(23.12.2004, 15:35:25) Wir starten neu, sei dabei wenn es wieder losgeht.
Die Möglichkeiten wurden noch einmal stark erweitert,
das Spiel ist ausgewogener und der Einstieg wurde erleichtert.
Am 28.12.2004 werden 3 große neue Konzepte in den Kosmos einfließen. Da wären der neue und umfassende Forschungsbaum, die Möglichkeit von seinen eigenen Kolonien Raketenangriffe auf gegnerische Welten zu starten und eine auf Rollenspielbasis basierende Crew für die Raumschiffe. Es wird hier möglich sein, jedem Mitglied der eigenen Besatzung Erfahrungspunkte zu erspielen, wodurch diese besser aber auch teurer werden. Die Crewmember lassen sich zwischen den eigenen Einheiten austauschen, wodurch man völlige Freiheit bei der Zusammenstellung der Flotte erhält. Zudem wird es einiges an Feintuning und Mini Features geben, welche das Balancing des Spiels verbessern sollen. Die FAQs wurden stark erweitert und eine Terminwarenbörse eingeführt, über welche besonders Neulinge einen besseren Start ins Spiel haben sollen.
Um dies alles einzubringen, wird die aktuelle Runde am 27.12. ( vormittags) enden. Anmeldungen sind ab diesem Zeitraum möglich und werden am 28.12. ( ebenfalls vormittags) direkt berücksichtigt. Das bedeutet, jeder startet bei Null und hat die gleiche Chance sich ganz nach oben zu bauen/handeln/ kämpfen.
Da xenocosmos als Endlosspiel konzipiert ist, bleibt dies eine gute Chance auf gleicher Höhe mit allen Anderen zu beginnen.
Willkommen im xenocosmos, wo du allein deinen Weg bestimmst. Wähle z.B. deinen Startaccount. Werde ein Kolonieverwalter und expandiere auf neue Planeten und baue ein Wirtschaftsimperium auf. 16 Ressourcen und Industriegüter warten darauf, von dir abgebaut und an den Mann gebracht zu werden. Oder aber spiele den Captain eines Raumkreuzers. Vom Händler ( welcher Waren zwischen Kolonien transferiert), über Minister einer interstellaren Allianz, Bergbauspezialist bis hin zum Just in Time Lieferant lannst du alles tun was du möchtest. Mache Gewinn und baue dann bei einem Kolonieverwalter neue Schiffe. Baue dir eine Flotte aus Raumschiffen auf und nutze sie für deine Zwecke. Alles ist möglich. Features: - durch das Zweiaccountsystem bietet xenocosmos die Möglichkeit, wirklich zusammenzuspielen. Eine Kolonie ist allein nicht lebensfähig, sie benötigt Skipper, welche ihre Waren kaufen, neue Planeten kolonisieren oder wichtige Ressourcen heranbringen. Im anderen Fall benötigen die Schiffe allerdings die Werften der Kolos und ihren Treibstoff. Das Prinzip ist also: Arbeitet zusammen, schlagt eure Konkurrenten. - Das Spiel ist deutlich anspruchsvoller als nur baue und zerstöre - Es wird keine Resets im Konzept von xenocosmos geben. Nur falls unbedingt nötigt starten wir neu, ansonsten ist das Spiel darauf ausgelegt, endlos zu laufen. -Anfänger erhalten jederzeit Hilfe über den Support oder auch vielfach von Mitspielern. Dies ist dein Portal in die Zukunft, Tritt ein.
(14.01.2007, 11:50:37) Xenocosmos startet mit einem neuen Betreiberteam eine neue Runde. Am 14.01.2007 wird ein Reset der Datenbank gestartet. Am selben Tag wird auch um 15 Uhr die Regestrierung wieder freigeschaltet.
(20.05.2006, 09:28:54) Das Kampfsystem wird am Sonntag, 21.05.2006 um 12:00 Uhr aktiviert. Grundsätzlich ist kein Spieler angreifbar. Er bekommt in seinen Einstellungen einen Schalter, um den Kampfmodus zu aktivieren. Forschen und aufrüsten kann man aber auch ohne den Kampfmodus zu aktivieren, dies dient dem Schutz von neuen Spielern.
(22.12.2005, 13:19:33) Der Termin für den Reset und damit für einen kompletten Neuanfang im xenocosmos ist der 23.12.2005. Ab 11:00 Uhr ist es möglich, sich zu registrieren und das Spiel zu beginnen.
(23.08.2005, 18:16:38) Um neun Spielern einen besseren Einstieg zu geben, haben wir eine weitere Galaxie mit 400 Kolonien eröffnet. Dort gibt es also wieder genug Möglichkeiten, um den Anschluss zu schaffen. Einen Durchgang (über Wurmlöcher) von Galaxie 1 in die neue Galaxie wird es erst geben, sobald die Wirtschaft dort in Gang gekommen ist.
(27.06.2005, 21:22:05) Mit dem Feature der Regentschaft steht den Bewohnern des cosmos nun das weite Feld der Politik offen. Mit allen seinen Höhen und Tiefen.
(19.12.2025, 12:16:13) Bis Ende Dezember 2025 hat die Bundesregierung eine Vielzahl neuer Projekte in der Games-Industrie unterstützt. Welche Studios und Spiele profitieren, erfahren Sie hier.
Bandai Namco verkauft Limbic Entertainment (Update)
(19.12.2025, 10:42:19) Bandai Namco trennt sich überraschend von Limbic Entertainment, einem renommierten Spieleentwickler aus Hessen. Der Verkauf an einen privaten Investor wirft Fragen über die zukünftige Ausrichtung des Studios auf.
(19.12.2025, 10:22:56) Kurz vor Weihnachten hat Nordmedia vier Spieleprojekte in Niedersachsen mit insgesamt 149.000 Euro unterstützt. Diese Förderung ist Teil einer umfangreichen Förderrunde, die mehrere Medienprojekte abdeckt.
(18.12.2025, 10:36:13) Die Aktien des französischen Spieleentwicklers Ubisoft haben einen erheblichen Rückgang erlebt, indem sie am letzten Handelstag unter die Schwelle von 6 Euro fielen. Dies ist der niedrigste Stand seit 2012.
(17.12.2025, 07:48:25) Im Zuge eines bedeutenden Unternehmenszusammenschlusses hat Ubisoft das halbfertige MOBA-Projekt March of Giants von Amazon erworben. Dies markiert einen strategischen Schritt in das lukrative Genre der Multiplayer Online Battle Arenas.