(22.08.2005, 15:51:28) Der HaVoK, auch bekannt als Speedrunde, lauft seit Sonntag. Nun ist es möglich innerhalb von einem Tag einen Platz in den Top25 zu belegen, genug Aktivität vorrausgesetzt. Prima Übung für den Reset kommenden Montag!
(22.08.2005, 11:18:49) Ihr könnt nun die Siedlungen Eurer Clan-Mitglieder auf der Weltkarte sehen und wenn Ihr wollt auch gleich hin siedeln. Zusätzlich sind nun auch NAPs ingame implementiert und können so nicht einfach gebrochen werden.
(22.08.2005, 09:51:20) Ein noch in der Beta-Phase laufendes revolutionäres Handelssystem belebt die STNE Galaxie. So kann nun jeder Spieler mit seinen Schiffen an den Versorgungsposten handeln. Waren können nun mit hilfe einer neuen virtuellen Währung ge- und verkauft werden.
(21.08.2005, 10:42:31) Heute, den 21. August wurden in Talendria einige Neuerungen eingeführt. Unter anderem kann man nun Handelsangebote an Spieler am selben Ort machen. Auch wurden Quests eingefügt.
(20.08.2005, 10:42:34) Omnium-Projekt startet am 02.09.05 mit Speedrunde. Außerdem gehen die Umbauarbeiten von der Omnium-PHP/HTML Version in die Omnium-Flash Version mit großen Schritten voran.
(19.08.2005, 14:31:16) Ein Raum .... 200 Spieler .... Doch sind alle stark genug? Wer wird es schaffen ? Wer hält den Druck aus ? Es kann nur einen geben!
(18.08.2005, 21:43:55) Am 01.09.2005 ist es soweit - pünktlich zum 3. Geburtstag von Spacenations beginnt die 4. Runde. Nachdem die ersten beiden Runden maßgeblich die Entwicklung von Spacenations begleitet haben, war die 3. Runde nun eine Finalrunde, d.h. es wurden keine Änderungen mehr am Spielprinzip vorgenommen.
(18.08.2005, 09:37:08) .. zumindest in Kapiland. Die Wirtschaft blüht und nach nur zwei Wochen haben mittlerweile 5000 User ihre Firma in kapiland.de eröffnet. Noch keiner weiß, welche Strategie auf Dauer die wirklich wirkungsvollste ist und alles ist noch offen, denn jeder einzelne User wirkt sich mit seinem Unternehmen und seiner Strategie auf die Marktwirtschaft aus.
(17.08.2005, 16:36:05) Die letzte PoT Runde startet am 18.08.2005 um ca 18:00 Uhr. Unser Vorschlag, PoT Open-Source zu machen, wurde leider nicht so angenommen wie wir uns das erhofft haben, somit endet nach der Runde das Hosting.
Anmeldung zum Betatest bei goalunited.org gestartet
(17.08.2005, 14:15:20) goalunited, eine neuer innovativer Fussballmanager, hat am 15.8 die Anmeldung für seinen Betatest gestartet. Der Test soll Ende Oktober starten und bietet zunächst 850 Spielern einen Managerposten.
(17.08.2005, 10:45:11) Am 17.08.2005 startet um 20 Uhr eine neue 10x Speedround bei Battleship. Einige neue Funktionen wurden eingebaut und Bugs behoben.
(16.08.2005, 21:26:08) Hellenic Wars ist der Name eines neuen Online-Games, das ab Ende September die Ogamer-Community zum Aufbauen, Handeln, bei Spielen wettstreiten und natürlich kämpfen einläd.
(16.08.2005, 12:54:04) Nach dem Start der drei Karten am Sonntag, ist diesmal ein deutlicher Trend zur Kampfrunde erkennbar. Wer noch ein Platz will sollte sich beeilen.
(16.08.2005, 04:54:54) Heute wurden alle auf der Warteliste befindlichen Spieler freigeschaltet und es gibt bis auf Weiteres keine Aufnahmebeschränkung mehr, da ein neuer schnellerer Server angeschafft wurde.
(15.08.2005, 17:12:21) Anders als viele andere Spiele hat Demonlords einen etwas düstereren Schauplatz gewählt. Der Entwickler hat damit bisher großen Erfolg gehabt. Wir haben mit ihm gesprochen.
Kernmarken im Aufwind: Stillfront Group feiert starkes Q2 2026 dank Gaming-Dauerbrennern
Während viele Branchenriesen aktuell kämpfen, schaltet die Stillfront Group im zweiten Quartal 2026 einen Gang höher. Dank bärenstarker Kernmarken und einer klugen Marketing-Strategie meldet sich der schwedische Publisher mit einem dicken Gewinn-Turnaround in den schwarzen Zahlen zurück. Wir haben uns den frischen Finanzbericht genauer angeschaut.
Henna Virkkunen, Vizepräsidentin der EU-Kommission für Technische Souveränität, nimmt erstmals an der gamescom teil. Sie spricht über die EU-Games-Strategie und erkundet die neuesten Trends der Branche.
Die Attraktivität von Mobile Games steigt stetig in Deutschland. Im Jahr 2025 wurde ein Umsatz von 2,7 Milliarden Euro erzielt, ein Anstieg um 3 Prozent. Mehr als 28 Millionen Menschen spielen hierzulande Mobile Games. Die Games-Branche zeigt sich vielfältig und dynamisch.
Führungswechsel bei Stillfront: CEO Alexis Bonte tritt nach erfolgreicher Transformation ab
Die schwedische Gaming-Gruppe Stillfront leitet einen Wechsel an der Unternehmensspitze ein. Wie der Publisher bekannt gab, haben sich der Vorstand und der aktuelle CEO Alexis Bonte gemeinsam darauf geeinigt, die Suche nach einer Nachfolge zu starten. Bonte bleibt so lange im Amt, bis ein Nachfolger gefunden ist.
Kolumne: Browsergames × Fußball – ein perfect Match?
Fußballmanager dominieren die MMOFacts-Votingcharts und beweisen mit Millionen-Deals die ungebrochene Stärke deutscher Servicegames. Pünktlich zur WM boomen zudem Tippspiele mit Sachpreisen, während KI-Tools das Revival klassischer Browsergames einläuten.
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