Optionales Open PvP mit Full Loot macht Fans nicht glücklich
(02.12.2014, 10:00:00) Obwohl MMORPGs nun damit beginnen Open PvP mit Full Loot als Option einzufügen, sind Hardcore-PvP-Spieler damit nicht zufrieden.
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(02.12.2014, 10:00:00) Obwohl MMORPGs nun damit beginnen Open PvP mit Full Loot als Option einzufügen, sind Hardcore-PvP-Spieler damit nicht zufrieden.
Artikel lesen(28.11.2014, 10:00:00) Immer mehr aktuelle Spiele, auch MMORPGs, setzen wieder auf die isometrische Sicht. Kehrt diese Perspektive nun zurück?
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(26.11.2014, 10:00:00) Fantasy scheint noch immer das Szenario zu sein, dass in MMORPGs am besten ankommt. Doch es kommen auch immer mehr MMOs mit anderen Szenarien auf.
Artikel lesen(24.11.2014, 10:00:00) Entwickler Chris Roberts geht mit Star Citizen neue Wege. Einige der Spielmechaniken unterscheiden sich von denen anderer MMORPGs, darunter auch das Heilungs- und Schadenssystem.
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(20.11.2014, 10:00:00) Ron Gilbert und Gary Winnick, zwei legendäre Spieledesigner, welche für einige bekannte Kult-Adventures verantwortlich sind, kehren nun mit dem Point & Click Adventure Thimbleweed Park zurück und setzen dabei komplett auf alte Tugenden.
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(18.11.2014, 10:00:00) Das Indie-RPG Lords of Xulima zeigt, das Retro und Indie nicht nur fantastisch Hand in Hand gehen, sondern, dass dabei auch ein hervorragendes Spiel herauskommt.
Artikel lesen(13.11.2014, 10:00:00) Immer mehr MMORPGs setzen darauf, Häuser im Spiel gegen echtes Geld zu verkaufen - und es funktioniert.
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(11.11.2014, 15:00:00) Ein Insider behauptet, dass Zenimax die Konsolenversion des MMORPGs The Elder Scrolls Online gecancelt habe.
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(10.11.2014, 09:00:00) Auf der Blizzcon kündigte Blizzard den Team-Shooter Overwatch an. Die Community ist gespalten.
Artikel lesen(06.11.2014, 10:00:00) In vielen Spielen ist die Spielwelt und die NPCs, die sie bevölkern, nur Kulisse. Doch eine glaubwürdige Welt kann einem Spiel, auch MMORPGs, viel geben.
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(04.11.2014, 09:00:00) In einem Sandbox-MMORPG wünschen sich viele Spieler eine Ökonomie, die nur von ihnen angetrieben wird. Doch sollten die Entwickler wirklich nie regulierend eingreifen?
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(31.10.2014, 09:00:00) Bei den VGX Awards 2014 wird Publisher und Entwickler Bethesda vor Ort sein. Wird eventuell Fallout 4 oder The Elder Scrolls 6 angekündigt?
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(29.10.2014, 09:00:00) Grinding gehört in vielen MMORPGs dazu, um die Spieler zu beschäftigen. Doch dies kann den Spielfluss und das gesamte Konzept eines Spiels zerstören.
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(27.10.2014, 10:00:00) Entwickler und Publisher von MMOs haben einen Trend erkannt und sich zunutze gemacht, nach dem Spieler in eine Sammelwut geraten und jeden Skin einer Waffe oder eines Charakters haben müssen.
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(23.10.2014, 09:00:00) Das kommende RPG Dragon Age Inquisition wird keine Heilzauber bieten. Warum ist das so und würde dies auch in einem MMORPG funktionieren?
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(21.10.2014, 09:00:00) MMORPGs scheinen ihre Blütezeit hinter sich zu haben. Doch womit können Gamer als nächstes großes Genre rechnen?
Artikel lesen(17.10.2014, 10:00:00) Das polnische Entwicklerstudio Destructive Creations arbeitet momentan am Actionspiel Hatred, in dem man einen Amokläufer verkörpert, welcher Passanten auf möglichst perfide Weise "töten" muss.
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(15.10.2014, 10:00:00) Horrorspiele sind derzeit wieder sehr beliebt. Doch funktioniert Survival-Horror auch in MMORPGs?
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(13.10.2014, 09:00:00) Let's Play Videos sorgen in der Community immer mehr für Stirnrunzeln, da immer mehr Deals hinter den Kulissen an die Öffentlichkeit gelangen und die Youtuber offenbar alles dafür tun, dass sich die Szene selbst zerstört.
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(09.10.2014, 10:00:00) In MMORPGs stehen Kämpfe an der Tagesordnung. Daher tauchen viele zufällige Kreaturen auf. Doch wären von Hand platzierte Monster nicht atmosphärischer?
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Während viele Branchenriesen aktuell kämpfen, schaltet die Stillfront Group im zweiten Quartal 2026 einen Gang höher. Dank bärenstarker Kernmarken und einer klugen Marketing-Strategie meldet sich der schwedische Publisher mit einem dicken Gewinn-Turnaround in den schwarzen Zahlen zurück. Wir haben uns den frischen Finanzbericht genauer angeschaut.
Henna Virkkunen, Vizepräsidentin der EU-Kommission für Technische Souveränität, nimmt erstmals an der gamescom teil. Sie spricht über die EU-Games-Strategie und erkundet die neuesten Trends der Branche.
Die Attraktivität von Mobile Games steigt stetig in Deutschland. Im Jahr 2025 wurde ein Umsatz von 2,7 Milliarden Euro erzielt, ein Anstieg um 3 Prozent. Mehr als 28 Millionen Menschen spielen hierzulande Mobile Games. Die Games-Branche zeigt sich vielfältig und dynamisch.
Die schwedische Gaming-Gruppe Stillfront leitet einen Wechsel an der Unternehmensspitze ein. Wie der Publisher bekannt gab, haben sich der Vorstand und der aktuelle CEO Alexis Bonte gemeinsam darauf geeinigt, die Suche nach einer Nachfolge zu starten. Bonte bleibt so lange im Amt, bis ein Nachfolger gefunden ist.
Fußballmanager dominieren die MMOFacts-Votingcharts und beweisen mit Millionen-Deals die ungebrochene Stärke deutscher Servicegames. Pünktlich zur WM boomen zudem Tippspiele mit Sachpreisen, während KI-Tools das Revival klassischer Browsergames einläuten.
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