Supernova neugestartet

(19.09.2005, 10:38:57) Seit Sonntag 12:00 läuft nun eine neue Betarunde. Allianzen wurden bereits wieder geschlossen und erste Kriege eingetragen. Noch ist es nicht zu spät, um ganz vorne mit dabei zu sein..

Die Einstellungen wurden von der vorherigen Runde übernommen und sollten wieder grosse Produktionsaufträge ermöglichen:

  • Allianzen und Handel aktiv
  • Noobschutz bei 35% (5% Deff)

  • Beutebegrenzung bei 35%
  • Ressourcen alle 40 Sekunden (mit 80% Chance auf Kristall)

  • Bauzeiten: Faktor 1
  • Flugzeiten: Faktor 0.85


Diese Betarunde dient hauptsächlich dazu, das Kampfscript weiter anzupassen und einen flacheren Algorithmus zur Berechnung der Flottenlevel zu finden.


Autor: Redaktion

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Supernova

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Spiel offline Browsergames Strategie SciFi Klassisch Unkommerziell

Supernova ist ein simples aber schnelles Strategiespiel, in dem es vorallem darum geht, die eigene Kampflust zu befriedigen.

Um sich gegen andere durchzusetzen, sollte man parallel zur Erforschung neuer Technologien und zum Aufbau einer schlagkräftigen Flotte bemüht sein, den eigenen Ressourcenoutput stetig zu erhöhen. Dies kann durch Bau von Sammlern, Gebäudemodulen oder durch abbauen/erbeuten von Kristallen erreicht werden. Produktionsdefizite eines Rohstoffes können durch den Handel wettgemacht werden.

Durch die relativ hohe Geschwindigkeit ist es möglich, die Top100 mit ein bisschen Strategie und Glück schnell herauf zu klettern, aber mit etwas Pech auch wieder hinunter zu fallen.

Die Flotten, welche nicht selten eine zehn- bis elfstellige Grösse erreichen, erhalten mit jedem Kampf Erfahrungspunkte. Werden genug davon gesammelt, steigt die Flotte im Level und eines von sechs Attributen kann verbessert werden. Die Spieler können sich zu Allianzen zusammenschliessen und sich mit Gegnern in grossen Kämpfen mit beliebig vielen Teilnehmern messen.

Die Strategie spielt dabei eine wichtige Rolle und modifizierte Dronen, die feindliche Stellungen auf Rohstoffvorräte, Flottengrössen und -bewegungen untersuchen, können dabei Helfen, eine der Situation entsprechende Taktik zu finden.

Momenat läuft eine Main-Runde in normaler Geschwindigkeit und zusätzlich eine Speed-Runde mit erhöhter Geschwindigkeit, in der ein Angriff maximal 15 Minuten dauert und alle zwei Wochen neugestartet wird.

Gelegentlich finden kurze, noch schnellere Speed-Runden statt, die meistens einen Abend dauern und für viel Adrenalin sorgen können.

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