(30.12.2006, 14:11:10) Am 01.01.2007 startet das Strategie-Browsergame SpaceFights um 16:00 Uhr in die 4. Testrunde. Als Neuerungen erwarten euch dabei der neue Ressourcentyp Robots, eine Sektorwahl für den Startplaneten und optimierte Flugzeiten.
Die Neuerungen im Detail:
1. Robots
Es gibt einen neuen Ressourcentyp: die Robots. Diese kleinen maschinellen Kerlchen werden automatisch auf den Planeten produziert, solang ihre Anzahl die Grenze von 3000 Stück nicht übersteigt. Benötigt werden sie anschließend beim Bau von Raumschiffen und Verteidigungsanlagen. Werden diese Einheiten
später im Kampf zerstört, dann gehen auch ihre Robots verloren. Die Robots werden dann aber auf den Planeten wieder nachproduziert.
Ziel dieses neuen Spielelements ist die Begrenzung der maximalen Flottenstärke. Dadurch soll die Balance weiter verbessert werden. Mitspieler, die später in die Runde einsteigen, haben nun auch die Möglichkeit Flotten zu bauen, die mit denen der "alten Haasen" mithalten können. Jeder bleibt letztendlich angreifbar.
2. Sektorwahl für den Startplaneten
Ihr könnt die ungefähre Position eures Startplaneten nun selbst bestimmen. Dazu wurden die Sonnensysteme in 5 x 5 Sektoren eingeteilt. Nach dem ersten Login könnt ihr euch einen dieser insgesamt 25 Sektoren aussuchen. Um euch die Wahl etwas zu erleichtern wird für jeden Sektor angezeigt, wie viele bewohnte
Planeten sich bereits in ihm befinden. Die genaue Position eures
Startplaneten bleibt aber letztendlich weiterhin dem Zufall überlassen.
3. Längere Flugzeiten
Die 3. Testrunde hat gezeigt, dass besonders bei Gegnern im eigenen Sonnensystem die Flugzeiten etwas kurz geraten waren. Darum wurden sie nun für alle Raumschiffe erhöht. Das betrifft besonders Flüge innerhalb eines Sonnensystem, aber auch Flüge über eine Distance von mehreren Systemen. Die Flugzeiten von Sonden bleibt hingegen ähnlich kurz wie in Testrunde 3.
Weitere Funktionen sollen innerhalb der Runde folgen. Dazu zählen z.B. Bauschleifen, ein neues Kampfsystem sowie ein Ausbau der Allianzfunktionen.
Ihr könnt euch auch vor dem Start der neuen Runde schon einen Account registrieren. Denn nach dem Zurücksetzen der Spielstände werden alle bereits bestehenden Accounts zum Rundenbeginn am 01.01. mit übernommen.
Beim Weltraum-Browsergame SpaceFights startest du mit einem eigenen Planeten in den Weiten der Galaxie. Dort beginnst du damit, verschiedene Gebäude zu errichten, um mit Rohstoffen und Energie versorgt zu werden. Im weiteren Spielverlauf erforscht du neue Technologien, sicherst deinen Planeten mit Verteidigungsanlagen und baust ganze Flotten von Raumschiffen. Mit diesen Raumschiffen kannst du nun die Planeten anderer Spieler angreifen, um ihre Rohstoffe zu erbeuten. Oder du kolonisierst mit ihnen weitere Planeten, um dein Imperium weiter auszudehnen.
Als besonderes Feature ist die Sternenkarte in SpaceFights zum aufdecken. Das bedeutet, dass die einzelnen Sonnensysteme erst mit einer Sonde erkundet werden, bevor sie zum ersten Mal mit Raumschiffen angeflogen werden können.
Für die Kommunikation unter den Spielern steht neben dem üblichen Nachrichtensystem und einem Forum auch ein ins Spiel integrierter Chat zur Verfügung.
SpaceFights befindet sich noch in der Entwicklung. Das Spiel bietet aber bereits viele Funktionen und ständig kommen weitere dazu. Aktuell läuft die 10. Runde.
(16.10.2007, 17:27:24) Als neustes Feature gibt es bei SpaceFights ein Koordinatenbuch. Die Mitspieler brauchen ihre Zielplaneten jetzt nicht mehr auf einem Zettel oder in einer Datei verwalten, sondern können sie direkt im Spiel hinterlegen.
(29.09.2007, 10:06:38) Am Samstag geht SpaceFights um 14:00 Uhr in die inzwischen 5. Runde. Alle Spielstände wurden dafür zurückgesetzt. So hat jeder die Chance, ganz vorn mit dabei zu sein.
(10.08.2007, 10:55:37) Am kommenden Samstag startet um 10:00 Uhr bei SpaceFights die erste Runde in der neuen Speedgalaxy. Geplant ist eine Rundenlänge von vier Wochen.
Geglückter Rundenstart und Ergebnisse der vergangenen Testrunde
(04.01.2007, 15:01:37) Pünktlich um 16:00 Uhr startete am 1. Januar die 4. Testrunde von SpaceFights. Abgesehen von kleineren Anzeigefehlern verlief der Start problemlos. Diese aufgetretenen Fehler konnten schnell behoben werden und hatten keine Auswirkungen auf den Spielverlauf.
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