Latest News
Rasanter Start der neuen Welt
(10.04.2006, 15:06:18) Das Mittelalterstrategiespiel Die Stämme erfreut sich wachsender Beliebheit. Bereits um 12 Uhr, gerade mal eine Stunde nach Start, waren über 6000 Spieler angemeldet. Nach wenigen Stunden wurde die Marke von 10.000 Spielern geknackt.
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Spirits News - April, April
(10.04.2006, 15:05:07) Samstag morgen, 10.00 Uhr: März ist vorbei, endlich darf das hässliche Märzkalenderblatt weg. Doch halt! Der 1. April 2006 steht vor der Tür.
Im Radio wurden rund um die Uhr Streiche gesendet und überall musste man auf der Hut sein, um nicht Gefahr zu laufen, veralbert zu werden.
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Islandassault nicht auf Tauchstation!
(10.04.2006, 07:50:04) Ganz im Gegenteil! Gab es am Anfang noch leichte Serverprobleme, konnten
diese mittlerweile komplett behoben werden. Um die 3000 aktive Spieler
wetteifern zurzeit um die virtuelle Inselherrschaft. Damit der tägliche
Strom neuer Accounts nicht versiegt und Neueinsteiger schneller den
Anschluss finden, legen die RedMoon Studios noch ein Versionsupdate nach.
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Der König ist tot, lange lebe der König!
(09.04.2006, 17:10:32) Heute fand die 5. Runde von Fatal Vortex ihr Ende - die neue Runde startet am Donnerstag mit dem langen Wochenende! Nach 55 Wochen und einer ruhmreichen Zeit mit vielen grossen Schlachten bereitet das Rundenende nun den Weg für frischen Spielspass und wieder einmal viele Neuerungen.
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Neue Spielwelt mit neuer Karte
(09.04.2006, 10:28:52) Nachdem die 5. Spielwelt mit über 40.000 Spielern allmählich ihr Limit erreicht, eröffnet das Mittelalter-Strategiespiel "Die Stämme" eine neue Welt. Welt 6 wird am Montag, den 10 April, um 11 Uhr starten.
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KnigtsDivine startet zweite Beta-Welt
(09.04.2006, 10:25:34) Eine zweite kostenlose Beta-Welt in Knights Divine hat ihre Pforten
geöffnet. Der erste Kontinent ist voll und deshalb wird es eine komplett
neue Karte geben, die landschaftlich zufällig erstellt wird. In den letzten
Wochen wurden Stück für Stück neue Module integriert und eine konsequente
Fehlerbeseitigung daran durchgeführt. Nun wurde mit dem Kampfsystem das
letzte große Update durchgeführt. Bis zum Release folgen nun noch die
Fehlerbeseitigung und die Optimierung der Spielwerte.
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Neuer Server für Uni 4 & 5
(08.04.2006, 21:55:00) Die steigende Spieleranzahl bei Alpha Vertikan Empire 2 hat eine immer höhere Serverauslastung zur Folge, daher wurden UNI4 und UNI5 nun auf einen neuen Server gelegt. Ab sofort läuft das Spiel wieder in gewohnter Geschwindigkeit. Außerdem sind neue Features geplant, die in den nächsten Wochen integriert werden sollen.
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SysWar.de eröffnet Galaxie Nr. 12
(08.04.2006, 11:47:52) Wieder mal war die Bevölkerungsdichte im SysWar - Universum zu hoch, aber erfreulicherweise meldete eines der ausgesandten Forschungsschiffe soeben die Entdeckung einer neuen Galaxie.
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Aktuelles von Naval-Battle
(08.04.2006, 11:47:50) Nach erfolgreichen 3 Wochen, kündigt sich jetzt schon langsam das Ende der aktuellen Runde an. Ebenso werden schon erste Features der nächsten Runde vorgestellt.
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4Players: Spielemagazin mit Hang zu Browsergames
(05.04.2006, 22:24:05) 4Players gehört zur deutschen Browsergames-Szene wie GalaxyWars oder OGame. Als erste Firma hat das bisher in München ansässige Computerspiele-Magazin das Potential hinter dem damals noch recht unbekannten Spielprinzip erkannt und ausgewählte Spiele in Zusammenarbeit mit den Entwicklern auf seiner Homepage angeboten. Seit dem 1. April operiert 4Players nun vom Firmensitz der Muttergesellschaft Freenet in Hamburg aus. Wir haben mit Phillip Schuster, einem der Geschäftsführer, über den Umzug, seine Folgen und das Verhältnis zu den Browsergames gesprochen.
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Brokenspace Rundenstart am 8.4.06
(05.04.2006, 14:52:55) Am Samstag, den 8.4.2006 um 18:00 Uhr kehrt BrokenSpace in einem neuen Gewand und mit vielen interessanten Neuerungen zurück.
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IceWars - Die neue Runde startet am 8.4.06
(05.04.2006, 09:46:03) IceWars, das einzige Spiel mit einem rosa Hasen, geht in eine weitere Runde. Während der besagte farbverwirrte Hase nach wie vor (omni)potent geblieben ist, hat sich ansonsten viel getan. Neu sind ein erweitertes Kampfsystem, ein nochmals vergrößerter Techtree und eine Unzahl weitere kleine, grosse, sinnvolle, weniger sinnvolle und völlig sinnlose Verbesserungen. Neuerlich überschreitet IW damit die Grenze des guten Geschmacks - hin zum besseren Geschmack!
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Erster Spiel-Server startet am 14 April!
(05.04.2006, 09:44:59) Der Termin für den ersten offiziellen Spiel-Server des neuen Browsergames Caribic Islands steht fest. Er wird am Freitag, den 14. April starten.
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Aktuelles aus der Hölle
(05.04.2006, 09:44:12) Die Teufel rücken immer näher zusammen. Wen wundert es da, das sich schon viele Satansfreundschaften gebildet haben. Natürlich passen aber noch viel mehr Satansbraten in die Hölle und wir hoffen bald den 5000 sten Teufel bei uns begrüssen zu können.
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SysWar.de Veranstaltet das zweite Battle
(04.04.2006, 15:34:02) Die Trümmer der letzten Schlacht sind noch nicht bei Seite geräumt, doch die Bewohner des Universums forderten schon das nächste Superereignis. Also, hier habt ihr es, ihr blutrünstigen Kämpfer, ihr Profitgeilen Händler, und Actionvordernde Reisende des Universums.
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Kapiland boomt
(04.04.2006, 15:31:53) Nachdem bereits vor kurzem der Start für Neueinsteiger noch einfacher gemacht wurde, indem nach der Neuerstellung eines Accounts für die ersten 5 Gebäude eine Bauzeitverkürzung dazukam, gibt es nun schon wieder einige Veränderungen.
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Auf in den Kampf !
(04.04.2006, 15:27:24) Die laufende Runde bekommt immer mehr Fahrt. Die Entwickler haben ZIONnetworx nun um ein zusätzliches Feature bereichert. ZIONcontrol ist der "Big Brother" im Spiel - nichts bleibt verborgen.
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SEAL media kündigt Pirates 1709 an
(03.04.2006, 20:29:06) Die SEAL media GmbH bringt pünktlich zu Ostern ihr neustes Spiel auf den Markt. Pirates 1709, so der Name, soll sich seinen Platz im qualitativ hochwertigen Markt der Browsergames dieses Generes sichern.
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Details über die kommenden Gildenstädte
(02.04.2006, 17:14:29) Vor einem Monat haben wir euch schon ein wenig über die kommenden Änderungen berichtet. Nun, am 12. April ist es soweit, und die Gildenstädte werden eingebaut. Lang erwartet von den Spielern ist es bald soweit, und hier die brandneusten News und Screenshots.
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Ancient-World geht mit Rundumerneuerung in 2. Runde
(02.04.2006, 17:14:19) Die Testphase von Ancient World ist fürs erste beendet. Mit Stolz veröffentlichen wir am 2.4.2006 um 23.59 Uhr die neue Version von Ancient World mit neuer Grafik und neuem Bediendesign. Neuerungen sind unter Anderem ein Grafische Baumenü und ein Kampfsystem
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Featured
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
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Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
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Fleecys bleibt für immer offline?
Das einstige Kuschel-Browsergame Fleecys, in dem man sich ganz nach
Tamagochi- Vorbild um seine kleinen flauschigen Kreaturen kümmern
musste, hat scheinbar erneut einen Inhaberwechsel vor sich, nachdem der
Server vom Hosting Provider Amazon abgeschaltet wurde. Was ganau wieder
los ist mit Fleecys, erfahrt ihr in unserem Artikel.
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Paraguay1890 in neuem Glanz
Am 05. Mai 2024 hat das Entwickler-Team von CyberDjinn den
Browsergame-Dino Paraguay1890 übernommen. Das Ziel ist klar: Der
Klassiker soll nicht nur erhalten bleiben, sondern auch modernisiert
werden. Auf was sich Spieler in Zukunft freuen können, erfahrt ihr bei uns.
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Eve Online kooperiert mit Microsoft: Excel kommt ins Weltall
Wer klassische Browsergames kennt, der erinnert sich vielleicht an deren Ähnlichkeit zu einer Tabellenkalkulation. In den zweitausendern erinnert die Grafik der meisten Browsergames an ein umfangreiches Tabellenkonglumerat, garniert mit der einen oder anderen sparsam eingesetzten 20 Pixel Grafik.
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