Neue Runde Lands & Lords

(21.09.2005, 16:42:00) Lands-and-Lords geht in eine neue Runde. Am Freitag den 23.09.2005 startet das neue Spiel, Anmeldungen sind jederzeit möglich.

Neue Features im Spiel sind unter anderem eine Armee- und Spionlimitierung und ein Bürokratiefaktor der sich danach richtet, wie groß das Reich eines Spielers ist. Auch besitzt das Spiel nun eine automatische Multiaccounterkennung, die das Spiel noch fairer machen sollte. Die Spielkarte wurde ebenfalls komplett neu programmiert und ist nun zoombar und ein Grafikpack für die Karte steht zum downloaden bereit. Das Spiel besitzt auch einen eigenen ingame Chat mit dem die Spieler sich untereinander und innerhalb der Allianzen unterhalten können. Auf ein baldiges treffen im Spiel freuen sich, Klony und S.Dude

Autor: Redaktion

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Lands & Lords

14 Bewertungen
Browsergames Strategie Fantasy 2D Free To Play

Lands & Lords - das Browsergame im Mittelalter. Spiele online gegen viele andere Spieler auf der ganzen Welt, du benötigst nur deinen Browser. Baue dein kleines Königreich zu einem großen Imperium auf. Erkunde die angrenzenden Länder und erweitere dein Territorium. Auf einer 90.000 Hexfelder großen Karte bewegst du Armeen, Spione oder Schiffe und belagerst die Burgen deiner Gegner. Nimm Vasallen auf und berate dich mit deinen Bündnispartnern im eingebauten Java Chat.
Das alles und noch viel mehr erlebst Du bei Lands & Lords. Melde dich jetzt kostenlos an!

Features:

  • 90.000 Felder große Hexkarte mit  Kontinenten, Meeren und Inseln
  • 16 verschiedene Gebäude mit 10 Ausbaustufen
  • 6 Forschungszweige mit je 10 Entdeckungen
  • komplexes Kampfsystem mit vielen taktischen Möglichkeiten
  • animierte Seeschlachten
  • Spione, die Aktionen gegen Deine Feinde ausführen können
  • Helden, die Erfahrung sammeln und Deine Armeen befehligen können
  • Jedem Rundensieger wird ein Held gewidmet
  • Diplomatiesystem mit Lehnsherrn und Vasallentum (max. 4 Spieler pro Allianz)
  • Ewige Bestenliste der Top-10 der vergangenen Runden
  • im Spiel integrierter Java-Chat
  • Die Fairness von Spielern wird in einem Ehresystem bewertet und diese Ehre nimmt direkten Einfluss auf wichtige Spielelemente (z.B. Milizstärke, Bürokratiekosten)
  • keine Spielvorteile durch Bezahlung erreichbar
  • Spätstarter erhalten mehr Ressourcen zum Ausgleich
  • wahlweise deutsche oder englische Spieloberfläche
  • Server mit 30, 60 oder 120 Minuten Ticklänge (Age in der Regel mit 1500 Ticks)

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