Mission-Zugzwang ist und bleibt ein kostenloses, Mehrspieler Echtzeit Strategiespiel, in dem bis zu viel Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können.
Jeder Spieler ist Befehlshaber über eine riesige Armee von unterschiedlichsten Einheiten und Gebäuden.
Wenn auch Du Dein taktisches Können unter Beweis stellen willst, registriere Dich einfach und spiel mit!
Artikel
7. Juli 2011: Spiral Knights, Operation Gamma 41, Mission-Zugzwang, Deepolis, MyFreeFarm
(07.07.2011, 12:00:00) Eine Million User im 3D-MMORPG Spiral Knights, die Ankündigung der Beta von Operation Gamma 41, ein Sommerupdate für das Browsergame Mission-Zugzwang, Neuerungen in Deepolis und die Einführung der Baumerei in MyFreeFarm sind die Themen des heutigen Newsflash.
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3. Juni 2011: The Mummy Online, Romadoria, Woodland Kings, Mission-Zugzwang, Galaxy-Vision
(03.06.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Website von Bigpoints 3D-Browsergame The Mummy Online, eine Auszeichnung für Romadoria, Woodland Kings exklusiv bei Playnik, eine neue Version von Mission-Zugzwang und einen neuen Server im Browsergame Galaxy-Vision.
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Frischer Wind
(13.08.2010, 16:16:26) Seit Februar dieses Jahres hat sich einiges bei Mission-Zugzwang getan.
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Alles neu macht der Mai
(20.05.2010, 20:34:28) Im Februar dieses Jahres startete Mission-Zugzwang in eine neue Runde. Hauptaugenmerk lag dabei natürlich auf der komplett überarbeiteten Webseite mit ihren neuen Steuermenüs und auf den damals neuen Missionen.
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Durchstart - Auf ein Neues
(02.02.2010, 16:19:59) Nach Monaten der Abstinenz startet Mission-Zugzwang jetzt neu durch. Die komplette Webseite wurde überarbeitet und ist jetzt deutlich schneller und intuitiver.
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Mission-Zugzwang startet neu durch
(28.10.2009, 21:35:02) Nach nun fast zwei Monaten Abstinenz startet Mission-Zugzwang heute mit komplett überarbeiteter Oberfläche neu durch.
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Neustart nach umfangreichen Update
(06.06.2009, 05:08:09) In den letzten Wochen und Monaten wurden, nach und nach, immer mehr Neuerungen und Erweiterungen bei Mission-Zugzwang integriert. Die größte Neuerung war die Integration der globalen Entwicklungen, mit denen man missionsübergreifend die ersten Entwicklungszweige erweitern konnte. Diese Entwicklungszweige können teilweise einen erheblichen Einfluss auf den jeweiligen Missionsverlauf haben.
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Kampfansage
(03.04.2009, 17:09:47) Die neusten Erweiterungen in Version 0.29 - Angriff ist die beste Verteidigung - beziehen sich besonders auf das Kampfgeschehen.
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Neue Missionen und Einheiten
(16.03.2009, 13:14:13) In den letzten Wochen hat sich bei Mission-Zugzwang sehr viel getan. Insgesamt gibt es jetzt sechs verschiedene Missionen und weit über dreißig verschiedene Einheiten, mit teilweise speziellen Fähigkeiten.
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Das große Weihnachtsupdate
(15.12.2008, 20:57:23) Pünktlich zu den Weihnachtsferien gibt es einige Neuerungen bei Mission-Zugzwang. Vor ein paar Wochen wurde das Design komplett neu überarbeitet. Steuerung und Navigation sind jetzt deutlich intuitiver, schneller und einheitlicher.
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Alles neu
(08.10.2008, 12:15:57) Pünktlich zum einjährigen Jubiläum von Mission-Zugzwang wurde das Design grundlegend überarbeitet. Die Oberfläche ist jetzt deutlich übersichtlicher und die Navigation intuitiver.
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Öfters mal was Neues
(31.03.2008, 17:53:38) Nach einer kurzen Entwicklungspause habe wir bei Mission-Zugzwang nun das Kartensystem vom Einsatzgebiet überarbeitet.
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Vier Monate alt
(15.02.2008, 11:03:23) Mission Zugzwang ist bald vier Monate alt und die Ereignisse überschlagen sich. In den letzten Monaten haben sich über 90 Spieler registriert. Insgesamt wurden mehr als 160 Missionen beendet und über 1500 Einheiten zerstört.
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Zug Glück, dass Doppelpack ist zurück
(12.02.2008, 13:12:18) Nach einigem Hin und Her sind nun endlich zwei alte Bekannte zurück. Nachdem das komplette Kartenmaterial und die Navigation überarbeitet wurden, mussten der Kampfpanzer und die Artillerie erst einmal wieder von der Bildfläche verschwinden.
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Neue Anzeige des Kampfberichts
(31.01.2008, 13:41:21) Ab sofort wird der Kampfbericht der nach einem Gefecht erstellt wird nicht nur ins Postfach gelegt, sondern zusätzlich für den Angreifer, direkt nach dem Kampf, einmal angezeigt.
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Kantige Angelegenheit
(29.01.2008, 13:44:15) So, es ist endlich vollbracht. Ab sofort sind alle Missionsfelder nicht mehr vier- sondern sechseckig.
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Jetzt wird weit geschossen!
(14.11.2007, 01:08:00) Ich habe heute, leider etwas verspätet, die neue Einheit mit dem Namen Artillerie integriert. Sie wird erst einmal nur in den ersten beiden Missionen zur Verfügung stehen. Weitere Informationen über die Artillerie erhaltet Ihr in den jeweiligen Einheitengrundlagen.
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Neue Einheiten und Funktionen
(03.11.2007, 02:15:41) So, wie versprochen habe ich es gerade noch zum Wochenende geschafft den ersten Kampfpanzer zu integrieren. In der ersten Mission können beide Seiten über ihn verfügen. In der zweiten Mission nur eine Armee.
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Neue Mission bei Mission-Zugzwang
(30.10.2007, 19:24:22) Um etwas Abwechselung zu bieten wurde die nächste Mission bei Mission-Zugzwang integriert. Außerdem wurden die ersten Updates im Forum und in der Nachrichtenzentrale durchgeführt.
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Mission-Zugzwang startet durch
(24.10.2007, 17:19:03) Du bist Befehlshaber über eine riesige Armee von unterschiedlichsten Einheiten wie Soldaten, Panzer, Flugzeuge oder Schiffen. Durch den Einsatz der richtigen Strategie zur richtigen Zeit kannst Du in vielen verschiedenen Missionen Dein Taktisches Können unter Beweis stellen.
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