Neue Konzepte und ein Reset

(23.12.2004, 15:35:25) Wir starten neu, sei dabei wenn es wieder losgeht. Die Möglichkeiten wurden noch einmal stark erweitert, das Spiel ist ausgewogener und der Einstieg wurde erleichtert.

Am 28.12.2004 werden 3 große neue Konzepte in den Kosmos einfließen. Da wären der neue und umfassende Forschungsbaum, die Möglichkeit von seinen eigenen Kolonien Raketenangriffe auf gegnerische Welten zu starten und eine auf Rollenspielbasis basierende Crew für die Raumschiffe. Es wird hier möglich sein, jedem Mitglied der eigenen Besatzung Erfahrungspunkte zu erspielen, wodurch diese besser aber auch teurer werden. Die Crewmember lassen sich zwischen den eigenen Einheiten austauschen, wodurch man völlige Freiheit bei der Zusammenstellung der Flotte erhält. Zudem wird es einiges an Feintuning und Mini Features geben, welche das Balancing des Spiels verbessern sollen. Die FAQs wurden stark erweitert und eine Terminwarenbörse eingeführt, über welche besonders Neulinge einen besseren Start ins Spiel haben sollen.

Um dies alles einzubringen, wird die aktuelle Runde am 27.12. ( vormittags) enden. Anmeldungen sind ab diesem Zeitraum möglich und werden am 28.12. ( ebenfalls vormittags) direkt berücksichtigt. Das bedeutet, jeder startet bei Null und hat die gleiche Chance sich ganz nach oben zu bauen/handeln/ kämpfen.

Da xenocosmos als Endlosspiel konzipiert ist, bleibt dies eine gute Chance auf gleicher Höhe mit allen Anderen zu beginnen.

Autor: Redaktion

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xenocosmos

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Spiel offline Browsergames Simulation SciFi

Willkommen im xenocosmos,
wo du allein deinen Weg bestimmst.
Wähle z.B. deinen Startaccount. Werde ein Kolonieverwalter und expandiere auf neue Planeten und baue ein Wirtschaftsimperium auf. 16 Ressourcen und Industriegüter warten darauf, von dir abgebaut und an den Mann gebracht zu werden.
Oder aber spiele den Captain eines Raumkreuzers. Vom Händler ( welcher Waren zwischen Kolonien transferiert), über Minister einer interstellaren Allianz, Bergbauspezialist bis hin zum Just in Time Lieferant lannst du alles tun was du möchtest. Mache Gewinn und baue dann bei einem Kolonieverwalter neue Schiffe. Baue dir eine Flotte aus Raumschiffen auf und nutze sie für deine Zwecke. Alles ist möglich.
Features:
- durch das Zweiaccountsystem bietet xenocosmos die Möglichkeit, wirklich zusammenzuspielen. Eine Kolonie ist allein nicht lebensfähig, sie benötigt Skipper, welche ihre Waren kaufen, neue Planeten kolonisieren oder wichtige Ressourcen heranbringen. Im anderen Fall benötigen die Schiffe allerdings die Werften der Kolos und ihren Treibstoff. Das Prinzip ist also: Arbeitet zusammen, schlagt eure Konkurrenten.
- Das Spiel ist deutlich anspruchsvoller als nur baue und zerstöre
- Es wird keine Resets im Konzept von xenocosmos geben. Nur falls unbedingt nötigt starten wir neu, ansonsten ist das Spiel darauf ausgelegt, endlos zu laufen.
-Anfänger erhalten jederzeit Hilfe über den Support oder auch vielfach von Mitspielern.
Dies ist dein Portal in die Zukunft,
Tritt ein.

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