Speedgame on Easter at Lands&Lords

(18.03.2008, 12:42:59) The speedgame starts on S3 at 8pm on 3/20/08 MEZ and ends at 6:30pm on 3/27/08 MEZ. One Tick every 10 minutes.


At this time there will be an Easter break on S1 and S2 for one week, starting on 3/20/08.

The last Tick before the break will be at 7pm MEZ (Server1) / 7:30pm MEZ (Server2).

The game continues on 3/27/08 with ticks being hostet at 7pm/7:30pm.




We want to test if we can extend the general runtime of one age to 1500 ticks. It will starts with server 1 after the Easter break.



We once more would like to introduce you to the newly implemented "Fog of War":

All fields you have come across in your quest but currently are not within your range of view will be displayed as gray fields with the respective type of field (grey sea, grey mountain etc.). Only the basic field types will be displayed, no buildings or further information as to the owner or similar will be made available. Under "Options - Map Options" you can chose wether to use the new or the old map engine.

The home pages of S1 and S2 have been redesigned and a demo server with 20 guest accounts and 5 minute ticks has been set up. That way newbies can explore the game in a short bit of time. The demo server will be resetted every day at 3.15 a.m.


We wish you good luck and a happy Easter

Best regards

Your Lands&Lords-Adminteam

Autor: Redaktion

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Lands & Lords

14 Bewertungen
Browsergames Strategie Fantasy 2D Free To Play

Lands & Lords - das Browsergame im Mittelalter. Spiele online gegen viele andere Spieler auf der ganzen Welt, du benötigst nur deinen Browser. Baue dein kleines Königreich zu einem großen Imperium auf. Erkunde die angrenzenden Länder und erweitere dein Territorium. Auf einer 90.000 Hexfelder großen Karte bewegst du Armeen, Spione oder Schiffe und belagerst die Burgen deiner Gegner. Nimm Vasallen auf und berate dich mit deinen Bündnispartnern im eingebauten Java Chat.
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Features:

  • 90.000 Felder große Hexkarte mit  Kontinenten, Meeren und Inseln
  • 16 verschiedene Gebäude mit 10 Ausbaustufen
  • 6 Forschungszweige mit je 10 Entdeckungen
  • komplexes Kampfsystem mit vielen taktischen Möglichkeiten
  • animierte Seeschlachten
  • Spione, die Aktionen gegen Deine Feinde ausführen können
  • Helden, die Erfahrung sammeln und Deine Armeen befehligen können
  • Jedem Rundensieger wird ein Held gewidmet
  • Diplomatiesystem mit Lehnsherrn und Vasallentum (max. 4 Spieler pro Allianz)
  • Ewige Bestenliste der Top-10 der vergangenen Runden
  • im Spiel integrierter Java-Chat
  • Die Fairness von Spielern wird in einem Ehresystem bewertet und diese Ehre nimmt direkten Einfluss auf wichtige Spielelemente (z.B. Milizstärke, Bürokratiekosten)
  • keine Spielvorteile durch Bezahlung erreichbar
  • Spätstarter erhalten mehr Ressourcen zum Ausgleich
  • wahlweise deutsche oder englische Spieloberfläche
  • Server mit 30, 60 oder 120 Minuten Ticklänge (Age in der Regel mit 1500 Ticks)

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