(03.04.2009, 17:09:47) Die neusten Erweiterungen in Version 0.29 - Angriff ist die beste Verteidigung - beziehen sich besonders auf das Kampfgeschehen.
Als aller erstes mal wird der Kampfbericht jetzt deutlich detaillierter ausgegeben. Alle Ereignisse, wie beispielweise Sichtweite, Deckung und Entwicklung, die den Kampfverlauf beeinträchtigen, werden berücksichtigt und zusätzlich dargestellt.
Außerdem sind viele Einheiten jetzt in unterschiedlichen Reichweiten unterschiedlich präzise. Einige Einheiten verlieren an Präzision je weiter das Ziel entfernt ist, andere sind erst auf hohen Distanzen durchschlagsstark einsetzbar.
Auch die Präzision während des Kampfes, wird im jeweiligen Kampfbericht angezeigt. Außerdem wird die Präzision der jeweiligen Einheit, bezogen auf die jeweilige Reichweite, im Einsatzgebiet angezeigt.
Einheiten die man ins Gefecht schickt, obwohl man vorher weiß, dass diese den Kampf höchstwahrscheinlich nicht überlebt, werden jetzt automatisch mit einem zusätzlichen Benus von 300 Prozent des Angriffswertes gestärkt. Dieser Bonus kann das Kampfgeschehen noch einmal beeinflussen und eventuell sogar, zugunsten des Angreifers, drehen. Auch dieser Bonus wird im Kampfbericht angezeigt.
Diese Neuerungen sollen vor allem mehr Taktik ist Spielgeschehen bringen.
Aber nicht nur der Kampfbericht wurde überarbeitet, sondern auch die Manöverberichte von Erholungen und Reparaturen sind jetzt detaillierter.
Als letzte Änderung gibt es jetzt für jede Einheit eine Umgebungsanpassung. Diese regelt, dass bestimmte Einheiten nicht die Vorzüge der Umgebung nutzen können. Beispielweise kann eine Einheit aus der Luftwaffe nicht die Deckung eines Waldes nutzen.
Mission-Zugzwang ist und bleibt ein kostenloses, Mehrspieler Echtzeit Strategiespiel, in dem bis zu viel Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können. Jeder Spieler ist Befehlshaber über eine riesige Armee von unterschiedlichsten Einheiten und Gebäuden. Wenn auch Du Dein taktisches Können unter Beweis stellen willst, registriere Dich einfach und spiel mit!
(07.07.2011, 12:00:00) Eine Million User im 3D-MMORPG Spiral Knights, die Ankündigung der Beta von Operation Gamma 41, ein Sommerupdate für das Browsergame Mission-Zugzwang, Neuerungen in Deepolis und die Einführung der Baumerei in MyFreeFarm sind die Themen des heutigen Newsflash.
3. Juni 2011: The Mummy Online, Romadoria, Woodland Kings, Mission-Zugzwang, Galaxy-Vision
(03.06.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Website von Bigpoints 3D-Browsergame The Mummy Online, eine Auszeichnung für Romadoria, Woodland Kings exklusiv bei Playnik, eine neue Version von Mission-Zugzwang und einen neuen Server im Browsergame Galaxy-Vision.
(20.05.2010, 20:34:28) Im Februar dieses Jahres startete Mission-Zugzwang in eine neue Runde. Hauptaugenmerk lag dabei natürlich auf der komplett überarbeiteten Webseite mit ihren neuen Steuermenüs und auf den damals neuen Missionen.
(02.02.2010, 16:19:59) Nach Monaten der Abstinenz startet Mission-Zugzwang jetzt neu durch. Die komplette Webseite wurde überarbeitet und ist jetzt deutlich schneller und intuitiver.
Zoofreunde kommen wieder auf ihre Kosten im Spiel "Zoo 2 Animal Park" lockt ein neuer Event- Pinguin. Was es dabei zu beachten gibt, erfahrt ihr bei uns.
Mehr Unternehmen, weniger Beschäftigte: Deutsche Games-Branche erholt sich nur langsam
(24.04.2026, 08:38:18) Die deutsche Games-Branche zeigt nach einem Rückgang im Vorjahr ein leichtes Wachstum bei der Anzahl der Unternehmen, während die Beschäftigtenzahlen weiter sinken. Welche Faktoren tragen zu dieser langsamen Erholung bei?
Das DarkOrbit Team hat aufgrund jüngster Serverprobleme eine Entschädigung für die Spieler vorbereitet. Doch welche Belohnungen warten auf die Spacepiloten und bis wann ist der Code gültig?
Anno 117: Pax Romana feiert 1,17 Millionen Spieler:innen
(23.04.2026, 14:54:31) Ubisoft meldet einen bedeutenden Erfolg für Anno 117: Pax Romana, das mit über 1,17 Millionen Spielern einen Rekord in der Serie aufstellt. Dieser Erfolg kommt kurz vor der Veröffentlichung des ersten DLCs und einem bevorstehenden Free Weekend.
Producers & Traders: Was wird unternommen gegen die Multis?
(23.04.2026, 14:37:23)
Die Diskussion über Multis im Spiel Producers & Traders beleuchtet die Einführung einer Konzernsteuer, die den Handel zwischen Unternehmen desselben Spielers betrifft. Die Community debattiert über die Auswirkungen und mögliche Anpassungen. Jetzt schreitet die Spielleitung ein und setzt neue Regeln.