehr aufrecht erhalten können. Jedem war klar, dass der Krieg mit der Kolonie stehen oder fallen würde.

bwohl Blacks Gefolgschaft siegessicher war, so wussten auch alle, dass dies niemals ohne die Unterstützung von den Kommandanten Simtur und Casalli möglich gewesen wären. Nur durch diese starke Zusammenarbeit würde das stattliche Heer von Trentor fallen. Bei Schattenwind würden acht Flotten zusammen gegen Trentor kämpfen, und jede dieser Flotten hätte eine Herausforderung für die meisten anderen Kolonien bedeutet. Kommandant Black lächelte, ein kaltes, berechnendes Lächeln. Es würde niemandem das Herz erwärmen, doch Kommandant Black war sich sicher das heute Trentors Herz gefrieren würde wenn er schließlich feststellte, dass sein Imperium dem Tode geweiht war.


Features:


  • Kampfsystem mit der Möglichkeit gemeinsam gegen Spieler zu kämpfen
  • Mächtiges Flottensystem mit Befehlsketten
  • Spionagesystem zum Überwachen von gegnerischen Spielern
  • Neben Allianzen ein Diplomatiesystem mit Wartezeiten vor Angriff
  • Einheitendesign auf drei Ebenen: planetar, interplanetar und interstellar
  • Forschungssystem zum Freischalten von stärkeren Einheiten
  • Kolonieausbau mit Bauschleifen zum Ermöglichen von Vorausplanen
  • Statistikseiten für einen schnellen Überblick über den eigenen Status
Zur Anmeldung: http://gamma.conquer-space.net

Autor: Redaktion

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Conquer-Space.net

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Spiel offline Browsergames Strategie SciFi

- - - Conquer-Space.net - Beherrsche die Galaxie! - - -
Conquer-Space.net (CqS) ist ein Echtzeit-Browser-Strategiespiel, das sich aus der Masse deutlich hervorhebt. Im Gegensatz zu anderen Weltraum-Besiedle-und-Beherrsche-Spielen ist CqS deutlich komplexer und ermöglicht wesentlich vielseitigere Strategien ohne dabei Dauerspielen zu erfordern.
Wer ohne Anmeldung ins Spiel schauen möchte, kann den Gast-Account nutzen: [WWW] http://beta.conquer-space.net
Fast alle Funktionen lassen sich durch Schleifen und Auftragslisten bedienen, der permanente Anwesenheitszwang, der häufig in anderen Spielen gefunden wird, entfällt. Durch ein komplexes Flottensystem (Befehlslisten und -schleifen) und ein vielfältiges Universum können die Spieler sehr individuelle Imperien gründen.
Während der Neuling bekannte Spielelemente wiederfinden wird und so ein einfacher Einstieg möglich ist, erschließen sich, während man das Spiel kennenlernt, immer vielfältigere Möglichkeiten und Strategien. Teamplay spielt eine entscheidende Rolle, eine Einsteigerallianz sichert einen einfachen Zugang zum Spiel. Besonders ertragreich sind Allianzen, in denen Spezialisierung in Einheitenbau und Forschung, unionsweites Teilen von Transmitterstationen oder die Möglichkeit mit vielen Spielern in einer Schlacht zu partizipieren, exzessiv genutzt werden ohne dabei die vollständige Hingabe des Spielers und seiner Ressourcen zu seiner Allianz zu erzwingen.
Ein schneller Server und selbstentwickelte Softwarearchitektur garantieren auch bei hoher Last schnellaufbauende Seiten und Spielspaß, das Universum expandiert je nach Spielerzahl dynamisch. CqS ist nicht kommerziell, wird vollständig durch Spenden finanziert und ist somit völlig werbefrei. Ein engagiertes und gut erreichbares Team sorgt für eine schnelle Behebung von etwaigen Störungen und Bugs, während gleichzeitig die Weiter- und Neuentwicklung von Features für weitere Runden auf Hochtouren läuft, die in einer Betarunde mitvollzogen und gestaltet werden kann.
Insbesondere ist CqS OpenSource, das heißt der Quellcode ist für jeden frei zugänglich. Dazu einige technische Daten:
CqS ist in Java geschrieben, ebenso wie der selbstgebaute Webserver. Es werden keine SQL-Datenbank oder PHP genutzt. Stattdessen wird auf eine selbstgeschriebene Java-Datenbank zurückgegriffen, die Html-Seiten werden von einem selbstgeschriebenem Dynamic Content Script erzeugt. Des weiteren wird Rhino JavaScript eingesetzt.
- - - Was erwartet Dich als Spieler bei CqS? - - -
Als junger und ambitionierter Emporkömmling hast Du es bewerkstelligt einige kleinere Dörfer zu einen. Auf Grund Deiner bisherigen Verdienste zeigen sich die Einwohner Dir gegenüber dankbar und ernennen Dich zu ihrem Herrscher. Somit betrauen sie Dich mit der Aufgabe der Stadtplanung, aber auch mit der Bildung eines Militärs und der Errichtung von Ausbildungs- und Forschungsstätten.
Du nimmst also die Position eines Herrschers über ein noch sehr beschränktes Gebiet ein. In dieser mächtigen Stellung solltest Du allerdings nicht vergessen, dass Du stets von Deinen Leuten abhängig bist und auch, dass es nicht nur freundlich gesinnte Zeitgesellen gibt.
Es hat sich nämlich gezeigt, dass sich auch an anderen Orten Städte bilden. Einige Stadtherren haben sich bereits zu Allianzen vereinigt um sich gegenseitig beizustehen.
Einer Deiner wichtigsten Aktionen wird es jetzt sein, festzulegen, ob auch Du einer Allianz beitreten oder lieber auf Dich selbst gestellt sein möchtest. Natürlich kannst Sie auch eine eigene Allianz gründen in der Hoffnung andere mögen sich Dir anschliessen.
Dies ist also Deine aktuelle Situation, alle Deine Beschlüsse können und werden Konsequenzen haben. Mögen deshalb Deine Entscheidungen weise sein und Deine Herrschaft glorreich!
- - - In a nutshell - - -
Conquer-Space.net ist ein Lang-Echtzeit Massiv-Multiplayer Futuristisches Browser-basiertes Online-Spiel.
Langzeit: Eine einzelne Runde in CqS dauert mehrere Monate.
Echtzeit: CqS treibt Echtzeit bis zum Limit: Buchstäblich alles läuft in Echtzeit ab und alle Aktionen benötigen Zeit.
Massiv-Multiplayer: Alle Spieler befinden sich in derselben Galaxie und können frei miteinander interagieren. Die Galaxien sind auf bis zu 10.000 Spieler ausgelegt, auch wenn wir diese magische Grenze bisher nicht erreicht haben.
Futuristisch: CqS spielt im weiten Weltraum. Es geht darum, Kolonien auf fremden Planeten zu gründen, Raumschiffe zu bauen und sich in gigantischen Raumschlachten miteinander zu messen.
Browser-basiert: Ein aktueller Browser ist (neben einem Internetzugang) alles, was für das Spiel benötigt wird. Wir empfehlen dabei das Nutzen von Firefox

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