"De spelers kunnen dus zelf mee bepalen hoe de wereld loopt"

(13.09.2007, 07:13:02) Tribal Wars is geweldig groot spel en heeft zich ontwikkelt als een naams bekende in de browser spellen wereld. Met meer dan 80.000 spelers ben ik erg benieuwd naar het geheim van Tribal Wars, genoeg redenen voor een interview.

 

Galaxy-News: Geerten (klovadis), bedankt dat ik een interview mag afnemen, wanneer begon je te werken voor Tribal Wars?

Geerten: Ik werk sinds april voor Tribal Wars en ben als admin, samen met Wim (flachi), verantwoordelijk voor de Nederlandstalige werelden.

Deze baan heb ik gekregen nadat ik de bedrijfsleiding van tribalwars bij een meeting ontmoet heb. In die tijd was flachi alleen verantwoordelijk voor de Nederlandse versie van het spel. Omdat het spel steeds meer aan het groeien was werd er een tweede admin gezocht. In een gesprek met de ontwikkelaars van Tribal Wars vertelde ik dat ik uit Nederland afkomstig was. Toen vroegen ze mij of ik admin wou worden, natuurlijk kon ik dat niet weigeren.

Galaxy-News: Kun je eens wat vertellen over de geschiedenis van Tribal Wars?

Geerten: Tribal Wars begon 2004 met het idee een klein spelletje te programmeren. In het begin was dit voor de pure lol, maar toen de programmeurs het spel dan toch zo ver hadden dat het echt mogelijk was daarop te spelen werd het project dan eens voor het publiek getest, het was meteen een succes.

In 2006 werd het spel in verschillende andere talen vertaald, dus ook in het Nederlands. Na een testfase ging dan de eerste Nederlandse wereld op 29 oktober 2006 online.

Het spel was internationaal zo een groot succes dat de programmeurs steeds meer werelden konden openen. Na een tijdje verdienden de ontwikkelaars genoeg met het spel om een eigen bedrijf te kunnen starten en in januari 2007 werd het bedrijf InnoGames gesticht. Dit bedrijf zorgt voor Tribal Wars.

Galaxy-News: Was het moeilijk om een goed marktaandeel te krijgen op de Nederlandse markt? Hoe hebben jullie dat aangepakt?

Geerten: Omdat in het begin het spel nog in zijn kinderschoentjes stond en we dus nog veel moesten organiseren en regelen hadden we niet de tijd om grootschalig reclame te maken. De spelers die momenteel spelen op de nederlandstalige werelden zijn hier voornamelijk gekomen door mond op mond reclame. Daarbij komt nog dat veel van de huidige spelers op de Engelstalige versie gespeeld hebben en zijn overgeschakeld naar de nederlandstalige. Wij profiteren dus vooral van mond op mond reclame en de goede reputatie van het spel zelf.

Galaxy-News: Nou weten we wat meer over de ontwikkeling van Tribal Wars, zou je ons iets kunnen vertellen over het spel zelf?

Geerten: Je begint in het spel met een klein dorpje dat je kan uitbouwen en waarin je troepen kan bouwen.

Rond om je heen starten ook spelers. Met deze spelers kun je dan handelen, bondgenootschappen afsluiten of zelfs oorlog voeren. Ook kan je met andere spelers samen een stam oprichten. Dan kan je samen vechten, samen dezelfde doelen nastreven. Als je dorp ver genoeg uitgebouwd is kan je andere dorpen met een edelman overnemen en zo uitgroeien tot de nummer 1 positie op de ranglijsten.

Als je dorpjes kan overnemen kan je er dus ook verliezen, als je al je dorpen verliest kan je weer aan de rand van de kaart met een nieuw dorp herstarten.

Galaxy-News: Wat maakt Tribal Wars anders dan andere browser gebaseerde spellen?

Geerten: Wat ik heel erg leuk aan Tribal Wars vind is dat het spel een heel eigen politieke dynamiek krijgt omdat er geen diplomatische regels zijn gegeven. Op elke wereld hebben andere groepen van spelers heel verschillende krachtverdelingen en door de grote van de wereld heeft iedereen de kans om het spel volledig te ervaren.

Door deze diplomatieke dynamiek krijg je soms dus situaties waar 1 stam 'overheersend' lijkt voor heel de wereld en dat dan alle andere stammen samen gaan werken voor deze stam van de troon af te krijgen. De spelers kunnen dus zelf mee bepalen hoe de wereld loopt.

Galaxy-News: Wat is de doelgroep van Tribal Wars, wat voor spelers hebben jullie?

Geerten: De doelgroep van Tribal Wars bestaat uit mensen tussen de 12 en 20 jaar. In deze groep zijn ook de meeste spelers, maar we hebben ook een groot aantal aan spelers die duidelijk ouder zijn, dus studenten, werknemers boven de 40 of mensen die al op pensioen zijn. We hebben rond de vijftien procent vrouwelijke spelers op tribalwars wat voor een browsergame best wel veel is.

Galaxy-News: Kun je nog wat zeggen over de toekomst van Tribal Wars?

Geerten: We zijn nog steeds druk bezig met de op- en uitbouw van de Nederlandse versie van het spel, daarom gaat er in het komende jaar zeker nog heel veel veranderen. Vooral de organisatie in de achtergrond, de vertaling van het spel en het aanbod voor de spelerscommunity gaan we verbeteren. Pas als dit goed draait gaan we kijken hoe we het spel beter gaan verkopen.

We zijn bijvoorbeeld momenteel druk bezig met de opbouw van de nieuwe hulp pagina's die meer en betere informatie over het spel geven dan onze huidige hulp-pagina's en de volgende spelwereld is voor oktober gepland.

Galaxy-News: Bedankt voor het interview, hieronder heb je nog de optie om wat tegen de spelers te zeggen?

Geerten: Heel erg bedankt aan de spelers die al zo lang Tribalwars spelen en het spel draaiende houden, de geweldige community en natuurlijk de moderators die vrijwillig dit spel ondersteunen!

Autor: Redaktion

Teilen

Eintrag

Die Stämme

404 Bewertungen
Browsergames Strategie Altertum Klassisch Free To Play

Die Stämme spielt in frühmittelalterlicher Zeit. Jeder Spieler ist Anführer eines kleinen Dorfes, dem er zu Ruhm und Macht verhelfen soll. Durch seine Hilfe wird das anfangs kleine Dorf von Zeit zu Zeit immer größer. Die Bevölkerung wächst, die Produktion steigt und der Handel gedeiht.
Doch nicht nur das eigene Dorf wächst. In der Umgebung liegen andere Dörfer, die auch nach Macht streben. Truppen werden rekrutiert, Dörfer werden befestigt und wilde Axtkämpfer plündern und brandschatzen.
Mit der Zeit lernt man andere Spieler kennen, mit denen man sich verbünden und zu einem Stamm zusammenschließen kann.
Langsam wird das eigene Dorf stärker, bessere Einheiten werden ausgebildet und das ehemals kleine Dorf wird schon bald fremde Dörfer erobern...

  • graphische Dorfübersicht
  • ein Kampfsystem, bei dem jede Einheit wichtig ist
  • Anfängerschutz
  • über 500.000 Spieler
  • 30 Spielwelten

Mehr über Die Stämme

Artikel

Valentinstag, venezianischer Karneval, spartanische Assassinen

(14.02.2018, 10:42:00) InnoGames begeistert am heutigen Valentinstag mit zahlreichen Events in seinen Spielen.

Weiterlesen

Tribal Wars 2 bekommt native Apps

(17.01.2014, 06:00:00) Alle mobilen Versionen werden für die Verwendung von Touchscreen auf einer Vielzahl an Geräten optimiert. Für die Closed Beta haben sich bereits über 100.000 Spieler vorregistriert.

Weiterlesen

Tribal Wars 2 goes native on mobile

(16.01.2014, 22:03:00) Mobile access will be granted via native Apps – those use additional COCOS2D frameworks on iOS and Java as well as Libgdx on Android.

Weiterlesen

Announcement Video Shows Tribal Wars 2 Gameplay

(19.12.2013, 07:00:00) Today InnoGames released the announcement video for Tribal Wars 2, showing alpha footage of the game on browser, Android and iOS for the first time.

Weiterlesen

Ankündigungs-Trailer zeigt Tribal Wars 2 Gameplay

(19.12.2013, 07:00:00) Das Video zeigt zum ersten Mal Spielszenen für den Browser sowie Android und iOS. Außerdem erzählen Mitglieder des Entwicklerteams sowie InnoGames-Mitbegründer Hendrik Klindworth von kommenden Features und ihrer Vision für das Spiel.

Weiterlesen