Latest News
gameimpact-Netzwerk startet eigenen IRC-Server
(13.03.2006, 00:27:36) Für alle Projekte von gameimpact.DE liegt der offizielle IRC-Channel nun auf dem Server irc.gameimpact.de. Offizielle Supportchannels sind #gameimpact für Allgemeines, #ggc für GhettoGame Classic, #ggr für GhettoGame Reloaded, #HackTheNet für HackTheNet und #magicus für Magicus.
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Neues Supportsystem und Entwicklungsstand der Gildenstädte
(11.03.2006, 12:11:17) Am laufendem Band wird bei Evergore gearbeitet und getüftelt, und wir nähern uns mit großen Schritten den Gildenstädten. Was die Gildenstädte alles mit sich bringen wird gleich erläutert. Jetzt haben wir jedoch die Freude, euch das neue Supportsystem vorstellen zu können.
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Caribic Islands erblickt das Licht der Welt
(11.03.2006, 12:11:10) Gestern wurde das neue Browsergame Caribic-Islands gestartet. Es handelt sich bei diesem Browsergame um ein Strategie Spiel, dass im Mittelalter handelt. Es läuft zur Zeit eine Testrunde.
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Neuer Server für STNE
(11.03.2006, 12:08:45) Mit Begeisterung wurde in den letzten Monaten sehr viel an STNE gearbeitet, die Erfolge liesen sich auch an der wachsenden Spielerzahl messen. Das hierbei der Server an seine Grenzen kam bemerkten viele, lange Wartezeiten bei der Rundenneuberechnung sowie lange Neutarts waren die Folge.
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Planet-Fight Reloaded
(11.03.2006, 12:07:16) Nach ca. 2 Monaten Entwicklung geht das Weltraum Browsergame Planet-Fight nun endlich wieder online. Das neue Planet-Fight ist eine komplette Eigenentwicklung und basiert nicht mehr auf Landkampf. Mit von der Partie sind ein Haufen neuer Features, neue Gebäude und auch ein teilweise neues Spielprinzip.
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Starthilfe für Neueinsteiger
(10.03.2006, 19:59:20) Seit einigen Wochen läuft Weltenraum jetzt in der aktuellen Runde. Einige Herrscher konnten ihre Planeten schon gut entwickeln. Für Neueinsteiger bietet Weltenraum ab sofort ein Baupunktekontingent, mit dem sie ihre Welt schnell ausbauen können.
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Entwicklung bei Holy-Wars.net
(10.03.2006, 14:41:26) Das Team von Holy-Wars.net ist durch einen zusätzlichen Coder Namens Solovaid und einigen Ingame Admins verstärkt worden, die letzten Wochen wurde fieberhaft an Änderungen & Features gearbeitet, getestet und implentiert.
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Capture the Flag
(10.03.2006, 14:39:49) Nun ist es endlich soweit, fast 2 Wochen nach dem Rundenstart von OutScope v3.0 geht es nun auch mit dem langerwarteten "CtF" los. Wer mit "Capture the Flag" nur einen Ego-Shooter verbindet, den können wir eines Besseren belehren. OutScope ist ein Browsergame mit vielen Möglichkeiten. Beim "CtF" gehen die Clans auf Flaggenjagd.
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Server 2 Restart mit ganz besonderem Feature
(09.03.2006, 14:52:33) Am 6. März war es soweit: Andaloria startete die 2. Spielwelt erfolgreich neu. Den Spieler erwarten vier komplett überarbeitete Rassen, drei Typen und vier Magieausrichtungen mit individuellen Vor- und Nachteilen.
Hier erfahrt Ihr alle Neuerungen, die besonders Einsteigern helfen werden.
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Removed Islands starte am Freitag
(09.03.2006, 14:52:22) Freitag Abend um 20 Uhr starte wieder eine neue Insel bei verbranntezone.ch . Wem die Insel beim Start nicht gefällt kann auf einer der anderen Inseln starten und bekommt dafür Bonus um schneller zu den Oldies aufzuschließen.
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Beyond the Wormhole Beta2 startet am 11.3.2006
(09.03.2006, 14:52:06) Beyond the Wormhole startet am 11.3. die Beta2.
Alle wichtigen Features sind vorhanden, zusätzlich gibt es zum Rundenanfang eine neue Skin.
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Spielerrat in Survive²
(09.03.2006, 14:51:21) Ab sofort wird Survive² durch einen Spielerrat unterstützt. Fünf frei gewählte Spieler werden die Spielleitung künftig beraten. Der Rat soll nicht nur ein Sprachrohr der Spieler für Wünsche, Anregungen und Beschwerden sein, sondern auch Entscheidungen der Spielleitung bewerten und ergänzen.
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Neuer Rennspielspaß
(09.03.2006, 14:50:52) Nun haben alle wieder die Gelegenheit von Anfang an beim Rennspielmanager RumbleRace.de mit den allercoolsten Rennschlitten dabei zu sein. Am Sonntag, den 12.03.2006 ca. 20.00 Uhr startet RumbleRace Server6. Es gibt wieder jede Menge Verbesserungen und neue Features, sowie ein paar neue Autografiken.
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Entwicklung schreitet voran
(09.03.2006, 14:45:18) Mit der Zeit haben immer mehr Programmierer bei Antswar ein neues zu Hause gefunden. Durch den direkten Kontakt zu den Spielern und eigenes Engagement, steht die Entwicklung nicht still. Zur Zeit wird fieberhaft an der Verbesserung des Kampfscriptes gearbeitet, wobei natürlich die kleineren Features nicht zu kurz kommen.
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Desert Planet 1.1 Online
(08.03.2006, 18:57:01) Nun ist es endlich soweit. Version 1.1 von "Desert Planet" ging soeben mit neuem Design und überarbeitetem Konzept an den Start. Mit von der Partie sind natürlich auch eine Menge neuer Features.
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Oberberg-Online erweitert Angebot mit OutScope
(08.03.2006, 12:46:47) Nach dem erfolgreichen Browsergame D-Wars, das Echtzeit Strategiespiel, welches in der Zukunft spielt, hat Oberberg-Online jetzt ein weiteres Strategie Spiel veröffentlicht. Johannes Lerch, der Entwickler, hat das Spiel in der Vergangenheit, genauer gesagt im zweiten Weltkrieg, angesiedelt.
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D-WARS 2 kurz vor der Veröffentlichung
(08.03.2006, 12:43:33) Wie aus dem Hause Oberberg Online bekannt gegeben worden ist, steht das erfolgreiche Browserspiel D-Wars nach über einem Jahr Arbeit kurz vor der Veröffentlichung. Der Projektverantwortliche White Lemming, der maßgeblich an der Neuentwicklung beteiligt war, befindet sich bereits bei der Behebung der letzten Bugs. Vorraussichtlicher Start des komplett überarbeiteten Erfolgsgames dürfte Ende März sein.
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Foreign World Speedserver
(07.03.2006, 13:30:17) Der Speedserver des RPG Browsergames Foreign World ist heute online gegangen. Eine Reihe von Merkmale unterscheiden den Speedserver vom normalen Server.
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Vereinszuteilung bei goalunited
(07.03.2006, 12:04:27) Wie auf der Webseite des Online Fußballmanagers "Goalunited" zu lesen ist, werden in der Nacht vom 11. auf den 12.3. die nächsten Manager ihre Vereine erhalten. Kurz darauf soll die Vereinszuteilung dann kurzfristig und automatisiert von Statten gehen, so dass es keine Wartezeiten mehr für den Spieleinstieg gibt.
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Blick in die Zukunft
(06.03.2006, 18:55:01) Neben der stetigen Weiterentwicklung von mechboxer.com ist eine abgespeckte Version des Spiels geplant, welche sich nur auf den Spielbereich des Kriegers beschränken und weitaus einfacher aufgebaut sein wird, als die aktuelle Vollversion.
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Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
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Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
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Fleecys bleibt für immer offline?
Das einstige Kuschel-Browsergame Fleecys, in dem man sich ganz nach
Tamagochi- Vorbild um seine kleinen flauschigen Kreaturen kümmern
musste, hat scheinbar erneut einen Inhaberwechsel vor sich, nachdem der
Server vom Hosting Provider Amazon abgeschaltet wurde. Was ganau wieder
los ist mit Fleecys, erfahrt ihr in unserem Artikel.
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Paraguay1890 in neuem Glanz
Am 05. Mai 2024 hat das Entwickler-Team von CyberDjinn den
Browsergame-Dino Paraguay1890 übernommen. Das Ziel ist klar: Der
Klassiker soll nicht nur erhalten bleiben, sondern auch modernisiert
werden. Auf was sich Spieler in Zukunft freuen können, erfahrt ihr bei uns.
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Eve Online kooperiert mit Microsoft: Excel kommt ins Weltall
Wer klassische Browsergames kennt, der erinnert sich vielleicht an deren Ähnlichkeit zu einer Tabellenkalkulation. In den zweitausendern erinnert die Grafik der meisten Browsergames an ein umfangreiches Tabellenkonglumerat, garniert mit der einen oder anderen sparsam eingesetzten 20 Pixel Grafik.
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