Start in eine neue Zukunft

(04.05.2006, 22:17:19) Endlich ist es wieder so weit! Bei Conquer-Space.net steht eine neue Gamma-Runde bevor. Am Donnerstag, den 1. Juni, soll es um 9:15 Uhr losgehen. Auch dieses Mal erwarten euch eine Menge Neuerungen im Vergleich zur letzten Runde.

Wir präsentieren nicht nur ein neues Design, es ist auch Quota-sparender (weniger Datentransfer) durch den Einsatz von Ajax. Darüber hinaus gibt es eine komplett überarbeitete Kampf-Engine, die viele neue spektakuläre Aktionen zulässt und spaßbringende Überraschungen verspricht.

Unsere Betatester konnten sich schon von den Neuerungen überzeugen lassen und waren durchweg beeindruckt. Der noch recht neue Spieler Cherokee zum Beispiel umschrieb seine Erfahrungen mit folgenden Worten: "Conquer-Space ist ein straffes, nicht überladenes Besiedlungsspiel, dass schnelles aufbauen ermöglicht, was den Anfänger aber nicht überfordert. Es ist einfach ein sehr gut gelunges Spielkonzept, welches komplexe Strategien und Kämpfe erlaubt."Aber auch gestandene Spieler mit langjähriger CqS-Erfahrung haben eine durchweg positive Meinung. So meint etwa Dark: "Conquer-Space ist einzigartig. Es macht süchtig und verursacht durch Bauschleifen einen vergleichsweise geringen Aufwand. Dabei verwandelt sich das Bauschleifensystem in eine genussvolle 'Planugsorgie'. Auf Strategie wird eben geachtet." Auch ein anderer langjähriger Conquer-Space-Spieler namens Bugs äussert sich ähnlich: "Das Konzept von Conquer-Space ist einfach genial. Man muss nicht alle 2-3 Stunden on sein um neue Gebäude in Auftrag zu geben, dazu gibt es Bauschleifen. Durch gute Auswahl der Planeten und gute Planung kann man mit einem minimalen Zeitaufwand sehr viel in CqS erreichen."

Um Neuanfängern den Spieleinstieg zu vereinfachen - denn jedes Spiel hat so seine Kniffe und Tricks - hat es sich bewährt, dass erfahrene Spieler eine Allianz betreiben, für deren (neue) Mitglieder sie Mentoren sind. Doch der unerfahrenen Spieler kann auch einfach seine ersten Erfahrungen in der Speedbeta testen, die am 4. Mai um 19:15 Uhr startet. Dort ist die Zeit um das 8-fache beschleunigt und so kann man schnell die verschiedenen Spielstadien erkunden. Vor dem endgültigen Startschuß am 1. Juni ist also ein kleiner Sprint durch das Reich der Möglichkeiten erlaubt.

Richtig vorbereitet kann es dann in die neue Gamma gehen um neue Welten zu ergründen und aufzubauen, sie zu verteidigen oder gar zu erobern. Verewige Dich in der CqS-Geschichte als ein großer und gütiger Herrscher oder als erbarmungsloser Herrscher. Du und Dein Geschick entscheiden über den Weg und das Schicksal Deines Volkes - und Deine Hinterlassenschaft. Zeige also der Galaxie wessen Name unvergessen bleiben soll und spiel mit!

Autor: Redaktion

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Conquer-Space.net

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Spiel offline Browsergames Strategie SciFi

- - - Conquer-Space.net - Beherrsche die Galaxie! - - -
Conquer-Space.net (CqS) ist ein Echtzeit-Browser-Strategiespiel, das sich aus der Masse deutlich hervorhebt. Im Gegensatz zu anderen Weltraum-Besiedle-und-Beherrsche-Spielen ist CqS deutlich komplexer und ermöglicht wesentlich vielseitigere Strategien ohne dabei Dauerspielen zu erfordern.
Wer ohne Anmeldung ins Spiel schauen möchte, kann den Gast-Account nutzen: [WWW] http://beta.conquer-space.net
Fast alle Funktionen lassen sich durch Schleifen und Auftragslisten bedienen, der permanente Anwesenheitszwang, der häufig in anderen Spielen gefunden wird, entfällt. Durch ein komplexes Flottensystem (Befehlslisten und -schleifen) und ein vielfältiges Universum können die Spieler sehr individuelle Imperien gründen.
Während der Neuling bekannte Spielelemente wiederfinden wird und so ein einfacher Einstieg möglich ist, erschließen sich, während man das Spiel kennenlernt, immer vielfältigere Möglichkeiten und Strategien. Teamplay spielt eine entscheidende Rolle, eine Einsteigerallianz sichert einen einfachen Zugang zum Spiel. Besonders ertragreich sind Allianzen, in denen Spezialisierung in Einheitenbau und Forschung, unionsweites Teilen von Transmitterstationen oder die Möglichkeit mit vielen Spielern in einer Schlacht zu partizipieren, exzessiv genutzt werden ohne dabei die vollständige Hingabe des Spielers und seiner Ressourcen zu seiner Allianz zu erzwingen.
Ein schneller Server und selbstentwickelte Softwarearchitektur garantieren auch bei hoher Last schnellaufbauende Seiten und Spielspaß, das Universum expandiert je nach Spielerzahl dynamisch. CqS ist nicht kommerziell, wird vollständig durch Spenden finanziert und ist somit völlig werbefrei. Ein engagiertes und gut erreichbares Team sorgt für eine schnelle Behebung von etwaigen Störungen und Bugs, während gleichzeitig die Weiter- und Neuentwicklung von Features für weitere Runden auf Hochtouren läuft, die in einer Betarunde mitvollzogen und gestaltet werden kann.
Insbesondere ist CqS OpenSource, das heißt der Quellcode ist für jeden frei zugänglich. Dazu einige technische Daten:
CqS ist in Java geschrieben, ebenso wie der selbstgebaute Webserver. Es werden keine SQL-Datenbank oder PHP genutzt. Stattdessen wird auf eine selbstgeschriebene Java-Datenbank zurückgegriffen, die Html-Seiten werden von einem selbstgeschriebenem Dynamic Content Script erzeugt. Des weiteren wird Rhino JavaScript eingesetzt.
- - - Was erwartet Dich als Spieler bei CqS? - - -
Als junger und ambitionierter Emporkömmling hast Du es bewerkstelligt einige kleinere Dörfer zu einen. Auf Grund Deiner bisherigen Verdienste zeigen sich die Einwohner Dir gegenüber dankbar und ernennen Dich zu ihrem Herrscher. Somit betrauen sie Dich mit der Aufgabe der Stadtplanung, aber auch mit der Bildung eines Militärs und der Errichtung von Ausbildungs- und Forschungsstätten.
Du nimmst also die Position eines Herrschers über ein noch sehr beschränktes Gebiet ein. In dieser mächtigen Stellung solltest Du allerdings nicht vergessen, dass Du stets von Deinen Leuten abhängig bist und auch, dass es nicht nur freundlich gesinnte Zeitgesellen gibt.
Es hat sich nämlich gezeigt, dass sich auch an anderen Orten Städte bilden. Einige Stadtherren haben sich bereits zu Allianzen vereinigt um sich gegenseitig beizustehen.
Einer Deiner wichtigsten Aktionen wird es jetzt sein, festzulegen, ob auch Du einer Allianz beitreten oder lieber auf Dich selbst gestellt sein möchtest. Natürlich kannst Sie auch eine eigene Allianz gründen in der Hoffnung andere mögen sich Dir anschliessen.
Dies ist also Deine aktuelle Situation, alle Deine Beschlüsse können und werden Konsequenzen haben. Mögen deshalb Deine Entscheidungen weise sein und Deine Herrschaft glorreich!
- - - In a nutshell - - -
Conquer-Space.net ist ein Lang-Echtzeit Massiv-Multiplayer Futuristisches Browser-basiertes Online-Spiel.
Langzeit: Eine einzelne Runde in CqS dauert mehrere Monate.
Echtzeit: CqS treibt Echtzeit bis zum Limit: Buchstäblich alles läuft in Echtzeit ab und alle Aktionen benötigen Zeit.
Massiv-Multiplayer: Alle Spieler befinden sich in derselben Galaxie und können frei miteinander interagieren. Die Galaxien sind auf bis zu 10.000 Spieler ausgelegt, auch wenn wir diese magische Grenze bisher nicht erreicht haben.
Futuristisch: CqS spielt im weiten Weltraum. Es geht darum, Kolonien auf fremden Planeten zu gründen, Raumschiffe zu bauen und sich in gigantischen Raumschlachten miteinander zu messen.
Browser-basiert: Ein aktueller Browser ist (neben einem Internetzugang) alles, was für das Spiel benötigt wird. Wir empfehlen dabei das Nutzen von Firefox

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